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    集乐-统一多媒体文件资源管理器

    随着互联网的发展与短视频等流媒体展示分享方式的普及,如何同时进行多种多媒体文件资源的管理与分类逐渐成为困扰人们进行文件管理的主要问题。本项目为解决上述问题,设计了一款多媒体集成管理器,采用前后端分离的方式,使用 Electron 和 Vue.js 作为前端框架,Springboot 作为后端框架。项目主要模块分为电子书管理模块,图片管理模块以及影视资源管理模块。项目基本功能主要有:文件元数据编辑,文件标签操作,文件夹同步,高级文件搜索,本地文件操作,瀑布流展示,文件分享,应用内预览,页面自动截图,拟物播放器等。最后对系统进行了综合测试与结果分析,结果表明:项目交互性良好,兼容性高,实现了目标功能。具有实际应用意义。

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    hel-micro 模块联邦新革命

    自谷歌chrome浏览器异军突起,并在2008年9月2号 正式官宣发布 v8 js引擎之后,它以极高的运行效率席卷了网络世界,同时也捕获了大量用户,这种不可阻挡的势头让其他各大科技公司(apple、moliza、microsoft)感受到了巨大的杀气, 随即大家都开始招兵买马、磨刀赫赫准备杀出一条血路,从此js引擎进入了军备竞赛时期,这其中微软甚至不惜自废IE并开始力推背后携带了微软无数心血的全新js引擎 Chakra的edge浏览器,可想而知大家对js引擎这块蛋糕的重视程度有多高,而v8的诞生催化了大量的著名开源作品,让js生态一直保持着非常强劲的活力,这其中最著名的就是 2009 年诞生的nodejs,一个基于v8的服务端js运行时,让js这门语言开始从前台到后台遍地生花,以至于以下一句很早诞生的调侃话语至今还在流传:

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    痛并快乐着:浅谈大数据时代的分布式存储架构

    从全球知名咨询公司麦肯锡宣称“大数据”时代的到来,时至今日,数据量已经几何倍数的翻增,麦肯锡称:“数据,已经渗透到当今每一个行业和业务职能领域,成为重要的生产因素。 大数据的第一个特征是数据量大,大数据的起始计量单位至少是P、E甚至ZB级别;第二个特征是数据类型繁多,包括网络日志、音频、视频、图片、地理位置信息等等。同时,海量多类型的数据对数据的处理能力提出了更高的要求,不仅要提供海量的数据存储空间,又要满足多种类文件的高效存储。 目前,解决这种需求最常用的方式就是采用分布式存储系统。 分布式存储存放的数据

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    H5多媒体能力

    ###事件 | 事件 | 描述 | | —- | —- | | abort | 在播放被终止时触发。| | canplay | 在媒体数据已经有足够的数据(至少播放数帧)可供播放时触发。| | canplaythrough |在媒体的readyState变为CAN_PLAY_THROUGH时触发,表明媒体可以在保持当前的下载速度的情况下不被中断地播放完毕。注意:手动设置currentTime会使得firefox触发一次canplaythrough事件,其他浏览器或许不会如此。| | durationchange |元信息已载入或已改变,表明媒体的长度发生了改变。例如,在媒体已被加载足够的长度从而得知总长度时会触发这个事件。| | emptied |媒体被清空(初始化)时触发。| | ended |播放结束时触发。| |error|在发生错误时触发。元素的error属性会包含更多信息| | loadeddata | 媒体的第一帧已经加载完毕| | loadedmetadata | 媒体的元数据已经加载完毕,现在所有的属性包含了它们应有的有效信息。| | loadstart | 在媒体开始加载时触发。| | mozaudioavailable |当音频数据缓存并交给音频层处理时| | pause |播放暂停时触发。| | play | 在媒体回放被暂停后再次开始时触发。即,在一次暂停事件后恢复媒体回放。| | playing |在媒体开始播放时触发(不论是初次播放、在暂停后恢复、或是在结束后重新开始)。| | progress | 告知媒体相关部分的下载进度时周期性地触发。有关媒体当前已下载总计的信息可以在元素的buffered属性中获取到。| | ratechange | 在回放速率变化时触发。| | seeked |在跳跃操作完成时触发。| | seeking |在跳跃操作开始时触发。| | stalled | 在尝试获取媒体数据,但数据不可用时触发。| | suspend |在媒体资源加载终止时触发,这可能是因为下载已完成或因为其他原因暂停。| | timeupdate |元素的currentTime属性表示的时间已经改变。| | volumechange |在音频音量改变时触发(既可以是volume属性改变,也可以是muted属性改变)| | waiting | 在一个待执行的操作(如回放)因等待另一个操作(如跳跃或下载)被延迟时触发。|

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