现在市面上很多的webapp都提供模板功能,所谓模板就是一系列元素的集合,模板的制作一般都需要设计师先在Photoshop等软件中制作好设计好,然后再一定的方式来还原设计稿,要么需要编码要么需要在某些应用中按照设计稿重画设计生成模板数据,都还是比较麻烦的,我们能不能通过psd文件直接生成模板呢?要做到这点我们就需要解析psd文件,而psd文件是Photoshop软件的涉及保存文件,浏览器并不能直接识别,所幸的是psd.js赋予了我们这样的能力。
许多开发人员花费了大量时间优化网页性能,比如优化 js、css、减少 http 请求等等,但减小图片大小产生的优化比其他所有领域加起来影响更大。
想必你一定使用过易企秀或百度H5等微场景生成工具制作过炫酷的h5页面,除了感叹其神奇之处有没有想过其实现方式呢?本文从零开始实现一个H5编辑器项目完整设计思路和主要实现步骤,并开源前后端代码。有需要的小伙伴可以按照该教程从零实现自己的H5编辑器。(实现起来并不复杂,该教程只是提供思路,并非最佳实践)
0x00 概述 近日,腾讯反病毒实验室拦截到一个名为RAA的敲诈者木马,其所有的功能均在JS脚本里完成。这有别于过往敲诈者仅把JS脚本当作一个下载器,去下载和执行真正的敲诈者木马。采用JS脚本编写木马,混淆加密更加容易,并且增加了杀软的查杀难度,敲诈者木马与杀软的对抗进一步升级。但是经分析,发现名为RAA的敲诈者木马在部分场景下存在逻辑缺陷,可实现对加密文档的解密。 解密工具:<点击文末阅读原文按钮下载解密工具> 0x01 样本分析 1、运行JS后,首先会在My Documents目录下释放一个假文档,文件
一个用Coffeescript编写的通用PSD解析器。它基于PSD.rb,可以让用户以可管理的树形结构处理Photoshop文档,并找出重要的数据,例如文档结构、文档大小、图层/文件夹大小和定位、图层/文件夹名称、图层/文件夹可见性和不透明度、字体数据(通过psd-enginedata)、文本区域内容、字体名称、大小和颜色、颜色模式和位深度、矢量掩模数据、扁平化图像数据和图层组合。它可以在NodeJS和浏览器(使用browserify)中运行。目前还有一些缺失的功能,例如图层组合过滤、内置渲染器和许多图层信息块,但最终目标是与PSD.rb具有完全的功能平衡。其中使用的技术术语包括Coffeescript、PSD、NodeJS、浏览器ify和图层组合。
图像往往是任何特定网页上最大的资源。虽然许多开发者花时间优化网页性能的其他方面,但减少图像的大小对性能的影响比所有其他方面加起来还要大。这篇文章将纯粹关注于可用于减少图片大小的不同工具。
一、python中对文件、文件夹操作时经常用到的os模块和shutil模块常用方法。
Photoshop 格式 (PSD) 是默认的文件格式,扩展名为“.psd”,而且是除大型文档格式 (PSB) 之外支持所有 Photoshop 功能的唯一格式。
Snaffler是一款专为渗透测试人员设计和开发的数据挖掘工具,可以帮助广大研究人员在一个大规模Windows/AD环境中寻找出有价值的数据。
5、文件名称的最大值、最小值、特殊字符(包含空格)、使用程序语句是否会对其造成影响、中文名称是否能正常显示
第一步、安装ImageMagick 首先需要安装 ImageMagick ,因为 imagick 是一个可以供 PHP 调用 ImageMagick 功能的PHP扩展。(目前最新版本是:ImageMagick-6.8.9-5-Q16-x64-dll.exe) 安装目录不能有空格,我个人是安装在 C 盘根目录: C:\ImageMagick 一路默认安装即可,安装完毕后打开 CMD 命令行界面,输入:convert ,并按回车,如果能看到一大堆的内容则表示安装成功。 如果提示“ conve
Unity3D之如何将包大小减少到极致,图片是游戏app里最最占空间的资源,所以请各位还没有理解u3d对图片文件存储方式理解的请看《unity3d-texture图片空间和内存占用分析》。因为u3d对资源的压缩并不阐述的十分详细,所以很多项目在遇到包大小瓶颈时非常头疼。我也不是神仙,也同样痛苦过,但经历几个项目的折腾,最终能梳理出一套能将u3d包大小减少到合理范围的方法。
参数选择:Gltf中坐标是以m为单位,UE4中坐标以cm为单位,所以要将所有坐标乘上100
一、python中对文件、文件夹操作时经常用到的os模块和shutil模块常用方法。 1.得到当前工作目录,即当前Python脚本工作的目录路径: os.getcwd() 2.返回指定目录下的所有文件和目录名:os.listdir() 3.函数用来删除一个文件:os.remove() 4.删除多个目录:os.removedirs(r“c:\python”) 5.检验给出的路径是否是一个文件:os.path.isfile() 6.检验给出的路径是否是一个目录:os.path.isdir() 7.判断是否是绝对
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 Aspose.PSD for Java 21.6 Aspose.PSD for Java 是一个易于使用的Adobe Photoshop 文件格式操作API。🐧578867473知道它可以轻松加载和读取 PSD、PSB 和 AI 文件,使 Java 开发人员可以执行更新图层属性、添加水印、压缩、旋转、缩放或将一种文件格式渲染为另一种文件格式等操作,而无需安装 Adobe Photoshop。JPEG、TIFF、GIF、PNG、BMP、JPEG2000 等图像格式
我自己搭建的网站https://price.monitor4all.cn/网页打开的速度一直比较慢,经查证是我的网站有很多静态js大文件,通过浏览器读取这些js比较耗时间。
本篇文章是对作者对另一篇文章《基于分类任务的信号(EEG)处理》的扩展,之前文章是从宏观方面介绍利用EEG信号进行分类任务,本文利用详细的代码进行解析,大家可以两篇结合着来看,希望可以帮助到大家。
之前做的一个Vue项目,流程大概是这这样的:从公众号进入,由外系统获取用户的openid等信息,然后再跳转到项目首页进行加载初始化操作。
绕过方法有很多,这里只是讲几种我知道的方法,本人也是菜鸟一枚,写的不正确的地方欢迎大佬纠正,本篇博客也是为了记录一下自己踩到的坑,记录自己成长的点滴,以后方便查看,同时也希望能够帮到各位朋友,感谢!
本文继续聊设计思维与技术思维的mix,基于志荣做的访谈《第三期采访:设计师如何在智能化时代持续学习和成长?》,mixlab社区重新梳理了4个内容跟大家分享下。
.set文件记录的是采集的信息,主要内容包括通道数,事件数,开始时间与结束时间等。
老板让做一个在线服装定制的网站,可合成服装的效果图遇到了难处,如果是单纯的图片叠加也比较简单,前端合成的话使用canvas 两张图片合成在一起就可以了
音量:也叫音强,衡量声音的强弱程度。 音调:声音频率。 音色: 由混入基音的泛音决定。
做了几年的移动端一直用 rem ,感觉最繁琐的就是 rem 的计算。随便可以用 css rem 自动计算,但是有时候感觉宽度跟高度的 rem 并不是完全准确。所以决定用 viewport 缩放来试试看效果,经过一些网友的帮忙测试,发现缩放 viewport 这种方法更简单、高效、准确
我不会用 Photoshop,但我电脑上有装,另外按照模板照猫画虎,再加上搜索引擎我也可以鼓捣鼓捣。
esbuild是一个快速、可扩展的JavaScript打包器和压缩器,它的目标是成为最快的打包器。它使用Go编写,可以在几乎瞬间内完成大多数项目的构建。在本文中,我们将深入了解esbuild,并探讨其如何实现如此出色的性能。
作者:腾讯电脑管家 来源: http://www.freebuf.com/articles/system/134578.html 背景: 2017年5月12日,WannaCry蠕虫通过MS17-01
游戏的一个可玩性在于,让玩家在一种战略平衡中做抉择。例如我们在游戏开始时让玩家拥有120单位的能量,玩家可以采取以下几种步骤来开展游戏: 1.建筑一个卫星30E,一个炮台80E,然后还剩10E。然后等300毫秒后收集第一个能量泡,从而获得足够能源建造其他卫星或炮台。 2.连续建造两个卫星60E,剩下60E,等300毫秒后获取两个能量泡,从而获得总共260E的能量,然后玩家可以连续建造三个炮台。 3.一下子建造3个卫星90E,还剩30E。等300毫秒后连续收获3个能量泡,使得能源达到330E,然后可以一口气建
有的前端视频帧提取主要是基于浪canvas浪+ video一标签的方式,在用户本地选取视频文件后,将本地文件转为 ObjectUrl 后设置到 video 标签的 src 属性中,再通过 canvas 的 drawImage 接口提取出当前时刻的视频帧。
然后在css下需要建立三个样式,”index,common(公共),reset(重置)”新手比如我,需要这样写,但是熟练以后就不用了
在WebContent/js目录下创建index.js文件,添加upload()方法,用于上传文件;当触发上传事件时,通过Ajax向后台传输数据,核心代码如下所示;
https://vampireachao.gitee.io/2022/04/26/python对接oss上传和下载/
做为一个专职的页面重构者, 我们从事的工作简单的说就是“将设计稿转换成WEB页面”,这一过程可以很简单到直接把PSD从PS里导出成网页;也可复杂到需要考虑页面中每个标签的使用,考虑“页面性能”。以“前端工程师”为目标的同学可能会不愿承认将页面重构这块分出来,但随着工种的细分,加上页面重构本身的专业性,独立为一个职业也不是不可能,至少我现在从事的就是一个专职的职位。如果你觉得一个前端工程师必须去画设计稿,可以不理会下面的内容。
源码地址:https://github.com/capricorncd/image-process-tools
前言 原文作者:腾讯电脑管家 来源:http://www.freebuf.com/articles/system/134578.html 我只是知识的搬运工 hacker 背景 2017年5月
本文作者:IMWeb capricorncd 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 Image pre processing for upload (html5 + canvas) 源码
前端是一个承上启下的职位,正因为其位置的特殊性导致其必须了解设计和后台的一些基本知识。本文并非教大家如何取代设计的工作,而是讲解前端如何更快更便捷的实现一些简单的设计任务,在没有设计师的情况下如何利用工具解决UI呈现的问题,让工作事半功倍。 Photoshop使用 大多数前端工程师都有过切图的经历,也就是将设计师制作的PSD等格式的图片按照需求切成项目需要的大小并实现页面的呈现,那么作为一名合格的前端工程师,我们有必要了解并熟练的掌握Photoshop的一些功能,下面介绍下几个实用的Photoshop
下载头像使用的是libcurl,嗯,又是它,在做项目这么久的过程中,发现它其实有很多地方比较坑。其中有一点我一直没搞明白,同样的一样地址,系统自带的浏览器(IOS、Android均支持)就能正常返回,而游戏中使用libcurl去下载就是死活返回errcode 28 (CURLE_OPERATION_TIMEDOUT),libcurl我设置的是60秒超时,绝对足够了
Rollup是一个JavaScript模块打包器,它可以将多个模块打包成一个单独的文件,以便在浏览器中使用。与其他打包工具相比,Rollup的主要优势在于它可以生成更小、更快的代码。在本文中,我们将深入了解Rollup的插件输出生成钩子。
注:这学期开了一门Photoshop的课程,第一节课讲了图像处理的相关知识,特将内容整理如下,方便日后学习和查阅。 软件环境:PhotoshopCS6 一、位图与矢量图 1、位图 位图也称点阵图,它是由许多点组成的,这些点称为像素。当许多不同颜色的点组合在一起后,便构成了一副完整的图像。 位图可以记录每一个点的数据信息,从而精确地制作色彩和色调变化丰富的图像。但是,由于位图图像与分辨率有关,它所包含的图像像素数目是一定的,若将图像放大到一定程度后,图像就会失真,边缘出现锯齿。 2、矢量图 矢量图也称向量式图
在现在的网络环境下,用户访问网页时,如果首屏在3S以内是可以接受的,但是如果首屏在10S以上,绝大部分用户都不会继续等待,这样就会导致用户的流失,对于个人或者企业来说都是不可接受的,所以首屏优化已经成为网页必不可少的一部分。
摘要 如何成为一名优秀的切图工程师?百度资深研发工程师潘征与大家分享自己的工作心得。 ROLE移动端酷炫运营页 2014年开始,我在我们部门负责移动端酷炫运营页面,也就是俗称的H5的研发工作。 这些酷
这两天一直没有更新任何的文章,是因为我一直在想这个加密算法应该怎么写,这几天想了很多,终于写了一个自己觉得还比较完备的加密算法,我们没有写之前首先要明白,做一个加密的算法是一件逻辑性要相对强一点,也就是说考虑的要全面一点,这样才可以保证的是加密之后的密码不那么容易的被破解掉。
近日,互联网上爆发了一种名为 lucky 的勒索病毒,该病毒会将指定文件加密并修改后缀名为 .lucky。
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