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    mod_lua和mod_v8

    这两个模块都是在FreeSWITCH支持使用嵌入式语言来控制呼叫流程的。我们在以前的文章中也曾不同程度地提到他们。 其中,mod_lua支持Lua语言,Lua是很有名的嵌入式语言,能非常好地嵌入其它语言的程序中。该模块有两个版本,最新的版本支持Lua 5.2,而支持Lua 5.1的版本现在已被移动到源代码的legacy目录中。 而mod_v8支持Javascript,由Google的v8库提供支持,v8库已被成功用于Chrome及node.js中,性能强劲。其实对Javascript的支持也有两个版本,另一个版本也在legacy目录中,叫做mod_spidermonkey。Spidermonkey是Firefox中的Javascript引擎。 Lua和Javascript两种语言有很多相似的地方,我们不必多说,先来看两个脚本: test.lua session:answer() session:sleep(1000) session:streamFile("/tmp/hello-lua.wav") session:hangup() test.js session.answer(); session.sleep(1000); session.streamFile("/tmp/hello-js.wav"); session.hangup(); 可以看出,两个脚本的内容和功能基本上一样。第一行,对当前呼叫进行应答;然后,小睡一会(以确定能正确的建立媒体流);接着,播放一个声音文件;最后,挂机。 可以分别使用如下Dialplan将来话路由到上述脚本: <action application=“lua” data=“/tmp/test.lua”/> 或 <action application=“javascript” data=“/tmp/test.js”/> 当然,两个脚本本质上是Lua或Javascript,因而你可以很容易地在脚本中加入条件判断、循环等,甚至也可以通过相关的API与数据库或其它系统交互。能实现什么样的程序,完全在于你的想象力,从现在起,就写个脚本练一练吧? ---------------------------------------- FreeSWITCH-CN是什么? ---------------------------------------- FreeSWITCH-CN是FreeSWITCH中文社区,我们的官方网站是 http://www.freeswitch.org.cn 。FreeSWITCH-CN同时也是一个微信公共账号,可以通过点击本页最顶端的「FreeSWITCH中文社... 」,或在通迅录->订阅号中搜索「FreeSWITCH-CN」来订阅,也可以到官方网站上扫描二维码。当然,不管是新用户还是老用户,随时都可以输入m或1显示本账号的主菜单。 FreeSWITCH-CN的账号维护者是Seven Du,在此,他会分享多年的FreeSWITCH使用经验,分享一些对开源VoIP软件以及软件社区的思考,并隔三差五的解答一些粉丝关心的问题。Seven Du于2007年听说、2008年开始使用FreeSWITCH,2009年创办FreeSWITCH-CN中文社区,2011~2013连续三年参加了在美国芝加哥举办的ClueCon全球VoIP开发者大会,该会议是由FreeSWITCH核心团队主办的。 如果你在学习和使用FreeSWITCH的过程中,有什么有趣的故事,也欢迎与我分享。移动设备上打字不方便,如果想写长的留言可以发邮件到 wechat@freeswitch.org.cn 。

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    cocos2d-x 2.x版本接入bugly的总结

    最开始项目使用的是自己DIY的很简陋的上报系统,后来改成google breakpad来上报,发现其实都做的不太理想,游戏引擎因为版本历史问题存在一些崩溃问题。后来3.x接入了bugly,我这边抽了几天时间也准备接入,在接入bugly之前我是想用BugTags的,说实话我特别喜欢也为这款产品点赞(它的技术人员、客服人员响应速度和服务都是很赞的,最开始公司总结5个人,我也担任过客服的角色去跟用户沟通知道这其中的不易),但是毕竟它目前为止对NDK以及Lua方面支持的比较弱,而且截图时还存在黑屏的现象,对非原生的应用不太友好,所以后来还是放弃了,转入对C++崩溃捕获更为专业的Bugly。

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