基于Android8.1代码 java MediaPlayer() 先从源头开始看 frameworks/base/media/java/android/media/MediaPlayer.java...>(this)); //5 baseRegisterPlayer(); } 1 创建EventHandler(重点) 后面jni回调java时会调用到postEventFromNative...MediaPlayer>(this)); frameworks/base/media/jni/android_media_MediaPlayer.cpp static void android_media_MediaPlayer_native_setup...,将java的MediaPlayer实例传递进去 3 将JNIMediaPlayerListener 设置给MediaPlayer() 4 将FFMediaPlayer 设置给Java层的mNativeContext...MediaPlayer() frameworks/av/media/libmedia/mediaplayer.cpp MediaPlayer::MediaPlayer() { ALOGV("constructor
CWMPPlayer4、CWMPSettings和CWMPControls等几个类的使用可以实现Windows Media Player的大部分常规功能,如果需要做进一步的控制,可以在用下面这些函数返回相关类对象后调用相关成员函数来加以实现
MediaPlayer涉及的的文件路径 这里参考的是android8.1 的代码 JAVA类的路径: frameworks/base/media/java/android/media/MediaPlayer.java...JNI路径: frameworks/base/media/jni/android_media_MediaPlayer.cpp 编译为 libmedia_jni.so native 层的接口 frameworks...MediaPlayerArch.png MediaPlayer是给应用层提供的接口,通过jni调用native层,native层又采用C/S框架,通过binder调用到service端, servcie...端最终调用到本地播放器NuPlayer。...", type); return UNKNOWN_ERROR; } return OK; } 播放器实例会在上层调用setDataSource时调用到createPlayer
后面调用setDataSource()和prepare()方法为MediaPlayer做好播放准备。...下面的点击事件中我们对每个按钮进行判断,当点击Play按钮时会进行判断,如果当前MediaPlayer没有正在播放的音频就调用start()方法开始播放。...当点击Pause按钮时会进行判断,如果当前MediaPlayer正在播放音频就调用pause()方法暂停播放。...当点击Stop按钮时会进行判断,如果当前MediaPlayer正在播放音频就调用reset()方法将MediaPlayer重置为刚刚创建时的状态,然后重新调用一遍initMediaPlayer()方法。...最后在onDestroy()方法中,我们分别调用stop()方法和release()方法,将MediaPlayer相关的资源释放掉。
为了模拟实现Android MediaPlayer的实现,需要先了解下MediaPlayer的简单使用方法, 这里只列举其中一种使用方式, 以这个为模板利用ffmpeg实现对应的同名接口和调用方法....MediaPlayer状态 首先还是贴一下Android MediaPlayer 的状态转换图.因为所有接口的设计和调用方法会以这个状态转换图为依据, 理解状态图也能更好地理解播放器 ?...mediaplayer_state_diagram.gif 其实理解Android MediaPlayer最直接的方法是看google的官方文档 https://developer.android.google.cn.../reference/android/media/MediaPlayer 因为已经有大量的文章转载和翻译,所以这里暂时不做介绍和翻译,可能会在后续实现接口的过程中引用和参考里面的内容 MediaPlayer...OnCompletionListener public void setOnCompletionListener(OnCompletionListener listener) 后面会先根据以上的函数和调用流程
frameworks/base/media/java/android/media/MediaPlayer.java /** * Starts or resumes playback....这里没有太多逻辑,直接调用了jni的_start方法 static void android_media_MediaPlayer_start(JNIEnv *env, jobject thiz) {...ALOGV("start"); spMediaPlayer> mp = getMediaPlayer(env, thiz); if (mp == NULL ) { jniThrowException...frameworks/av/media/libmedia/mediaplayer.cpp status_t MediaPlayer::start() { ALOGV("start");...MediaPlayerService 的setLooping 设置是否循环播放,接着调用设置了音频的接口,再将播放器的专题改为MEDIA_PLAYER_STARTED。
frameworks/base/media/java/android/media/MediaPlayer.java /** * Resets the MediaPlayer to its...保存的服务端mediaplayer binder实例mClient 和NuPlayer的实例 将mPlayer销毁 mPlayer是mediaplayer 同服务端MediaPlayerService...在这个函数退出后,p的生命周期也结束,智能指针会自动销毁底层播放器实例 p = mPlayer; //调用了智能指针的clear方法,将强引用计数减1,并m_ptr =...接着通过p 将NuPlayer的回调函数置为0,并调用到NuPlayer的reset方法,这里是重复调用了reset方法,因为release流程只会调用mediaplayer的disconnect方法,...不会调用到reset方法。
递归的概念 在程序中函数直接或间接调用自己 注意:使用递归函数一定要注意,处理不当就会进入死循环。递归函数只有在特定的情况下使用 ,比如阶乘问题。 3. 例子 1.
image.png 链式调用其实跟语言无关,例如下面形式的代码就属于链式调用: car.start().drive() 下面的代码跟上面的代码作用是相同的 只不过上面的看起来更加简洁: car.start...当不从方法返回一组值时,链式方法调用非常有用,否则显然需要将方法调用分配给变量,并且无法进行链接: const result = car.start() if (result) { car.drive...() } 希望本文,可以帮助大家理解链式调用。
没有任何流程,直接调用了jni。...从注释可以了解到,设置完datasource和 display surface就需要调用prepare或prepareAsync。prepare是阻塞的接口,prepareAsync是异步的接口。...接着调用到mediaplayer.cpp的接口 status_t MediaPlayer::prepareAsync() { ALOGV("prepareAsync"); Mutex::...在执行往prepareAsync后会将状态置为prepared,这个操作是在MediaPlayer::notify处理的 void MediaPlayer::notify(int msg, int ext1...我们知道MediaPlayer prepare方法是阻塞的,实际上prepare就是调用mSignal.wait进行等待,其他地方跟prepareAsync的流程是差不多的 status_t MediaPlayer
常见错误 error(-38, 0) 我觉得-38表示在当前的MediaPlayer状态下,不能运行你的操作。 详细怎样做请參考:Android MediaPlayer 另外我在其它资料中。...In this case, the application must release the MediaPlayer object and instantiate a new one....Added in API level 9 MediaPlayer is resuming playback after filling buffers....Added in API level 9 MediaPlayer is temporarily pausing playback internally in order to buffer more...Added in API level 3 The media cannot be seeked (e.g live stream) See Also MediaPlayer.OnInfoListener
在TS文件最上方声明 declare function closeView(): void; 然后编写js文件resource/js/main.js function closeView() {...self.close(); } 然后要在界面引入js文件 这样ts文件就可以直接用closeView方法了
<object id="WebBrowser" classid="CLSID:8856F961-340A-11D0-A...
(间歇调用) HTML代码: <input type="button" value="Stop" id="btn...document.getElementById("count").value = num; num += 1; setTimeout(startCount,1000); //setTimeout是超时调用...,使用递归模拟间歇调用 } setTimeout(startCount,1000); //1s后执行
——孙子 我们可以使用变量名['函数名']()去调用一个函数 var ruben = { run() { console.log("ruben中的run被调用啦!")...} } ruben['run']() 可以用于动态调用函数场景
一种是在video的html标签之中 一种是使用js来进行初始化 二、记录一波video.js的使用及问题 转自或参考:记录一波video.js的使用及问题 – – SegmentFault 思否 https...1.2、使用js进行初始化 js样式修改 .video-js{ /* 给.video-js设置字体大小以统一各浏览器样式表现,因为video.js采用的是em单位 */ font-size: 14px; } ....video-js button{ outline: none; } .video-js.vjs-fluid, .video-js.vjs-16-9, .video-js.vjs-4-3{ /* 视频占满容器高度...' /* 不能直接引入js,否则会报错:videojs is not defined import 'video.js/dist/lang/zh-CN.js' */ import video_zhCN
iOS JS与OC交互 本文内容导航 1、`UIWebView` JS 与 OC 交互 1.1 OC 调用 JS 函数 1.1.1 OC 拼接 JS 字符串调用 JS 方法 1.1.2 使用 JSContext...上下文环境调用 JS 函数 1.2 JS 调用 OC 函数 1.2.1 OC 拦截 JS 超链接操作请求 1.2.2 向 JS 中注入 OC 类 1.2.3 使用 JSContext 上下文,JS函数...JS 函数 OC 调用 JS 函数,有两种方法: ①使用stringByEvaluatingJavaScriptFromString,拼接 JS 字符串调用。...②使用 JSContext 上下文调用 JS 函数 第一种方法使用相对简单,但复杂业务可能无法实现。 1.1.1 OC 拼接 JS 字符串调用 JS 方法 JS 代码如下: 调用 JS 方法,使用block回调JS返回结果。
接口测试过程中遇到了DES加密的问题,用PYTHON研究了好久都没成功,最后找前端要了des加密的js方法,于是就研究了一下 操作步骤如下 1、先安装 也可以PIP安装 安装后代码如下 import...execjs def get_des_psswd(data, key): jsstr = get_js() ctx = execjs.compile(jsstr) #加载JS文件...return (ctx.call('strEnc', data, key)) #调用js方法 第一个参数是JS的方法名,后面的data和key是js方法的参数 def get_js():.../lib/des.js", 'r', encoding='utf-8') # 打开JS文件 line = f.readline() htmlstr = '' while line
longPolling: function() { var _this = this; var obj = { ...
本文主要介绍了vue引用js文件的多种方式,本文大家介绍的非常详细,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下 1、vue-cli webpack全局引入jquery (1) 首先 npm...(2)在webpack.base.conf.js里加入 var webpack = require("webpack") (3)在module.exports的最后加入 plugins: [ new...webpack.optimize.CommonsChunkPlugin('common.js'), new webpack.ProvidePlugin({ jQuery: "jquery", $:..."jquery" }) ] (4) 在main.js 引入就ok了 (测试这一步不用也可以) import $ from 'jquery' (5)然后 npm run dev 就可以在页面中直接用$.../js/test.js' //注意路径 export default { data () { return { testvalue: '' } }, methods:{ diyfun
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