JS调用原生不外乎就两种,一种是传假的url,也就是url拦截的方式,类似于下面这种:
最近开发项目在和华为Volte做对接,结果华为volte第一版还是原生加jquery来实现的,由于里面有不少需要引入外部js文件的,就给了一天的时间做对接,没办法只能剑走偏锋了 首先定义一个 utils/loadScript.js 封装一个动态加载js文件的方法
背景说明:工作需要,我需要使用腾讯云的SDK,但是产品文档在Windows方面的介绍太简略了,我踩了很多坑,我把踩坑、排错、解决过程做了详细记录跟大家分享。我用的IDE是VS2019,它支持C#/C++/Python/Node.js,腾讯云API Explorer工具目前6种sdk(Java、Python、Node.js、PHP、GO、.NET)里的Python、Node.js、.NET用VS2019就搞定了。
最近在开发 h5 应用的时候,需要调起微信的扫一扫功能。那就得使用到微信的 JS-SDK,怎么在本地开发中,使用 JS-SDK 的功能呢?(功能不限于微信扫一扫)
抽象工厂设计模不直接生成实例,而是用于对产品类簇的创建。SDK使用不同的第三方JS-SDK进行注册的,如:钉钉,企业微信,云之家等。那么这三类工具就是对应的类簇。在抽象工厂中,它其实是由几种子类型组成的,当创建SDK类实例时候,它先判断一下应该用哪个子类,然后创建该子类的实例返回给你
微信JS-SDK是微信公众平台面向网页开发者提供的基于微信内的网页开发工具包。例如我们网页中希望实现扫一扫、获取本地相册、位置信息、分享功能等,都可以使用JS-SDK来实现。
需求是在移动端H5里可以进行团队协作,支持预览编辑office文件。 下面介绍一下接入过程:
本篇主要讲解微信支付的开发流程,相关业务基于MAGICODES.WECHAT.SDK实现。通过本篇教程,您可以很方便的快速完成微信公众号支付的开发。
《各种红包 App 最后都会整合游戏!App+游戏的变现模式分析》一文让晓衡有幸结识到了一位技术大佬「梦近在咫尺」,有时候真的是心想事成!大佬在第2天就写下了这篇文章手把手教大家开发 SDK,将会有更多的民间 SDK 崛起!
tcb-js-sdk 让开发者可以在网页端使用 JavaScript 代码服务访问云开发的服务,以轻松构建自己的公众号页面或者独立的网站等 Web 服务[1]。本文将以实现图片上传功能为例,介绍 tcb-js-sdk 的基本配置流程。
UNI-APP 是一个使用 Vue.js 开发所有前端应用的框架,开发者编写一套代码,可发布到iOS、Android、Web(响应式)、以及各种小程序(微信/支付宝/百度/头条/QQ/钉钉/淘宝)、快应用等多个平台。
Sentry 支持通过 CDN 加载其 JavaScript SDK。通常,我们建议使用 npm 软件包(@sentry/browser)作为 CDN 创建方案,在这些方案中,由于网络问题或广告扩展程序之类的常见扩展,Sentry 无法加载。如果必须使用 CDN,请看看如何使用我们的 JS 加载器延迟加载 Sentry。
所以需要安装vite插件vite-plugin-css-injected-by-js
出于对开发效率和动态化的要求,无线端的开发框架也一直在更新,从 Hybrid、结构化 Native View、React Native、Weex,再到现在正在大受关注的 Flutter。什么样的框架才是适合自己的团队?不仅要有技术追求,而且要考虑实际业务需要。最近,有赞移动选择了 weex 作为无线开发框架,搭建了从开发、Debug、构建、发布、数据一个闭环的流程。本文将对此进行分享。
本文讲解蚂蚁BAAS的JavaScript SDK概述,说明JS SDK对应的API接口速查。其他语言包SDK参考官网其他章节说明即可。
很多时候,我们会面临在小程序的后台实现多重功能,比如用户管理、日志分析、数据排序等,不同的功能之间还会相互调用。如果把这些功能都写到一个云函数里,会造成云函数逻辑过于复杂,执行速度较慢等问题。此时,我们可以使用微信提供的SDK “wx-server-sdk” ,很方便的实现函数之间的调用。把功能函数拆分成一个个独立的云函数,会有很多好处:
在没有集成微信分享js-sdk前是这样的:没有摘要,缩略图任意抓取正文图片
这次的腾讯云web训练营,除了任务三对零基础的不太友好,涉及到依赖的安装、js函数和云函数的sdk调用,其他的任务都还可以。不算太难。
本文将介绍飞鸽IM前端团队如何结合Rust对飞鸽客户端接待能力进行的技术提升,一步步从概念验证、路径分解到分工开发,再到最后上线收益论证,并分享了其中遇到的技术挑战与经验总结等。
最近诸事缠身好久没有写文章了。前不久将与微信公众号有关的一些知识点进行了梳理,微信公众号开发过程中,用最多的就是微信js-sdk了。但是使用微信js-sdk需要获取签名、时间戳、随机字符串,等等一系列的参数,那问题就来了,这些参数是由后端提供能,还是前端自己获得呢?当然是先由后端获,然后向前端工程师提供一个接口,只不过这个接口返回的是jsapi_ticket还是计算好的签名signature,这个就得由前后端工程师协商了,一般为了方便,我的做法是直接返回计算好的签名。
最近刚做了一个微信公众号H5项目,里面包含一个分享到朋友圈和分享给好友的功能。配置白名单以及公众号js安全域名这些就不赘述了,接下来简单介绍下实现这个功能的几个前端步骤
之前微信公众平台面向开发者开放微信内网页开发工具包,现在第三方平台也能正式支持接入微信公众平台JS-SDK了,第三方平台可以在获得公众号的授权后,通过JS-SDK帮助公众号开发和实现网页业务。
之前有个项目需要调用微信扫描二维码的功能,通过调用微信扫码二维码功能,然后去获取到系统中生成的二维码信息。正好微信JS-SDK提供了调用微信扫一扫的功能接口,下面让我们来看看是如何实现的吧。
在我的博客《C#开发BIMFACE系列52 CS客户端集成BIMFACE应用的技术方案》中介绍了多种集成BIMFACE到客户端程序中的方案。最后推荐大家使用 CefSharp组件与WebView2组件。本篇文章介绍使用CefSharp组件如何集成BIMFACE到客户端程序中。
我是 盛瀚钦,沪江 CCtalk 前端开发工程师,Taro 框架的 issue 维护志愿者,主要侧重于前端 UI 编写和团队文档建设。
微信小程序云开发,是基于 Serverless 的一站式后端云服务,涵盖函数、数据库、存储、CDN等服务,免后端运维。基于云开发可以免鉴权调用微信所有开放能力。
前段时间有一个关于通过获取用户当前经纬度坐标,计算出该用户距离某指定地点之间的距离。因为做这个项目需要能够获取到比较精确的经纬度坐标,刚开始使用的是百度地图结果发现百度地图地位不太准确(有时候相差的比较的大,后来了解到了百度获取用户经纬度与用户当前使用的网络有很大的关系),后来换成了高德地图结果还是一样。最后我想刚好做的是个微信网站项目,为什么不使用微信自带接口呢?所以最后使用了微信JS-SDK来获取用户当前地理位置的接口。
前面提到的fabric示例(如first-network和e2e-cli)都只是在单机上的简单测试,启动一个cli命令行容器来与网络成员节点进行交互,通过在cli容器中手动输入命令完成一系列操作。
因为接下来会有几篇关于微信JS-SDK功能使用的文章,主要会对微信分享,获取设备信息,获取地理位置,微信扫一扫这几个功能进行讲解。而这几个功能都是围绕着微信JS-SDK实现的,首先使用微信JS-SDK时我们需要生成对应的配置信息,才能够成功的调用微信JS-SDK。看了下微信官方文档对于accessToken和jsapi_ticket的生成示例代码并没有看到咱们大.Net的,所以为了帮助那些刚接触微信开发的同学,在这里我会把自己在使用微信JS-SDK的一些步骤和配置信息生成的方法展示出来,希望能够和大家相互学习共同进步。
本文介绍通过调用蚂蚁BAAS的TEE硬件隐私链的JS SDK,完成智能合约读取,编译和加密部署功能。然后通过基于EXPRESS框架搭建的前端页面完成该姓名/年龄前端系统的写入/查询功能,演示隐私链的接口基本功能。
开发时文件,在dist目录下添加index.html文件,引用lzugis-map.js,方便开发时调试。
在iOS工程中集成FrameWork无外乎两种,第一,项目支持cocoaPods,采用cocoaPods 集成 Weex iOS SDK到你的项目;第二,源码集成,优势在于可以修改WeexSDK,打包生成你自己定制的Weex SDK。 两种方式官网都提供了参考,虽然有些乱七八糟。
NW.js 基于 Chromium 和 Node.js,从而可以在桌面app中使用浏览器开发技术并直接调用 Node.js 资源,甚至将一个web应用打包到本地也轻而易举。
**小提示:**微信小程序中的WebSocket API跟标准HTML5中的WebSocket接口及用法略有不同,但主要API都能一一对应,相差不大。
SDK是软件开发工具包 的缩写,是能够让编程者开发出应用程序的软件包。一般SDK包括一个或多个API、开发工具集和说明文档。
作者:billgong,腾讯IEG前端开发工程师。 微信小程序,简称小程序,英文 mini program。是一种不需要下载安装即可在微信中使用的应用,用户扫描小程序码或搜索小程序即可打开,触手可及,用完即走,不用关心是否安装太多应用的问题。 小程序技术演进 内部开放微信原生能力 使用 WeixinJSBridge 预览图片 此类 API 最初是提供给腾讯内部一些业务使用,很多外部开发者发现了之后,依葫芦画瓢地使用了,逐渐成为微信中网页开发的事实标准。 JS-SDK 发布 2015 年初,微信发
现在移动端 web 应用,很多时候都需要与原生 app 进行交互、沟通(运行在 webview 中),比如微信的 jssdk,通过 window.wx 对象调用一些原生 app 的功能。所以,这次就来捋一捋 h5 与原生 app 交互的原理。 h5 与原生 app 的交互,本质上说,就是两种调用:
首先,先去注册开发者,获取key 与 ID 注册我就不用教大家啦吧 ,大家都会是的。
经过多个周期的研发,前端3D视频流SDK软件包已正式发布,利用WebRTC协议,视频服务器可以高效的传输低延迟视频到前端,前端也能发送任意的JSON消息至服务器,支持此SDK的浏览器包括:
如下图所示:所有 SDK 接口均由/mobileimsdk/mobileimsdk-client-sdk.js 提供。,接口设计跟MobileIMSDK 的APP版一样,均为高内聚和低侵入的回调方式传入SDK处理逻辑,无需(也不建议)开发者直接修改sdk级代码。
SDK 开发 顶级开源项目 Sentry 20.x JS-SDK 设计艺术(理念与设计原则篇) 顶级开源项目 Sentry 20.x JS-SDK 设计艺术(开发基础篇) 顶级开源项目 Sentry 20.x JS-SDK 设计艺术(概述篇) 系列 Snuba:Sentry 新的搜索基础设施(基于 ClickHouse 之上) Sentry 10 K8S 云原生架构探索,Vue App 1 分钟快速接入 Sentry(v20.x)玩转前/后端监控与事件日志大数据分析,使用 Helm 部署到 K8S 集群
云开发的云函数能够让我们无需购买和管理服务器,就能够实现一些前端做不了,必须在服务端做的复杂操作,让我们大大降低了运维成本。本篇将会为您讲解,如何在前端主流框架Vue中使用云开发的云函数。 通过本篇您将可以学习到: 如何创建云开发环境 如何在Vue中使用云开发 如何在Vue中利用云开发的云函数,实现邮件的发送 1.创建云开发环境 打开云开发控制台地址:https://console.cloud.tencent.com/tcb,点击新建云开发环境 创建云开发环境 创建后进入控制台首页,复制环境ID保
为了保障即构线上抓娃娃H5方案能够普遍的适配所有浏览器,即构团队在视频网络完成视频转码,把视频转成MPEG1。然后,在用户侧H5和视频网络之间加入接入服务器,把基于UDP的私有协议转成WebSocke
近来一段时间在忙工作上的事,对鸿蒙的文章很久没有更新了,而鸿蒙之前的开发者文档中说明了会在近期更新DevEco Studio的版本,当版本更新之后肯定会增加一些新的内容,下面来看看吧。
微信小程序的云函数是一段运行在云端(服务器端)的代码,无需管理服务器,在开发工具内编写、一键上传部署即可运行后端代码。在物理设计上,一个云函数可由多个文件组成,占用一定量的 CPU 内存等计算资源,各云函数完全独立;可分别部署在不同的地区。
微信公众号的网页开发基本和H5移动端开发一致,主要是涉及到网页授权获取用户信息和使用js-sdk获取微信原生能力支持。
关于JS-SDK的使用步骤和timestamp(时间戳),nonceStr(随机串),signature(签名),access_token(接口调用凭据)生成获取的详细说明在这里:https://www.cnblogs.com/Can-daydayup/p/11124092.html
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