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    开发一款象棋小游戏,素材我只用了6KB!

    小游戏的加载速度是非常重要的,如果能把素材压缩至6KB,那么用户体验会非常爽!有助于留存用户。引言先给大家看一下6KB实现的象棋棋盘的效果:图片再给大家介绍一下,6KB是什么概念?...图片当然,我做的这个联机对战象棋,目前没有动画和炫酷的特效,没有语音和BGM,其实不算是一款小游戏,更像是一个工具。下面,给大家分享一下我是如何用6KB素材实现的。...徒手画一个象棋棋子,亲自调色号,实在是太难了。...这没有象棋的味道。象棋,当然要用经典的「隶书」。使用font face因为并非所有设备上都有隶书字体,而且不同设备的字体也可能有差异。...喜欢可以关注我噢~我有空了会分享做游戏的相关技术,会在这个专栏里分享:《教你做小游戏》。

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    使用 HTML、CSS 和 JS 制作一个中国象棋

    个人网站:【 海拥】【摸鱼小游戏】 风趣幽默的前端学习课程:28个案例趣学前端 想寻找共同学习交流的小伙伴,请点击【全栈技术交流群】 免费且实用的计算机相关知识题库:进来逛逛 给大家安利一个免费且实用的前端刷题...本文章为系列文章,共100个摸鱼小游戏。初学者可以尝试实现这些项目,并在HTML、CSS、JS编译环境中动手操作。...所有项目都已收集在专栏: 【100个摸鱼小游戏】(源码永久免费开源) 直接跳到末尾 参与评论送书 直接跳到末尾 领取完整源码 快速跳转 如何高效学习 ---- 目前已上线的小游戏有60+个 游戏入口地址有多个...│ ├── AI.js │ ├── bill.js │ ├── common.js │ ├── gambit.all.js │ ├── gambit.js │ ├── play.js.../86249236 2.GitHub 地址(给个star ❤️ 吧):https://github.com/wanghao221/moyu 3.通过下方卡片添加作者VX(wh18363)备注:中国象棋

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    商汤AI象棋机器人到底谁在买?北大象棋大师已签收

    金磊 衡宇 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 郭晶晶家的象棋家教——没错,就是商汤AI象棋机器人“元萝卜”(SenseRobot),近日正式现货发售。...他是象棋国家大师,北大棋牌队前队长;四岁半因家人启蒙学棋,后师从方士庆、王国栋、张强(象棋特级大师),19岁从一级棋士升为象棋大师;本硕毕业于北京大学,现投身于象棋教育事业。...△沈徽(右)为董子仲(左)送去首台元萝卜 北大象棋大师抢购AI象棋大师?有点意思。 因此,抢在元萝卜发货首日,我们也借机找到董子仲聊了聊。 “着实是没有想到,原来象棋还能这么搞。”...紧接着,又一个问题抛向他: 象棋大师,为何要去抢购? 要回答这个问题,还要从董子仲从小学下象棋的故事讲起。 在董子仲4岁半的时候,机缘巧合之下便被爷爷带进了象棋的世界。...总而言之,现在的董子仲不再只是心系象棋的那个少年,更是将传播和教育视为重点。 正如他自己所述: One More Thing 所以作为北大象棋大师,董子仲如何评价元萝卜的象棋实力?

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    直接上源码教你做经典HTML5小游戏

    过去,flash多媒体应用可以用来构建线上游戏,也是小游戏的主流形态,但是随着HTML5的到来,改变了线上游戏的构建方法,用HTML5制作游戏相比flash更加灵活方便。 你还记得水果忍者吗?...尤其在iphone流畅的ios系统下运行起来非常能缓解压力,几乎每个上班族和手机控都装过这个游戏,现在已经将其改版成HTML5,并将其开源,下面就为大家奉上切水果和其他精选HTML5小游戏源码,enjoy...2、中国象棋 棋类游戏在桌面游戏中已经非常成熟,中国象棋的版本也非常多。今天这款基于HTML5技术的中国象棋游戏非常有特色,我们不仅可以选择中国象棋的游戏难度,而且可以切换棋盘的样式。...8、捕鱼达人 非常逼真的捕鱼达人网页游戏源码下载,基于HTML5和JS特效实现,游戏动画非常的炫,不卡顿,大家有时间的完全可以学习学习,HTML5做游戏跟客户端其实是各有各的优势,做到平衡就好。 ?...其他文件可能有js后缀,css后缀,或者图片,请保持相对位置不能动。 然后下面你就需要运行那个html文件了: 方法1: 你可以打开浏览器,将html文件拖拽到浏览器中。

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    ALPHA ZERO对象棋的启示

    谈及围棋的人工智能程序,自然会联想到象棋的人工智能程序(象棋和国际象棋的复杂度基本在一个量级,两者人工智能程序的原理也是相同的。为了论述方便,以下统简称为象棋)。...简单地说,象棋的人工智能采用的是近似一种穷举法,就是穷尽棋局的所有可能,然后从中选出最优的棋路。然而国际象棋象棋的总状态数分别为10的120次方和10的150次方,是极其复杂的。...可见穷尽象棋的变化是不可能的。实际应用中,象棋软件只是尽可能的搜索更多的局面,然后通过对局面的评估和打分,对已经搜索到局面进行裁剪,从而选出最优棋路。而不是搜索到底。 而围棋的人工智能则有不同。...因为围棋的变化要大于象棋的变化,变化数达到了10的360方,更为关键的是无法像象棋人工程序那样对局面进行准确的分析与评估。因为这需要大量的专业知识,即人们归纳总结出来的象棋理论。...由以上简单的分析可以看出,围棋人工智能和象棋的人工智能关键不同在于如何对局面进行评估。象棋是建立在人类总结出来的象棋知识的基础上,结合计算机工作者和象棋职业棋手的专业技能。

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    利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

    前言 这是一次利用 three.js 开发微信小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记吧。 微信 WeChat 6.6.1 开始引入了微信小游戏,初期上线了一批质量相当不错的小游戏。...找一个之前的 WebGL 演示 我随便找了一个很久以前做过的演示代码,如下: 可以拖动旋转,滚轮缩放 创建微信小游戏项目 好啦,现在可以进入开发者工具尝试移植了。 首先,创建一个标准的小游戏项目。...选择“小游戏”项目进行创建,并选择一个空的目录作为项目目录 点击“确定”就会打开一个模板项目,是一个射击游戏,大致的结构如下: ├── game.js ├── game.json ├── project.config.json...这里需要注意的是 weapp-adapter.js 很重要,官方解释如下: 小游戏的运行环境在 iOS 上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8,都是没有 BOM 和 DOM...如果您没有修改过 three.js 源文件,那么很有可能只看到一个黑屏。 还好,微信小游戏提供了一个调试开关,我们可以选择打开调试: ? 然后再次扫码进入,就可以查看调试信息了: ?

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