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js解构赋值如何定义默认?

在JavaScript中,我们可以在解构赋值语句中定义默认。这就意味着,如果我们试图解构一个不存在属性,或者属性为undefined,那么我们可以为这个属性定义一个默认。...下面是一些例子来说明如何在解构赋值中定义默认: 对象解构赋值: const { a = 10, b = 5 } = { a: 3 }; console.log(a); // 3 console.log...属性a在我们对象中存在,所以它是3。但是属性b在我们对象中并不存在,所以我们使用了默认5。...解构赋值注意:冒号代表重命名, 等号代表赋值默认,重命名之后,原变量名称不可访问 const { a:aaa, b:bbb } = { a: 3 }; console.log(a) // a is not...第一个元素在我们数组中存在,所以它是3。但是第二个元素在我们数组中并不存在,所以我们使用了默认5。

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    构造函数没有返回是怎么赋值

    众所周知,在java里是不能给构造函数写返回,如果在低版本编译器定义一个构造器写上返回可能会报错,高版本里面他就是一个普通方法。...可是如果构造函数没有返回,那么比如Test t = new Test()我们new一个对象时候是怎么赋值呢?...init代表着虚拟机调用构造函数,现在情况很明显,构造函数返回类型是void,那么它究竟是怎么赋值呢?...赋值探究 我们明白一点,方法调用过程就是栈帧入栈和出栈过程,栈帧随着方法调用创建,方法结束销毁。栈帧内部包含局部变量表、操作数栈、动态链接等。...以上面测试代码方法来看Test t = new Test() 调用过程: new 创建Test对象,并将其引用压入操作数栈顶 dup 复制栈顶数值并将复制压入栈顶 invokespecial 使用

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    在看react-native性能优化时候,看到如何避免shouldComponentUpdate异常数据时,脑内一阵风暴,从而牵连出一连串问题,于是有了这一篇关于js数组复制(深浅拷贝)与赋值等为何能产生异常数据文章...有什么问题欢迎指正 现在进入正题: 首先异常数据产生在于我们在复制赋值时,会有或没有改变到本身。 一、push与concat push定义是:像数组末尾添加一个或更多元素,并返回新长度。...所以浅复制会导致 a 和 b 指向同一块内存地址 数组赋值其实相当于给了索引,改变其中一个变量其他引用都会改变 var a = [1,2,3]; var b = a; b[0] = 4;...//a为4 2 3 //b为4 2 3 根据上面存储对象问题,这里就可以解决另一个问题: 原始参数(比如一个具体数字)被作为传递给函数;被传递给函数,如果被调用函数改变了这个参数...你传递一个对象(在js里数组不是简单数据类型,而是对象)到一个函数,如果在函数里面改变了这个参数内容,在外部这个变化是可见

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