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沙龙
1
回答
需要帮助使此响应- CSS/HTML/
JS
、
、
、
理想情况下,我希望flex属性之间的
距离
随着
屏幕
变小而缩小,从而使倒计时更接近另一个,以便它适合任何大小的
屏幕
。不过,我不知道如何做。随着
屏幕
变小,我也试图减小倒计时计时器的大小,但这也无济于事。 class="countdown"></div> </div> <script src=&quo
浏览 15
提问于2021-10-20
得票数 0
1
回答
如何在.java代码中获取设备的最大宽度?
、
、
我有tabsView的动画工作,当标签被改变,这些标签的图标移动到中心的
距离
为int 54,这是转换为dp-s如下所示,我也有指标移动的
距离
为70dp相同的方式,问题是动画效果很好,但
距离
是相同的所有
屏幕
尺寸
看起来不好的小或太大的
屏幕
,所以有没有办法取代这些
距离
使用MATCH_PARENT变量,使结果将是相同的所有
屏幕
尺寸
吗?
浏览 0
提问于2017-08-20
得票数 0
2
回答
如何根据
屏幕
大小使用不同的选项(重新)初始化工具提示?
、
、
、
、
因此,我使用tooltipster.
js
库来显示工具提示,并尝试在不同的
屏幕
尺寸
上更改工具提示的默认
距离
。inputTooltipTrigger).tooltipster({ theme: 'test', }); theme: 'test', trigger:
浏览 22
提问于2016-09-15
得票数 1
2
回答
如何确定手机
屏幕
上实物图像的大小?
、
、
、
你能从CCD传感器上得到显示在手机
屏幕
上的实物图像的大小吗?当你知道一个物理物体的
尺寸
,它与相机的
距离
和相机的焦距,你就可以确定相机的CCD传感器上产生的图像的大小。正如我所描述的,--我计算出手机
屏幕
的像素比CCD传感器大多少(毫米)。因此,如果一个物体在CCD上的
尺寸
是x,
屏幕
比传感器大n倍,那么
屏幕
上物体的
尺寸
是x*n像素。 我的假设对吗?而且
屏幕
大约是传感器的15倍(根据我的)。我从已知的
距离
拍摄了几张已知物
浏览 10
提问于2012-08-12
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1
回答
如何从居中的固定
距离
相机确定3d长方体可见边的宽度?
、
、
--------| | | || / \ |我想用真实的3D几何图形来比喻,在给定相机
距离
的情况下,内矩形与外矩形的
距离
是正确的(例如,固定为2英尺,表示距用户显示器的平均眼睛
距离
) 我怎样才能得到“公共内侧宽度”:相机的中心
距离
,盒子的宽度和高度,以及我试图表示的深度?
浏览 1
提问于2011-01-05
得票数 1
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1
回答
three.
js
大平面低FPS
我有一个three.
js
的问题,在相机附近有一个大纹理的飞机使用CanvasRenderer会导致严重的FPS下降。摄影机
距离
越远,fps越好。代码在这里:我试过改变几乎所有东西的
尺寸
,包括PlaneGeometry的平面大小和分段数量,但似乎没有什么不同。
浏览 1
提问于2012-07-17
得票数 1
1
回答
以自定义垂直
距离
水平居中子视图| Swift
我有下面的子视图,我想要在
屏幕
上水平居中,并手动设置垂直
距离
。) self.view.addSubview(customImageView) 如果手机的
屏幕
尺寸
较小,是否可以确保设置的垂直
距离
将考虑在内。
浏览 18
提问于2020-01-04
得票数 0
1
回答
pacman平面上的
距离
函数
我想要一个函数来计算两个物体之间的
距离
,在这里我们可以有一条穿过墙的线。例如,如果
屏幕
宽度为100,一个对象位于(0,90),另一个对象位于(0,10),则它们之间的
距离
为20。
浏览 0
提问于2019-02-28
得票数 1
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1
回答
Swift:移动UIView
、
、
我想为所有
屏幕
尺寸
创建类似的动画。我把UIView放在中间,希望在UIView和
屏幕
之间的
距离
是= 10。UIView.animate(withDuration: 1.0, delay: 0.0, options: [], animations: {self.imageRevealed.center.x += 200 在这种情况下,UIView和screen = 10之间的
距离
。但是对于其他
屏幕
,我应
浏览 1
提问于2018-06-30
得票数 1
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1
回答
Tkinter.geometry不接受维度单位?
、
在Python3.9中使用Tkinter,为什么这会提高bad geometry specifier "140mx120m"window.geometry('140mx120m')例如,和建议它应该能工作。我遗漏了什么?
浏览 10
提问于2021-03-18
得票数 0
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2
回答
ScrollView显示的内容不正确
、
我可能做错了什么,导致我的ScrollView不能在模拟器中正确显示?故事板显示的一切都很好。ScrollView也是可滚动的。Scroll View Screenshot
浏览 22
提问于2020-09-01
得票数 0
1
回答
Three.
js
缩放以适应对象的宽度(忽略高度)
我有一组块对象,我想设置透视相机,使他们的整个宽度是完全可见的(高度将太大-这是好的,我们将向上和向下)。
浏览 12
提问于2013-05-09
得票数 10
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1
回答
统一:如何放大相机,并在两个物体之间放置凸轮
、
使用统一2018.3 2D我知道如何移动相机,转换,但我如何计算两个物体之间的
距离
,然后放大
尺寸
,使2个物体在
屏幕
的角落。谢谢你的帮助!
浏览 0
提问于2018-12-18
得票数 1
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1
回答
如何为iphone 5s和iphone X的故事板中的uibutton设置不同的大小?
、
、
、
从iPhone SE到iPhone XSMax的所有iPhone设备在纵向模式下都属于相同大小的紧凑宽度和正常高度类别。那么,我们如何在iPhone 5s、iPhone 6和iPhone X的故事板中为UIButton添加不同的大小?我尝试在故事板中为特征使用vary,但在不同的iPhone设备中为UIButton设置不同的高度失败了。 我想在iPhone 4s中将按钮设置为30的高度,我希望该按钮随着设备高度的增加而增长,字体大小也应该相应地变化。设置按钮的高度比例超级视图的高度没有产生我
浏览 2
提问于2019-05-10
得票数 0
2
回答
使电话号码仅在移动浏览器上可点击
、
、
我正在为一位客户制作一个网站,并被要求在使用移动浏览器时使网站上的电话号码可点击,以便客户可以轻松地使用它呼叫他的公司。我对html "tel:“标签做了一些研究,但我认为这将使数字在所有浏览器上都可以点击,而不仅仅是在手机上。
浏览 2
提问于2013-02-21
得票数 3
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3
回答
在android中计算
屏幕
尺寸
、
、
、
、
它由沿
屏幕
中间放置的按钮组成。这是一个菜单
屏幕
。这些按钮需要在相同的位置,但应该只增加或减少与
屏幕
的物理
尺寸
相关的
尺寸
。基本上,如果我在
屏幕
上有一个1px (或dip;dip是我当前在应用程序中使用的)x 1px的按钮,那么,如果我将
屏幕
尺寸
加倍,按钮应该自动格式化为2px 2px。我已经在我的申请表上做了计算。我的按钮在
屏幕
下方大约是225/854 (这是从顶部开始的大约26.44% )。我想做的就是让那颗纽扣降下同样的量
浏览 0
提问于2011-05-05
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3
回答
CSS3 3-如何设置在所有
屏幕
大小相同的两个区域之间的
距离
随着
屏幕
尺寸
的增加,这两个区域之间的
距离
也在增加。我怎么才能解决呢?如何设置在所有
屏幕
大小相同的两个区域之间的
距离
?15px;@media only screen and (max-width:1366px) { padding-left: 85px;但它需要设置所有
屏幕
大小
浏览 5
提问于2018-01-07
得票数 0
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1
回答
如何正确地使小部件之间有很大的有限
距离
?
、
、
告诉我如何正确地在位于最底层的2500 widget和buttons之间添加一个有限的空空间(如
屏幕
快照中的)。有必要准确地添加有限的
距离
,以便我可以使用SingleChildScrollView小部件。因此,在不同的
屏幕
尺寸
上,这种空
距离
会根据设备的
屏幕
变化。我会感激你的帮助。
浏览 3
提问于2022-04-12
得票数 0
1
回答
在正射相机中,靠近摄像机的three.
js
粒子显得更大。
例如,大小相同的BoxGeometry将始终保持相同的大小,而不管它们与摄像机的
距离
如何。请参阅下面的示例,其中绿色和红色立方体的大小相同,但
距离
相机的
距离
不同,这两个白色粒子也是如此:var container, camera, controls, scene, renderer;function render() {} <script src="http://threejs.org/build/three.
浏览 3
提问于2015-10-13
得票数 0
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1
回答
如何在不同
屏幕
尺寸
上实现相同的物理效果?
、
、
、
是否有任何优雅的方法来计算速度、大小和
距离
,使它们在每个
屏幕
尺寸
上都是一样的? 我尝试了很多东西,包括缩放因子等,但都没有成功。当
屏幕
尺寸
不再是1920x1080时,所有的东西都有了超级奇怪的
尺寸
。现在,我使用
屏幕
宽度的分数为大小创建对象。我将1080 / screenWidth或1920 / screenHeight使用的每一个硬编码速度分别除以,这样它们在每个
屏幕
大小上都是相同的。现在的问题是:现在所有东西都是按
屏幕</
浏览 0
提问于2019-01-30
得票数 3
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