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2
回答
使
鼠标
坐标
相对于<canvas>
坐标
、
、
、
我试图找出
鼠标
在画布‘网格’上的位置,同时保持大小。我目前有
鼠标
坐标
它在屏幕上的位置(x和y)。如何将屏幕上的
鼠标
坐标
转换为用于定义点的“WebGL
坐标
”? 这类似于,但我想不使用Fabric.
js
。
浏览 4
提问于2016-06-14
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回答已采纳
4
回答
如何在带有node.
js
服务器的MS Windows上移动
鼠标
光标?
、
、
我需要使用node.
js
服务器移动
鼠标
光标。我们的计划是从html5画布获取
坐标
,将这些
坐标
发送到node.
js
服务器,然后移动
鼠标
。提前感谢!
浏览 1
提问于2014-03-29
得票数 2
2
回答
主进程和呈现进程之间的通信
、
、
我正在跟踪
鼠标
坐标
在我的渲染器方面。我想要实现的是,我将这些改变的
鼠标
坐标
发送到main.
js
(node.
js
)中的一个函数,然后这个函数将计算一些值并返回值,而我在渲染器中的其他函数将像使用乒乓球一样使用这个变量。每次用户移动
鼠标
时,都会重复此过程。这与electron.
js
有可能吗?
浏览 0
提问于2019-05-20
得票数 0
回答已采纳
0
回答
Konva
js
视窗支持?
、
我目前正在使用Fabric
JS
,但我不喜欢那里的层/组实现,但是除了层之外,fabric
js
还有一些我目前在konva
js
中找不到的有用的东西:视窗。要实现缩放到某个点(通常是
鼠标
光标),并使用转换后的
坐标
发出
鼠标
事件,需要做多少工作?谢谢:)!
浏览 11
提问于2017-12-01
得票数 0
3
回答
如何使用
鼠标
拖动事件在java applet上绘制矩形
、
、
、
我想画基于
鼠标
拖动事件的矩形。如果用户拖动
鼠标
,则小程序上的矩形应根据当前
鼠标
坐标
增大或减小。我有以下代码。drawingArea.height - y;}此外,如果我在全屏模式下运行这段代码,那么我看到只有在释放
鼠标
后但是我希望这个矩形在拖动
鼠标
时出现在屏幕上,并且它应该根据当前
鼠标
坐标
改变它的尺寸。有谁能帮我吗?
浏览 0
提问于2009-05-19
得票数 2
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2
回答
设置AppLab
鼠标
坐标
我已经看到了如何在AppLab中获取
鼠标
坐标
(如果您不知道它是一个使用
JS
和一个非常奇怪的库的code.org实验室)。但是,我希望设置
坐标
。我已经看到了这个链接:,但是它没有帮助。我该如何设置
鼠标
坐标
?(换句话说,使用计算机移动
鼠标
)。
浏览 3
提问于2020-10-17
得票数 0
回答已采纳
10
回答
鼠标
/画布X,Y到Three.
js
世界X,Y,Z
、
、
、
我正在尝试将屏幕
鼠标
坐标
转换为3D世界
坐标
,同时考虑到相机。我要做的是将Three.
js
对象的中心定位在
鼠标
当前所在的
坐标
上。我的相机在x:0,y:0,z:500 (虽然它会在模拟过程中移动),我所有的对象都在z=0,x和y值不同,所以我需要知道世界X,Y,基于假设将跟随
鼠标
位置的对象的z=0。这个问题看起来类似,但没有解决方案: 给定
鼠标
在屏幕上的位置范围为“左上角= 0,0 |右下角= window
浏览 8
提问于2012-10-25
得票数 77
回答已采纳
1
回答
如何在Python中的Plotly图上获取单击事件
坐标
数据?
、
、
我找到的最接近的解决方案是,然而,它在R中,我一直试图在
过去
的两天里用Python寻找一个解决方案。我已经处理了,而clickData和hoverData似乎只输出被单击/悬停的图形上的实际数据点上的
坐标
数据。我的目标是通过
鼠标
点击两下图,得到一对x,y
坐标
,这样我就可以用这一对
坐标
在图上画一条线。然而,Plotly的提供
鼠标
坐标
数据的能力似乎是有限的,而这些数据不是在实际的数据点上。是否有任何关于这方面的工作,或一个明显的解决方案/文档的一部分,我
浏览 3
提问于2021-10-17
得票数 2
2
回答
鼠标
点击
坐标
-一个真正的解决方案...有吗?
、
、
到目前为止,StackOverflow上有3,898篇关于
鼠标
点击
坐标
的帖子。它们都涵盖了如何找到
鼠标
坐标
的所有内容……与一个元素相关。有没有人能够实现一种解决方案,在处理过程的任何点上,您都可以回想起最后一次
鼠标
单击的
坐标
?如果我把处理过程
浏览 1
提问于2011-11-19
得票数 2
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1
回答
获取
鼠标
相对于React中任意Dom元素的X和Y
坐标
、
、
、
、
我正在寻找在onmousemove、onmouseup和onmousedown事件期间,根据某个任意DOM元素检索
鼠标
的X和Y
坐标
的最可靠方法。我也无法访问offsetX,在
过去
我曾与clientX或clientY一起使用它来派生
鼠标
的元素相对
坐标
。 有很多不同的方法来读取
坐标
。我对它们的含义以及什么时候应该使用它们感到困惑。所以,如果我想在
鼠标
停留在左上角时看到x: 0, y: 0,在
鼠标
停留在右下角时看到x: <DomElement.widt
浏览 3
提问于2017-09-11
得票数 0
1
回答
如何在leapjs中使用d3
js
中的拖动行为
、
、
、
我正在尝试用我的跳跃运动控制器来控制一个平行
坐标
图()。因此,在parcoords.
js
文件中有一个拖动函数,它使用标准的d3
js
拖动行为,支持触摸和
鼠标
,如下所述:我希望
浏览 3
提问于2014-03-06
得票数 1
2
回答
我可以在同一个画布中使用fabric.
js
和three.
js
吗?
、
、
、
是否可以在同一画布上使用three.
js
进行3d绘图,并添加到fabric.
js
中进行2d绘图?我只是喜欢fabric.
js
处理操作的方式,并且想要利用它。
浏览 1
提问于2016-04-01
得票数 1
1
回答
p5
鼠标
跟随
、
、
我试图在p5.
js
(画布)中实现特定的
鼠标
跟随效果,我希望对象像这里一样跟随
鼠标
:,但应用了" in -back“样式的缓动。换句话说,我想让对象吸引
鼠标
,但要传递吸引它的
坐标
,比如说10%,然后返回到它实际正在寻找的
坐标
。提前谢谢。
浏览 4
提问于2018-05-06
得票数 0
3
回答
引发javascript事件或从XY和弦获取对象
、
我可以得到一个物体,如果它是通过
鼠标
。我可以随时得到
鼠标
的
坐标
。如果对象与
鼠标
不同,如何获得它的
坐标
?谢谢 给其他读过这篇文章的人写一个简短的贴子。
浏览 6
提问于2009-04-08
得票数 2
回答已采纳
1
回答
当使用
鼠标
点击动态绘制多边形时,如何在画布中拖放多边形?
、
在使用JavaScript动态绘制多边形时,如何在画布中拖放多边形?我试过了: <button id=done hidden>Click when done assigning points></div>
浏览 1
提问于2016-04-12
得票数 0
3
回答
jQuery仅当
鼠标
停留在元素上时才激活
鼠标
悬停功能
、
、
、
、
我只想在
鼠标
停留在“.mouseover”元素上一段预定的时间(例如500毫秒)时激活触发器功能。 $('.feat-txt').fadeOut("fast");只有将
鼠标
放在.featured在该元素上进行简单的
鼠标
移动(只是快速移动)并不会激活该功能。 对如何做到这一点有什么建议吗?
浏览 1
提问于2009-11-03
得票数 5
回答已采纳
1
回答
如何在使用滚动条时找到
鼠标
坐标
的偏移量?
、
我正在开发一个基于拉斐尔
JS
的白板应用程序。当纸张大小大于网页的可查看部分时,它会添加右侧和底部滚动条。但是由于滚动条的原因,我没有得到正确的
鼠标
坐标
。这意味着
鼠标
的
坐标
和绘制的元素不在同一位置。如何找到x和y
坐标
的偏移量,以便添加或减去
鼠标
坐标
,以便在移动滚动条时将元素打印到正确位置。
浏览 0
提问于2013-01-30
得票数 2
回答已采纳
2
回答
单击时获取
鼠标
屏幕
坐标
、
、
如何在用户单击
鼠标
左键后获得
鼠标
屏幕
坐标
(更多的单击
坐标
-换句话说)。这是一个用FireBreath编写的插件。VariantList Dtd = FB::variant_list_of(pt.x)(pt.y);它返回包含pt.x和pt.y的JavaScript数组Dtd,然后我使用这个数组通过
JS
在我的页面上呈现这个
坐标
。这个只在页面开始时给我
鼠标
坐标
。 然后我在if中尝试了WM_LBUTTONUP == MK_RBUTTO
浏览 0
提问于2013-05-12
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回答已采纳
1
回答
如何在放大和缩小时处理当前数据
、
当
鼠标
滚轮滚动时,如何确保图表线画布可以通过
鼠标
位置进行放大和缩小? 在我的图表线画布中,我没有使用chart.
js
、d3.
js
或其他库。我希望它可以围绕
鼠标
位置放大和缩小,但值会随着放大和out.How而变化,以确保中心点-
鼠标
位置-不会受到
坐标
系变化的影响。
浏览 9
提问于2017-08-30
得票数 0
3
回答
如何将
鼠标
移动距离转换为SVG
坐标
空间?
、
、
我对CSS4颜色关键字在HSL空间中的分布进行了SVG可视化:举个例子,假设我放大了图像,拖到了pan上,我向左猛击
鼠标</e
浏览 3
提问于2019-04-07
得票数 4
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