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js - 预加载+监听图片资源加载制作进度条

}) 3、然后说如何监听图片加载: 万年青jq方法:load() Img.load(function(){ // 回调里,执行加载完毕一个的记录处理 }) 还好这次用的jq写的代码,省了不少事。...原来页面加载完毕后刷新,再展示的图片都是缓存的图,而load又监听不到缓存的图。 要了我的老命了。 于是我又找,什么方法能监听缓存的图啊? 目标锁定了js里的img.complete。...注意划重点是js的属性。...所以这里使用上要注意,因为我获取的dom对象是jq的,要转成js的再调complete属性,于是代码直接是: if(MyImg[0].complete){ // 用于缓存图片 sumAdd...100:progress 如果加载进度想做成进度条效果,只需要把得到的progress值赋给进度条的宽度即可。 至于进度条怎么做,看我这篇博文。

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    使用pace.js美化你的网站加载进度条

    前言 最近做网站体验优化的时候突然发现一个好东西,pace.js(加载进度条插件),gzip之后只有几kb, 简单好用,特地分享出来,也作为自己的一个学习总结。...pace.js介绍 pace.js是一个自动加载页面进度栏的小插件,它可以自动监视您的Ajax请求,事件循环滞后,文档就绪状态以及页面上的元素来确定进度。...,当然我们也可以很方便的基于它去修改成更加定制化的加载进度样式....,形状等等. 3.收集器 收集器是收集进度信息的代码位。...Pace.restart:显示进度条(如果已隐藏),然后从头开始报告进度。每当pushState或replaceState默认情况下被自动调用。 Pace.stop:隐藏进度条并停止对其进行更新。

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    NProgress.js - 前端全站进度条插件 - 给你的网站添加一个加载进度条

    正巧前几天发现因为网站带宽的原因,一些页面加载会花一些时间,页面没有任何动静仿佛会让人浏览体验变差,因为太穷无奈只有在不花钱的情况下提升一点点浏览体验(不知道是不是因为我强迫症的原因),这时候给网站添加一个加载进度条...NProgress.js就是一个不错的选择了 0x01 NProgress.js介绍 NProgress是一个前端全站进度条UI插件,作者是来自菲律宾马尼拉的@Rico Sta Cruz。...中的位置,因为主题自带了一个pjax加载动画,我们先把它注释掉 然后把上面提到的方法与对应的pjax事件绑定 完成了与pjax的绑定,接下来是第一次加载页面时加载进度条,在任意位置插入script...标签及以下JavaScript代码即可 NProgress.start(); //刷新和进入时加载NProgress进度条 setTimeout(function() { NProgress.done...bug心里很不是舒服,所以如果有前端大佬请务必联系我帮助我修复,小弟必有重谢 总体效果参考我现在的博客,个人认为在加载页面的时候看着进度条一点一点的加载还是比干等着要舒服的多。

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    Vue 路由跳转页面加载进度条

    安装 cnpm install --save nprogress 在main.js中引入 import NProgress from 'nprogress' import 'nprogress/nprogress.css...' 在main.js中进行配置 NProgress.configure({ easing: 'ease', // 动画方式 speed: 500, // 递增进度条的速度 showSpinner...: false, // 是否显示加载ico trickleSpeed: 200, // 自动递增间隔 minimum: 0.3 // 初始化时的最小百分比 }) 在main.js中对路由钩子进行设置...// 当路由进入前 router.beforeEach((to, from, next) => { // 每次切换页面时,调用进度条 NProgress.start() // 这个一定要加...这部分还不清楚的去翻一下官网就明白了 next() }) // 当路由进入后:关闭进度条 router.afterEach(() => { // 在即将进入新的页面组件前,关闭掉进度条 NProgress.done

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    cocos creator实现加载场景进度条

    游戏加载场景一直很慢,为了用户体验,增加一个加载进度条显示加载进度, 我们需要用到2个方法: preloadScene 和 loadScene 2种节点: 遮罩和进度条 遮罩: 通过单色精灵直接制作一个黑色节点...(需要完全覆盖界面,透明度改为100,纯黑色): 进度条: 直接使用cocos官方节点的进度条,额外增加个label组件显示文字,也可自行使用图片,然后使用填充类型实现进度条 需要注意使用widget...进行定位组件位置 编写代码: 首先给进度条组件编写脚本: import log = cc.log; const {ccclass, property} = cc....    } } 在需要加载场景的地方调用: playGame() {     let progressBarNode = cc.find('MainMenu/ProgressBar');     let... progressBar = progressBarNode.getComponent('ProgressBar');     //预加载场景并获得加载进度     cc.director.preloadScene

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    用jQuery模拟页面加载进度条

    因为我们无法通过任何方法获取整个页面的大小和当前加载了多少,所以想制作一个加载进度条的唯一办法就是模拟。那要怎么模拟呢?   ...我们知道,页面是从上往下执行的,也就是说我们可以大致估算出在页面的某个位置加载了多少,而后用jq模拟出一个进度条来显示。   ...首先我们先画一个进度条的样子,也就是上图图中的样子,这个不用过多说明,自己看代码   CSS .loading{position:relative;top:0;left:0} .tip1{float:left...为什么要这样,因为样式我们放head里的原因是保证页面加载第一步就把样式加载好,这样页面不会乱。而JS则不需要,再加上页面上大的文件主要也就是js,所以放在body里加载js是为了进度条考虑。   ...,然后,我用了其他几个js库做加载进度测试 loading('正在加载jQuery UI',30); <script type

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    Java加载js

    Android 中可以通过webview来实现和js的交互,在程序中调用js代码,只需要将webview控件的支持js的属性设置为true Android(Java)与JavaScript(HTML)交互有四种情况...: 1) Android(Java)调用HTML中js代码 2) Android(Java)调用HTML中js代码(带参数) 3) HTML中js调用Android(Java)代码 4) HTML中js...调用Android(Java)代码(带参数) 代码如下: android端 MainActivity: package com.home.jsandandroid;   import android.app.Activity...HTML)访问Android(Java)代码 js(HTML)访问Android(Java)端代码是通过jsObj对象实现的,调用jsObj对象中的函数,如: window.jsObj.HtmlcallJava...() (3) Android(Java)访问js(HTML)代码 Android(Java)访问js(HTML)端代码是通过loadUrl函数实现的,访问格式如:mWebView.loadUrl("javascript

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