// html 一个按钮 // js data() { return { fullscreen...handleFullScreen(){ let element = document.documentElement; // 判断是否已经是全屏 // 如果是全屏,退出
在本文中,我们将介绍如何判断浏览器是否支持全屏功能,如何实现进入全屏和退出全屏的功能,以及如何获取当前全屏元素和监听全屏模式的变化。...退出全屏 当我们需要退出全屏时,可以使用 exitFullscreen() 方法。该方法可用于当前处于全屏状态的元素。...document.webkitFullscreenElement || document.msFullscreenElement) { console.log('进入全屏模式'); } else { console.log('退出全屏模式...'); } } 通过添加相应的事件监听器,可以在全屏模式变化时执行自定义的处理函数。
videobox.style.cssText = cssText+';'+'margin:0px;padding:0px;'; document.IsFullScreen = true; } } //退出全屏...== null) { wscript.SendKeys("{F11}"); } } } //退出全屏 判断浏览器种类 function exitFull(...== null) { wscript.SendKeys("{F11}"); } } } 监听退出全屏事件 //监听退出全屏事件 window.onresize...isFull; }/* Your code... */ 本文采用 「CC BY-NC-SA 4.0」创作共享协议,转载请标注以下信息: 原文出处:Yiiven https://www.yiiven.cn/js-full-screen-events.html
文章目录 一、结构体作为函数参数 二、结构体指针作为函数参数 三、完整代码示例 一、结构体作为函数参数 ---- 结构体变量 作为函数形参 , 在函数中 , 只能访问 该函数形参 , 无法修改 结构体内存...---- 结构体指针变量作为参数 , 可以 通过 指针 间接赋值 , 在该函数中 , 将 from 结构体指针指向的变量 拷贝到 to 结构体指针指向的变量 ; 注意 : 函数中传入的是 指向 结构体变量的指针..., 不能直接传入结构体变量 , 如果直接传入结构体变量 , 该结构体变量直接在本函数中的栈内存中起作用 , 函数执行完毕后 , 栈内存的结构体变量 直接回收 ; 代码示例 : /** * @brief...* 将 from 结构体变量拷贝到 to 结构体变量中 * 注意 : 函数中传入的是 指向 结构体变量的指针 , 不能直接传入结构体变量 * 如果直接传入结构体变量 , 该结构体变量直接在本函数中的栈内存中起作用...结构体变量 赋值给 s3 结构体变量 copy_student(&s3, &s1); // 打印 s3 结构体的值 printf_student(s3); // 命令行不要退出
函数声明和使用 .h文件用来声明函数 .cpp文件用来函数实现 例如:如何交换a和b的值 sawp.h void swap(int a, int b); sawp.cpp #include <iostream...b = temp; cout << "a:" << a << endl; cout << "b:" << b << endl; } mian.cpp // 导入swap.h函数文件...#include "swap.h" using namespace std; int main() { int a = 10; int b = 20; // 调用明函数...swap(a, b); return 0; } 结构体的定义和使用 结构体: struct 结构体名 { 结构体成员列表 }; #include using namespace...std; struct Student { string name; int age; int score; }; 通过结构体创建变量的方式 struct 结构体名 变量名 #
声明 function 函数名() { // 函数体 } 调用 : 函数名 函数名() demo function sayHello...(){ console.log("hello js") } sayHello() 参数 形式参数 : 在函数声明时, 设置的参数。...作用:占位置 ,只能在函数内部使用. 实际参数 : 在函数调用时,传入的参数。 作用 : 函数调用时,会把实参的值赋值给形参, 这样形参就有了值, 在函数体里,,,可以直接使用形参!...//带参数的函数声明 function 函数名(形参1, 形参2, 形参...){ //函数体 } //带参数的函数调用 函数名(实参1, 实参2, 实参3); 计算2个数的和 ...预解析 js执行代码分为两个过程: 预解析过程(变量与函数提升) 代码一行一行执行 console.log(num); var num = 1 console.log(num) 预解析过程 把var声明的变量提升到当前作用域最前面
一 函数定义 函数是由事件驱动的或者当它被调用时执行的可重复使用的代码块; 函数就是包裹在花括号中的代码块 function 函数名() { ...这里是要执行的代码 } 二 函数的声明和调用 函数的声明必须使用关键字function 关键词 function 必须是小写的,并且必须以与函数名称相同的大小写来调用函数 函数本身不会自动运行...,只有当调用该函数时,才会执行函数内的代码 函数可以通过其名字加上括号中的参数进行调用 三 带有返回值的参数 使用return 语句来返回值 可以将返回值赋值给一个变量,然后对变量进行操作...四 arguments对象 在函数代码中,使用特殊对象 arguments存储函数调用传递给该函数的所有参数 可以用 arguments 对象检测函数的参数个数,引用属性 arguments.length...sun+=arguments[i]; } return sun; } var s= sum(2,3,4,5);//虽然sum函数时没有参数的
函数声明 (函数语句) function name([param[, param[, ... param]]]) { statements } 函数表达式 (function expression) 您可以创建一个没有名称的函数...(匿名函数): function() { alert('hello'); } 这个函数叫做匿名函数 — 它没有函数名!...不以function开头的函数语句就是函数表达式定义。 匿名函数也称为函数表达式。函数表达式与函数声明有一些区别。...(4, 3); 注意: 不推荐使用 Function 构造函数创建函数,因为它需要的函数体作为字符串可能会阻止一些JS引擎优化,也会引起其他问题。...函数显式参数(Parameters)与隐式参数(Arguments) 显式参数在函数定义时列出。 函数隐式参数在函数调用时传递给函数真正的值。
文章目录 一、进程状态 二、进程创建 三、进程终止 ( 调用 exit 系统调用函数主动退出 | main 函数返回自动退出 | kill 杀死进程 | 执行异常退出 ) 一、进程状态 ---- Linux...; 三、进程终止 ( 调用 exit 系统调用函数主动退出 | main 函数返回自动退出 | kill 杀死进程 | 执行异常退出 ) ---- 进程终止的方式 : 主动退出 : 主动调用 exit...() 系统调用函数 主动退出 ; 自动退出 : 程序的 main 函数返回 , 自动退出 ; 从 main() 函数返回时 , 链接程序 会 为程序 自动添加 exit() 系统调用函数 ; 杀死进程...: 接收到 kill 命令 发出的 SIGKILL 信号 , 进程被杀死 ; 异常退出 : 进程执行出现异常 , 或 收到 自己不能处理的信号 , 被迫终止 ; 前两种是 进程主动退出 , 后两种是...进程被动退出 ; exit() 系统调用 函数 , 定义在 linux-5.6.18\kernel\exit.c 源码中 , SYSCALL_DEFINE1(exit, int, error_code)
介绍delete与default在函数中的使用方法。 函数禁用delete 在函数声明后加入=delete即可将该函数标记,一旦被调用则会导致编译错误。 ...:size_t) = delete; void* operator new[](std::size_t) = delete; }; Test *p = new Test; // 编译错误 替代函数体定义...dafault 在函数声明后加入=default即可替代函数体进行定义,适用范围类的特殊成员函数,且该特殊成员函数没有默认参数。
在这一节中,我们将(最后)看看函数的实际执行情况,或者我们通常称为 "函数体" 的部分。 函数体正是函数包装器在解开传入的 calldata 后所跳入的部分。...当一个函数体被执行时,函数的参数应该安然无恙的在堆栈中(如果数据是动态的,则在内存中),等待被使用。让我们看看balanceOf(address)函数的实际应用。...正如我们之前多次看到的,Remix 将我们精确地放在了函数主体即将被执行的位置。 图 1. 函数包装器将执行重定向到函数体(指令 175 的蓝色虚线) 图 2....所以我们准备通过指令 251 到 290,即balanceOf函数体。...函数包装器之后的函数体。 正如我们之前所讨论的,函数体都集中在函数封装器之后。执行流从包装器中跳到它们,并在执行完每个函数的指令后返回到包装器。
1.传递结构体成员 > 只要结构体成员是一个具有单个值的数据类型,便可把它作为参数传递给接受该特定类型的函数。 > 使用这种方式为函数传递参数与普通变量作为参数相同,都是以传值的方式传递的。...char title[50]; char author[50]; }Shot; void modify(float stdata); modify(Shot.price); > 如果在被调函数中要修改结构体成员的值...2.传递结构体 > 使用结构体变量作为函数的参数时,也是传值的,会将结构体变量的全部内存单元的内容拷贝一份传递给被调函数。被调函数的形参也必须是同类型的结构体类型。...为了解决以上问题,使用结构体指针是一个更好的办法。 > 需要注意的是,结构体变量名与数组变量名不同,结构体变量名不是它的地址。...modify中,要使用指向运算符->访问结构体成员或者使用括号,因为他的参数是一个结构体指针 > 实参还有第二种写法,将实参直接定义为结构体指针 struct book { float price
/ei/webreport/js/xgrid/image/addimage.png" />'; var imgObj = tempDiv.lastChild;.../ei/webreport/js/xgrid/image/fileImage/" + fileSuffix + ".gif"; var marginTop = (height -.../ei/webreport/js/xgrid/image/addattach.png" />'; var imgObj = tempDiv.lastChild;.../ei/webreport/js/xgrid/image/null.gif)"; } }else{ if (!.../ei/webreport/js/xgrid/image/null.gif)" :""; } } } td.setAttribute
前言 我在阅读《JavaScript 设计模式与开发实践》的第 15 章 装饰者模式,突然发现 JS 逆向中 hook 函数和 js 中的装饰者模式有点像,仔细阅读完全篇后更是对装饰器与 hook...书中给的例子想说明的,想为某个原函数(比如这里的 add)添加一些功能,但该原函数可能是由其他开发者所编写的,那么直接修改原函数本身将可能导致未知 BUG,于是便可以用上面的方式进行复写原函数的同时,还不破坏原函数...this 指向问题 但并不是什么函数都能这样操作,或者说这样操作会导致原本函数可能执行不了,比如 this 指向,虽说没有修改原函数,但是原函数的 this 已经给我们更改成当前环境下(如window...,而后者通过函数原型链将参数与结果通过回调函数的形式进行使用。...在不考虑 this 指向,我个人更偏向第一种写法,而第二种写法也确实让我眼前一亮,很巧妙的使用 js 的原型链,从而避免 this 指向的问题。
函数的概念,函数是将具有独立功能的代码块组织成为一个整体,使其具有特殊功能的代码集 函数的作用,使用函数可以加强代码的复用性,提高程序编写的效率 函数的使用,函数必须先创建才可以使用,该过程称为函数定义...,函数创建后可以使用,使用过程称为函数调用 函数定义与调用: def 函数名(形参1,形参2): # 定义 ......函数体 函数名(实参1,实参2) #调用 实例,定义一个求和函数 def sum_1(x,y): #定义一个名为sum_1的函数,其参数为x和y z = x + y #函数体,也就是函数内部具体执行的操作...return z #函数的返回值 调用函数时,直接调用函数名即可 sum_1(10,22) 输出结果 32 知识点扩展: 函数体 函数代码块以def关键词开头,后接函数标识符名称和圆括号()。...到此这篇关于什么是python的函数体的文章就介绍到这了,更多相关python的函数体是什么内容请搜索ZaLou.Cn以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持ZaLou.Cn!
["1", "2", "3"].map(parseInt); //[1,NaN,NaN] 这个 map 函数的功能是啥都不知道,很尴尬… map() 方法返回一个由原数组中的每个元素调用一个指定方法后的返回值组成的新数组...通常情况下,map 方法中的 callback 函数只需要接受一个参数(很多时候,自定义的函数形参只有一个),就是正在被遍历的数组元素本身。...map方法在调用callback函数时,会给它传递三个参数:当前正在遍历的元素, 元素索引, 原数组本身.
做计算机二级的时候发现指针对函数和结构体的题目主要出现在选择题上,之前学的不清楚,导致在看到题的时候有种懵懵的感觉,之前对二维数组和指针的复习还不错,于是照着之前的方式开始翻书复习、网上查阅。...指针与函数 指针与函数分为函数指针和指针函数 函数指针 函数指针就是返回值是指针的函数,这个无需多说,只要明白函数的返回值的定义就容易懂。...结构体针对指针有方便的调用方法指向(->),例如下面实例中的p->year,这就放方便了通过指针来调用成员的步骤。因此我们只要通过结构体类型的指针就能指向结构体类型的变量。...主要将的是指针与结构体的关系,所以关于结构体其他方面不多说。而下面代码就很好的解释了关联。...3 4 14 24 35 我是通过结构体指针通过p的指向结构体变量地址输出的 1 2 3 10 20 30 2 3 4 14 24 35 我是通过结构体指针通过p的指向结构体变量地址并通过p1指向p->
上一篇简单的介绍了几何体的构造体参数,这一篇郭先生就更加详细的说一说(十分简单的几何体我就不说了) 1....ShapeGeometry形状几何体 image.png 形状几何体方便我们从一个或多个路径形状中创建一个单面多边形几何体,和canvas一样都是二维图形。...(cpx, cpy, x, y)(二次曲线) 此函数为二次曲线。...TextGeometry文本几何体 image.png 文本几何体是一个用于将文本生成为单一的几何体的类。...默认值为3 } ); } ); 下面是另一种使用方法 var geometry= new THREE.TextGeometry("js", { font: new THREE.Font(json
这篇郭先生来说一说three.js几何体都有哪些?在线案例点击预览three.js 几何体 1....了解各种three.js几何体 下面是three.js几何体的分类介绍以及构造器的参数(r117版本) |名称|构造器参数| |-|-|-| |PlaneGeometry(平面几何体)|width —...提供了UV生成器函数的对象。| |LatheGeometry(车削几何体)|points — 一个Vector2对象数组。每个点的X坐标必须大于0。...| |ParametricGeometry(参数化几何体)|function— 该属性为一个函数,该函数以u、v值作为参数定义每个顶点的位置。...需要返回THREE.Vector3的值,slices — 该属性定义u值应该分成多少份,stacks — 该属性定义v值应该分成多少份| |Geometry(几何体)|构造函数没有任何参数。
——圣·普波 在js中我们可以使用惰性函数,用于重新定义函数自身的行为 例如: function addEvent(type, el, fn) { if (window.addEventListener...el['on' + type] = fn; } } addEvent(type, el, fn); } // 第一次调用会进行环境判断,之后的调用就会直接使用适合当前环境的函数实现
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