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jQuery 选取元素概要

用选择器选取元素 $(选择器 [, 父元素]) 如: $('#save-btn');// 所有 id 为 save-btn 的 $('.btn', $('form'));// form 元素下类名包含...)") :empty 没有子元素或没有文本内容的元素 :has(选择器) 有指定子元素元素 其他 :not(选择器) 不满足指定选择器的元素 :animated 正在做动画的元素 :eq(...从层级中选取元素 从父元素和祖系元素中找 .closest([选择器]) .parent([选择器]) .parents([选择器]) .offsetParent() 找最近的父级定位元素(position...不为 static 的元素) 从子元素中下找 .find([选择器]) .children([选择器]) .contents() 元素下的内容:包括文本节点和注释节点。...常常也用来做选取 iframe 的内容,如 $('#frameDemo').contents().find('a'); // 等效与 $('#frameDemo')[0].contentWindow.

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DOM概述 选取文档元素

选取文档元素 通过ID选取元素 举一个栗子,通过ID查找多个元素 /* * 函数接收任意多的字符串参数 * 每个参数将当做元素的id传给document.getElementById() * 返回一个对象...通过标签名选取元素 Document 对象的getElementByTagName()方法可用来选取指定类型。所有的html元素。...= document.getElementsByTagName("p") // 选取所有的p元素的,返回一个所有p元素的对象 console.log(firstspara[0]); // 返回第一个元素...查找第一个p元素里的span元素 var firstpara = document.getElementsByTagName("p"); firstpara[0].getElementsByTagName...("span"); 这样能获取第一个p元素里的所有的span元素 另外document还有两个属性,分别是特殊的body,以及head元素,这两个元素如果源代码未包含,其浏览器会隐式的创建他们,以及documentElement

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    JavaScript数组求和_js获取对象数组的第一个元素

    它是数组中当前元素的值。 该 CURRENTINDEX 是一个 可选的 参数。它是当前元素的索引。 该ARR 是一个可选参数。它是当前元素所属的数组对象。 该 初值 是一个可选参数。...如何在JS示例中找到数组的和 让我们定义一个具有五个值的数组,然后使用array.reduce()方法找到该数组的总和。...// app.js let data = [11, 21, 46, 19, 18]; sum = data.reduce((a, b) => { return a + b; }); console.log...现在,它在幕后的作用是,在第一种情况下,初始值为0,而第一个元素为11。因此,11 + 0 = 11。 在第二个循环中,我们的旧值为11,下一个值为21。因此,11 + 21 =32。...因此,这就是将数组的所有元素求和的方式。 在此示例中,我们没有定义一个初始值,但是您可以确定一个初始值,它将作为第一个旧值,然后它将开始在数组中添加下一个值。

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    通过css类选择器选取元素 文档结构和遍历 元素树的文档

    通过css类选取元素 html所有的元素拥有class属性,该属性会对元素进行分组,标识为某一组。...) 尽管如此,js还定义了一个方法,即一个getElementsByClassName(),是基于class属性值中的标识符来选取成组的文档元素 还有一个类似的getElementsByTagName(.../ 基于属性值选取元素 p[lang="fr"] // 所有语言为fr的元素 *[name="x"] // 所有包含name="x"的属性的元素 // 将选择器进行组合使用 span.fatal.error.../ 的子元素中的第一个元素 // 选择器组合选择多个或者组合元素 div, #log // 所有的div元素,以及id为log的元素属于和关系 // 正则选择器 a[src^=...定义了一些选择api用来通过js来选择元素 document.querySelector("title") 选择title元素 document.querySelectorAll("title") 会返回一个类数组的

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    js 实现元素拖拽

    概述 js 实现拖拽,主要使用元素的 onmousedown、onmousemove、onmouseup 三个事件实现。...1、onmousedown:鼠标按下事件 2、onmousemove:鼠标移动事件 3、onmouseup:鼠标抬起事件 实现思路 我们当左键点击时,需要记录当前的鼠标点击位置相对于该元素左上角的x,y...坐标,这里我们使用diffX和diffY来表示 然后我们移动时需要不断计算当前元素距离浏览器左边和上边的距离; 同时给元素进行赋值; 当鼠标抬起时,取消鼠标移动事件和鼠标抬起事件。...id="drag"> window.onload = function () { //获取drag元素...clientX 和 clientY 默认是以元素左上角位置来计算的,这里需要向左向上同时减去鼠标点击的位置差,从而可以保证鼠标始终显示在拖拽元素时的位置

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    JS如何替换元素内容

    ,有的是动态的,特别是在一些网页交互的网页特效里,应用比较多,如何简单的替换元素的内容 01 原生JS实现 在原生js中主要通过DOM提供的属性去修改的,遵循js的一个使用规范,获取元素,绑定事件,操作...v-model="input" clearable> 替换元素...input-wrap { display:flex; justify-content: center; margin-bottom: 20px; } 分析 在原生js...当中,innerHTML是DOM元素对象一个非常重要的属性,可以获取元素整个节点的内容,包括标签元素,表示元素的所有内容,包括子元素,文本等 注意要与innerText区分,innerText只可以获取文本节点内容...,如果仅是修改DOM元素节点文本内容,使用innerText也是可以的 而在vue里面,并不是通过操作DOM去实现的,而是操作数据,通过操作数据实现的,与原生js的使用是有差异的

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    原生js添加元素

    今天做页面使用的mui,因为使用mui情况下无法使用jquery,于是在ajax请求完毕添加元素的时候发现自己竟然对原生js添加元素的方法有点模糊了,真是越活越倒退了,赶紧整理一波。...首先最简单的innerHTML,这个不想多说,入门新手喜欢这么用,但他的缺点也很明显:不管你渲染部分还是全部,始终需要替换原先所有的子元素,也就是需要重复渲染,会增加浏览器压力。...接下来就是正题了,js推荐是这样进行元素添加: 1.创建游离元素节点:let div=document.createElement(“div”); 2.给创建元素添加属性:div.setAttribute...className”);注意setAttribute一次只能设置一条属性 3.创建文本节点:let textNode=document.createTextNode(“需要添加的文本”); 4.将文本节点添加到元素节点中...div.appendChild(textNode); 5.加元素节点插入文档:Parent.appendChild(div); over 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn

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    js如何引用同级元素

    具体效果 示例效果 https://coder.itclan.cn/fontend/js/17-yinyong-tongji-elem/ 具体描述 在网页中,同级(兄弟)元素,指的是拥有相同的直接父级元素元素...,并且往往指的是同类的元素,同类元素在实际开发中遇到的比较多 比如:列表li,并列的按钮等,当需要做一些特殊的效果时,可以对其他同级的元素进行一些操作,满足特定的网页要求 比如:隔行填充颜色等 原生方法实现...以下是通过原生js实现,点击按钮时,获取按钮的值 // 获取同级按钮元素的value function getLevelBtnVal(btn) { var p = btn.parentNode...,同级元素拥有相同的父级元素都是p,那么就可以得到除自身以外的的同级元素,如果还需要排除同一类别的话,那么可以使用节点的nodeType属性来加以区别 Vue版本实现 在Vue里面,就不用类似原生js的...实现是比较简单的,但是原生js的操作依旧还是要知道的

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