首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

通过select 和状态EINPROGRESS 实现socket 连接超时判断

调用connect连接一般的超时时间是75s, 但是在程序中我们一般不希望等这么长时间采取采取动作。...可以在调用connect之前设置套接字非阻塞,然后调用connect,此时connect会立刻返回, 如果连接成功则直接返回0(成功), 如果没有连接成功,也会立即返回并且会设置errno为EINPROCESS...,这并不是一个致命错误,仅仅是告知你已经在连接了,你只要判断是它就继续执行后面的逻辑就行了,比如select.通过select设置超时来达到为connect设定超时的目的....sockfd); } #undef CLOSE_SOCK_AND_RETURN_FALSE _sockfd = sockfd; return true; } 通过...accept的相关部分在inet_csk_accept中,会调用 sock_rcvtimeo来取得超时时间(如果是非阻塞则忽略超时间).而connect的相关代码在inet_stream_connect中通过调用

1.1K40
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    golang socket连接复用 - smux

    今天来介绍一个socket连接复用的包 https://github.com/xtaci/smux 如图所示,多个channel输入通过smux合并在一个连接中,后端服务将连接中的channel分离出来进行处理...------------+ +---------------+ (当然这只是个示例场景而已,生产中apiservice和randservice之间使用RPC框架即可,不用我们手动写socket...连接封装成session,每次请求响应封装成一个stream,通过自定义协议发送数据 VERSION(1B) | CMD(1B) | LENGTH(2B) | STREAMID(4B) | DATA(LENGTH...,而这一个连接只能由一个goroutine处理,这样就导致性能低下 所以进一步扩展apiservice和randservice之间建立固定数量的连接,如10个连接,用来处理所有的请求,就是通过连接池的方式来性能最大化...MySQL或Redis的使用场景,每次请求相当于一个stream,多个stream共用一个session,一个session背后有一个socket连接,程序和MySQL或Redis之间创建多个session

    1.6K20

    使用http维持socket连接

    项目中有遇到问题如下: 1、旧版的cs服务,因为每个用户和唯一的长连接是在登录后绑定的,并且所有的消息报文均是基于该长连接去发送接收的,所以要求node服务要维持一个长连接,然后根据该用户获取长连接,拿到连接再去发送对应请求...,tcp协议顶层是可以使用http传输的,nodejs中http模块内置的agent对象,便可以设置keepalive的方式维持这种长连接,具体方式如下: module.exports.httpPost...'data', data => { buffers += data }) res.on('end', () => { // 更新全局用户关联的长连接代理类...协议进行点对点发送,浏览器端不可能建立UDP监听吧,为了接收报警数据又不改动原有cs服务的原则,可以在node服务层开启websocket服务,浏览器端负责链接该服务,同时node服务作为udp的client去连接报警的...总结: 1、遇到问题多思考,能通过转发解决的问题就不要通过改写接口去解决(确保旧版服务不变动的原则) 2、socket通讯模块,代码写的时候尽量多考虑一些极端情况,比如链接丢失、用户下线、服务挂了的情况

    1.4K00

    socket连接和通信过程解析

    网络通信的标准流程是,服务端新建一个socket,然后在该socket中绑定一个地址,再设置该socket为监听socket,然后阻塞在accept等待连接。...客户端新建一个socket,然后connect到一个服务端的地址。下面分析一下这个过程。看多个客户端或者多个连接是如何在一个监听的socket中完成通信的。...所以根据tcp数据包,可以找到对应的socket。接着判断找到的socket的状态。 if(sk->state!...// 分配一个新的sock结构用于连接连接 newsk = (struct sock *) kmalloc(sizeof(struct sock), GFP_ATOMIC); // 从listen套接字复制内容...通过上面的分析,我们可以知道几点,第一,监听的sock和数据通信的sock结构是一样的,但是他们的receive_queue里的数据包含义不一样,监听sock的receive_queue中的节点代表的是即将或者已经建立连接的节点

    1.5K20

    一篇搞懂TCP、HTTP、SocketSocket连接

    通过上图,我知道IP协议对应于网络层,TCP、UDP协议对应于传输层,而HTTP协议对应于应用层,OSI并没有Socket,那什么是Socket,后面我们将结合代码具体详细介绍。...通过#ulimit -n查看服务的最大文件句柄数,通过ulimit -n xxx 修改 xxx是你想要能打开的数量。...下面简单介绍Node.js的一个通用连接池模块:generic-pool。 主要文件目录结构 初始化连接池 使用连接池 下面连接池的使用,使用的协议是我们之前自定义的协议。...源码分析 发现主要的代码就位于lib文件夹中的Pool.js 构造函数: lib/Pool.js 可以看到包含之前说的空闲的资源队列,正在请求的资源队列,正在等待的请求队列等。...下面查看 Pool.acquire 方法 lib/Pool.js 上面的代码就按种情况一直走下到最终获取到长连接的资源,其他更多代码大家可以自己去深入了解。

    1.7K20

    切实解决socket连接掉线检测

    原文:切实解决socket连接掉线检测 新公司在做物联网,要做与modbus设备的通讯服务。在过程中除了研究modbus协议外,最麻烦的就是设备在线状态的检测问题。...Socket本身无法很好的捕获连接断开事件,或者说根本没这功能。总不能每次发生数据通讯时,通过异常来判断吧。...keep-alive简单来说,就是tcp协议中制定的心跳检测,用来判断连接是否存活。默认是不启动的,需要进行设置。...这里说一下,查询过程中发现很多人使用socket去poll来进行判断,在测试中,发现不好用,响应不及时,后来多方查找资料并测试,发现通过系统本身的连接来进行判断比较准确,方法如下: /// <summary...单独写一个CheckAlive的线程进行检测,然后抛出事件并移除连接就ok。

    2.6K10

    OpenHarmony 网络管理-Socket连接(UDP)

    本示例主要演示了Socket在网络通信方面的应用,展示了Socket在两端设备的连接验证、聊天通信方面的应用。...constructUDPSocketInstance方法创建一个UDPSocket对象创建房间模块点击创建房间按钮,弹出创建房间框,输入房间号,点击确定,进入聊天页面聊天模块bindOption方法监听消息,设置在线与离线相关概念UDP Socket...是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接把我要发的数据报发给对方,适用于一次传输数据量很少、对可靠性要求不高的或对实时性要求高的应用场景。...下载如需单独下载本工程,执行如下命令:git initgit config core.sparsecheckout trueecho code\BasicFeature\Connectivity\Socket

    16220

    一篇搞懂TCP、HTTP、SocketSocket连接

    01.png 通过上图,我知道IP协议对应于网络层,TCP、UDP协议对应于传输层,而HTTP协议对应于应用层,OSI并没有Socket,那什么是Socket,后面我们将结合代码具体详细介绍。...通过#ulimit -n查看服务的最大文件句柄数,通过ulimit -n xxx 修改 xxx是你想要能打开的数量。...下面简单介绍Node.js的一个通用连接池模块:generic-pool。...源码分析 发现主要的代码就位于lib文件夹中的Pool.js 构造函数: lib/Pool.js 22.png 可以看到包含之前说的空闲的资源队列,正在请求的资源队列,正在等待的请求队列等。...下面查看 Pool.acquire 方法 lib/Pool.js image.png 23.png 24.png 上面的代码就按种情况一直走下到最终获取到长连接的资源,其他更多代码大家可以自己去深入了解

    2.2K21

    手把手教你Socket连接和长连接

    本篇文章我们先从了解一下网络通信的基本常识,小鱼将会从Socket 逐步介绍短连接、长链接,以及长连接与短连接的选择。...例如:主机 A 的应用程序要和主机 B 的应用程序进行通信时,就必须先通过 Socket 建立连接。 客户端连接上服务器时,客户端就会产生一个socket 接口实例。...服务端每建立一个客户端连接,也会产生一个socket 接口实例,与客户端的socket 接口实例进行通信。 服务器可以建立多个socket 连接,可以同时存在多个socket 接口实例。...短连接连接指的是每次Socket通信时都需要建立一个新的连接Socket通信结束后立即关闭连接。...例如,在数据库连接中使用长连接可以避免频繁通信导致的 socket 错误,并且可以避免socket 连接频繁建立对资源的浪费。

    82610

    让人迷糊的 socket udp 连接问题

    通过抓包可以发现,当服务端的端口没有打开时,服务端的系统向客户端返回 icmp ECONNREFUSED 报文,表明该连接异常。...通过抓包可以发现返回的协议为 ICMP,但含有源端口和目的端口,客户端系统解析该报文时,通过五元组找到对应的 socket,并 errno 返回异常错误,如果客户端陷入等待,则唤醒起来,设置错误状态....(上面是 udp 异常下的 icmp,下面是正常 icmp) 当 UDP 连接异常时,可以通过 tcpdump 工具指定 ICMP 协议来抓取该异常报文,毕竟对方是通过 icmp 返回的 ECONNREFUSED...UDP 连接信息 在客户端的主机上,通过 ss lsof netstat 可以看到 UDP 五元组连接信息。...= nil { fmt.Println("连接UDP服务器失败,err: ", err) return } defer socket.Close()

    1.7K11
    领券