相信大家对于前端组件库都不陌生,大师兄也给大家介绍了许多有名的组件库,像ElementUI、antdev、nutUI等等
CKEditor是一个专门使用在网页上属于开放源代码的所见即所得文字编辑器。它志于轻量化,不需要太复杂的安装步骤即可使用。它可和PHP、JavaScript、ASP、ASP.NET、ColdFusion、Java以及ABAP等不同的编程语言相结合。
Fabric.js 默认的框选操作是矩形,如果需要做到上图的效果,需要做以下3步:
欢迎投稿 黑客派作品 框架 使用框架的好处很多,它规范了我们的开发方式,减少了出错的可能性,让我们可以更快地完成开发目标,后续维护也可以有章可循;使用框架的弊端也很明显,它束缚了我们,离开熟悉的框架进行开发我们可能会手足无措,它让我们身陷其中。但无论如何,我们是离不开框架的,多认识几种框架是没错的,Java Web 领域更是如此(选择很多,同时也很少)。 到目前为止,我所认识的框架无一不例外都是以 class 作为实体类型的,为什么会这样?为什么不能以其他形式(例如 map)作为实体载体?我觉得这些问题很
看到大佬们的网页可以播放音乐,不得不说我是有点心动的,所以就在这里放一下教程。写这个的时候我也在一边试着安装,算是先驱者。 有两种方式,一种是安装源文件支持,在所有的网页输出上放置播放器,这样你哪个网页都可以看到它。 还有一种是安装插件,这个可以在文章中自定义样式,如此一来,只有当你点开文章的时候才能看到它。 我个人比较倾向于第二种,但这里我都会说,事实上引用的不是同一个js的情况下,貌似也不冲突吧。 (穿越回来的我:事实上体质特殊就是体质特殊,各种无效很无奈。)
一次做规划局的项目,规划局的职员很是钦佩地说:“你们真了不起,在电脑上敲敲键盘就能做出软件来。”,
在 three.js 里以向右的方向为 x 轴,向上的方向为 y 轴,向前的方向为 z 轴:
一次规划局的项目,规划局的职员很是钦佩地说:“你们真了不起,在电脑上敲敲键盘就能做出软件来。”
一次做规划局的项目,规划局的职员很是钦佩地说:“你们真了不起,在电脑上敲敲键盘就能做出软件来。”
之前写了一篇Canvas画图-一个比想象中更骚气的圆(渐变圆环),其实SVG也可以实现类似的效果,而且两者api惊人的相似。 关于SVG SVG是一种矢量图形,在图形改变尺寸的情况下质量不会损失。 相比canvas,svg有一个很大的优势就是内联进html的时候可以像操作dom一样操作svg,这样做起动画来非常方便。 本文不会介绍svg的基础知识,不过也没涉及什么复杂的东西,基于xml的语法还是比较好理解的。 期望实现的效果和Canvas一样是颜色非对称的沿着圆周进行渐变。 SVG的渐变 和之前讲ca
记得以前看爆笑校园里有一集讲到,一个人对着前面开了一枪,过了一阵子弹打中他自己的后脑勺。作者想通过这个冷笑话告诉大家一件事:地球是圆的。
SVG,指可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics),是用于描述二维矢量图形的一种图形格式,是由万维网联盟制定的开放标准。 SVG 使用 XML 格式来定义图形,除了 IE8 之前的版本外,绝大部分浏览器都支持 SVG,可将 SVG 文本直接嵌入 HTML 中显示。
通过JS实现悬浮球 加载Js([[var btn=document.createElement("div"); var t=document.createTextNode("➜"); btn.style = 'position: fixed;width: 50px;height: 50px;line-height: 50px;border-radius: 50%;bottom: 20px;right: 20px; text-align: center;background-color:white;box-s
Fabric.js 官网有很多有趣的Demo,不仅可以帮助我们了解其功能,还可以为我们提供创意灵感。其中,Stickman是一个非常有趣的例子。
作为一枚热爱美食的美食寻觅者,小编爬取了所在城市某团上的美食商家的信息,准备去把评分较高的挨着品尝一遍,圆一次美食之旅的小小梦想~
本文重点讲 带过渡动画 删除元素的方法,还会讲到设置 过渡时长 、删除后的 回调函数 等知识点。
因为我一直比较关注 Web 领域的设计趋势, 很早之前就听很说了 Lottie 这个项目, 但是一直没时间和机会去尝试, 最近终于有时间机会于是尝试了一把, 在这里分享一下。
有一点点可能,是在玩谷歌发布的又一个AI游戏,名字叫Move Mirror (动镜) 。
最近,在教学生使用JS的基本操作,为了练习JS的基本作用,特地写了一个喷泉效果,代码如下:
其他赋值运算符: +=, -=, *=, /=, %=, let num = 10 , num加5 赋值写就是: num += 5
在使用 p5js 进行 processing 练习或者创作的时候,要经常查阅到p5js的官方 api 文档[1],但你知道吗?这个文档里面有一个“隐藏”的大佬。
在一些杀毒或文件扫描类的软件上,我们可能会看到一些雷达扫描的UI样式,例如下图所示
今天我们主要是学习如何绘制圆弧和贝塞尔曲线。 圆弧的绘制 圆弧可以理解为一个圆上的某部分线段,在canvas中,绘制一条圆弧的语法如下: 其中的 “开始角度” 和 “结束角度” 是相对360度的 顺时针 的极坐标而言的,可配合下图理解: 我们来一个例子,绘制一个圆心坐标为(80,80),半径为40,开始角度为30度,结束角度为90度,那么可以这样绘制: 其中开始角和结束角我们分别设定为“1/6Math.PI”和“1/2Math.PI”,是因为canvas里的角度是以PI(π)为单位的,在js中写作M
这一章相对来说是部重头戏,看完之后才发现用了这么久的js,却很少有用真正OO的思想在写js代码……
我建议这样思路写组件:首先一个大函数就是一个模块,可以简单到只是用function写,通过config对象写配置。然后通过传参调用,把这些模块连接起来,能实现功能,之后再对函数模块进行二次优化迭代。 在具体的操作上,第一步,就是像我们现在正在做的,先把下拉框啊,弹窗啊,菜单啊,都单独的写出来。让它们每个都能正常运行,并且具有一定的复用性。 第二步,上述那些组件写好之后,就把它们在同一个页面上引入,然后用这些组件来拼装成一个页面。这就是最简单的页面组件化、模块化了。 第三步,在拼装页面的过程中,逐步的迭代优化
在本文中我讲述了7种CSS的特效,它们也许看起来并不惊艳,但是我认为却足够传达本文的理念:编写一些特殊的CSS样式的时候需要不拘于常理,要用特殊的认识角度看待标签和样式属性,从而用「绕个弯」的方式达到效果。
本文的目标是和各位工友一起有序的快速上手 p5.js ,会讲解 p5.js 的基础用法。
大家好,我是秋风,近日,微信又发布了新功能(更新到微信8.0.6)。最火热的非"炸屎"功能莫属了,各种群里纷纷玩起了炸屎的功能。
3、实现效果,点击容器内的图标,图标边框变成border 1px solid red,点击空白处重置。
其实 Fabric.js 已经提供了相应的 API 去完成上面的需求了。但直到今天, Fabric.js 官方文档还是那么晦涩难懂,于是就有了本文。
前言 比较Kotlin OR Flutter 谁好, 就像在比较[程序员]和[画家]谁[唱歌]比较好听 Kotlin是语言,完美平复了我对Java的恨铁不成钢的心情。 Flutter是框架,完美
本文将会带你了解到我是如何创建一个动态树图的,该图使用 SVG(可缩放矢量图形)绘制三次贝塞尔曲线(Cubic Bezier)路径并通过 Vue.js 以实现数据响应。
工欲善其事必先利其器,要实现在MATLAB中直接调用Javascript函数,首先需要准备好一款可在当前系统中执行Javascript语言的工具,咱这里推荐大家使用Node.js (nodejs.org/en/),直接下载推荐的版本即可。
最近的项目中,需要实现一个圆弧形倒计时进度条,对于本来 css 知识薄弱的我当场就懵逼,脑海里总是不断思考如何实现,不幸的是脑袋里没能蹦出半个想法。然后立马百度查看网上是否有相似的解决方案,百度下来初步知道如何来实现了,那我们就一步一步从 0 到有开始这段旅程。
用户交互,指的是用户可以借助鼠标或键盘参与到Canvas动画中去,来实现一些互动的效果。这节主要基于鼠标事件来实现一些用户交互功能。
canvas绘制圆环旋转动画——面向对象版 1、HTML 注意引入Konva.js库 1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang="en"> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title>使用Konva绘制圆环旋转动画</title> 6 <script src="konva/konva.min.js"></script> 7 <script src="CircleText.js"></script
虽然笔者是个糙汉子,但是对这种可爱的东西都没啥抵抗力,这个库的使用本身很简单,没什么好说的,但是它只有绘制能力,没有交互能力,所以使用场景有限,先来用它画个示例图形:
主体文件之用来存放判断点和圆的关系的函数和main函数,使程序的目的更加明确,代码更加易读。
https://juejin.cn/post/6942262577460314143
为组织的组件库注入和谐:这是我们的 Web 组件指南,教您如何开始定义自己的组件。
据日经新闻近日报导,为了应对来自电动汽车、再生能源等领域的需求,日本晶圆代工企业JS Foundry 计划在2027年前将功率半导体/模拟芯片产能扩大至目前的2.5 倍。
2018-12-16 零前言: 作为一名资深安卓业余爱好者(自诩),感觉应该入一下Flutter的坑了, 不管怎么说,新技术多少要了解一点,本系列就作为我的学习笔记吧 先把今天入坑的感觉写一写: 1.环境的搭建前人把雷踩得差不多了,也不是很麻烦 2.什么都没干呢,TM安装包28M...真把我吓一跳-----于是Flutter的"胖子"形象深入我心 3.Flutter热加载爽到爆,对于喜欢用真机的我,以前每次修改后-->确定安装-->打开... 4.单引号亮了,总算能像写其他语言那样少按个Shi
1.拖动圆的话在xml里面设置的自定义圆的宽和高是它能活动的空间的大小 不是圆控件的大小 如果你定义了100dp 拖动它的时候超过100dp这个距离这个圆就会看不见 就像下面这样 如果想活动于整个屏幕直接给宽和高match_parent属性就好了
【摘要】 🌈🌈🌈 大家好呀,很久没有写canvas小案例了,今天写一个canvas的时钟案例。效果可能看起来比较简单,没有那些花里胡哨的,不过,它涉及的canvas知识点是比较多的,初学canvas那是必定要会的。下面手把手带你快速实现~ 一.先看效果: 🌈🌈🌈 大家好呀,很久没有写canvas小案例了,今天写一个canvas的时钟案例。效果可能看起来比较简单,没有那些花里胡哨的,不过,它涉及的canvas知识点是比较多的,初学canvas那是必定要会的。下面手把手带你快速实现~ 二.实现步骤(源码在
Canvas是常见的前端技术,但是由于API众多,使用复杂,且对程序员的数学功底、空间想象能力乃至审美都有一定要求,所以真正擅长canvas的前端并不多,但并不代表大家就学不好canvas。我在此将常用的canvas使用场景罗列出来希望能帮助到大家。
作为一只前端狗,我们的使命就是在满足产品需求、实现交互设计的基础上,将最好的体验呈现给用户爸爸们。在保证性能的同时,我们通常会给页面加一些动态效果,以增强页面的表现力并提升页面的交互体验。故将前端实现动效的几种常用方式整理成此篇小结,以求温故而知新,如有不当还望多多指正。
初学JavaScript,用Canvas画一个表。主要用到昨天学的间歇调用(setInterval)。 方法和属性介绍 context.beginPath()、context.closePath():开始路径和结束路径。通俗讲就像纸上画画的落笔和提笔。 context.strokeStyle、context.fillStyle:设置边框颜色和填充颜色。 context.arc(x,y,radius,startAngle,endAngle,anticlockwise):画一个圆。 context.rotate
大家好,我是前端实验室的小师妹!一名资深的互联网玩家,专注分享大前端领域技术、面试宝典、学习资料等~
无论是处理声音和图像信号,都必须用到傅立叶变换。其实除了这些“正经”用途,它还能做一些有意思的事情。
3月27日消息,日本新闻网站Newswitch于3月25日报导称,英国调查公司IDTechEx公布预测报告指出,未来10年间(2023-2033年)车用芯片需求预估将成倍增长,且将更加依赖晶圆代工厂进行生产。
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