我正试图建立一个黑杰克游戏,并前进到一个功能,它应该是洗牌,我是有点挣扎,只是做一个适当的‘洗牌’,并最终在网上寻找。我确实找到了一些代码来做我想做的事情,但是并没有提到它到底做了什么,有人能帮忙吗?const shuffleDeck = () => { let shuffle = Math.floor(Math.random() * (deck.length)); // here it assigns the iterated
我最近开始学习Lumen微框架,我需要在运行时更改.env文件中定义的.env键的值。我的目标是在运行时切换语言,以打印在语言文件中定义的某个字符串的不同翻译。在Lumen文档中写着:
use Illuminate\Support\Facades\App;
use Laravel\Lumen\Routing\Controller as BaseController如何在运行时更改值?
我在C++项目中使用C++(以及其他Boost功能)。#include <boost/any.hpp>In file included from /home/alexandergunnarson/Documents/Source Code/byu/library/collections.cpp:11:0,
from /home/alexandergun