我目前正在加载我的API之一(Node.js + Express)。此API向另一台服务器发出HTTP请求。下面是一个示例代码:
var start = new Date()
axios.get('https://google.com')
.then(function (response) {
var end = (new Date() - start)/1000
console.info('Finished in %ds', end)
})
在测试期间,我发现对另一个服务器的并发HTTP请求越多(在本例中
我是一个自动化的角度js网站,其中有一个登录功能。所有我想点击登录链接,并输入用户名和密码。但不知何故,我的脚本执行得比页面加载快得多。请建议我如何处理这个问题:我的登录页面对象是:
'use strict'
// Normal Login
require('../page-objects/loginPage.js');
var customerPortalHome = function () {
this.clickSignIn = function () {
browser.sleep(5000);
element
我对节点js很陌生,我正在开发我的nuxt项目的服务器端。实际上,我想向外部api发送一个文件,但是我得到了错误Callback must be a function。
在我的server.js里
let formidable = require('formidable');
const bodyParser = require('body-parser')
const app = require('express')()
const cookieParser = require('cookie-parser')
var fs =
我正在与返回CompletableFuture的Java进行接口。现在,如果我有一个数组的这些[cf1 cf2 cf3 …],我如何能给他们所有的一秒来完成,并收集他们产生的东西在一秒钟后?
类似于:
(def vec-of-cf [cf1 cf2 cf3])
(get-all vec-of-cf 1000 ::timeout)
;; no more than 1 second later, I should have my vector of realized CompletableFuture, possibly holding a `::timeout` value if
我最近回到了一个测试文件,我得到了一个以前不会出现的错误。只有当我为测试导入一些函数时才会发生这种情况: const { _callXTimes, _itemFind, _chancePTFind, activityItemFind } = require('../../game/activities/activityItemFind');
There are no errors in the tests that use these functions... it's purely happening after I import this file. It al
已对此错误进行了许多小时的故障排除。最困难的是我甚至没有使用$apply
Error: [$rootScope:inprog] $apply already in progress
http://errors.angularjs.org/1.3.16/$rootScope/inprog?p0=%24apply
at angular.js:63
at beginPhase (angular.js:14901)
at Scope.$digest (angular.js:14343)
at HTMLDocument.dismissClickHandler (mm-foundation
这是我的文件里的一部分:
gulp.task('compile-js', function () {
// app.js is your main JS file with all your module inclusions
return browserify({
extensions: ['.js', '.jsx'],
entries: 'javascripts/app.js',
debug: true
})
.transform('babelify', { pres
我像这样使用:
var l = Ladda.create(document.getElementById('ladda-test'));
l.start();
l.stop();
console.log('ladda is stoped');
我的问题是,在执行l.stop()之后,动画不会立即停止:旋转动画只在一秒钟后停止。