JS中的iterator也有类似的功能,JS内部为一些数据结构实现了iterator迭代器的接口,让我们可以方便的使用
Set 是一个集合,它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。它允许你存储任何类型的唯一值,无论是原始值或者是对象引用。
在我们前面的文章中已经深入学了HTML和CSS,在网页设计中我们已经有能力完成一个美观的网页框架
在ES6之前,在JavaScript中实现‘键’=>‘值’,也就是我们常说的键值对,是用Object来完成的。但这种实现方式在特殊场景下的有问题的,ES6又出了一个为Map的新集合类型,为这门语言带来正真的键值对存储机制。
最近在敲代码时,遇上了一个关于JS数组的问题,由此引发了关于对象和json的联想,曾经觉得很畅顺的知识点突然模糊了。于是,为了理清这些东西,有了如下这篇文章。觉得没问题的猿们可以当复习,而那些带着疑问的童鞋可以细细看。当然,有任何问题欢迎指出。理清这些问题,第一步当然是找到他们的概念:js所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数…此外,JavaScript允许自定义对象 (1)JS数组,常态为var a = [1,2,3]的格式,用文字来形容就是一个有序数列。因为是有序的,所以里面的东西是按序排放。 (
在 ES5 中经常用对象来模拟实现 Set 集合与 Map 集合这两种数据结构,但这种做法带来了一些问题:比如利用 if(obj.size) 检查集合中是否存在某个元素的时候,预期行为是只要存在 size 就能通过 if 判断,但如果 size = 0,那么也无法继续执行,即使此时元素是存在的。另外,对象的键名只能是字符串,非字符串类型的键名也会通过 toString() 方法被转换成字符串,这意味着 obj[5] 与 obj['5'] 没有区别,尽管我们本意是想创建两个不同的键;甚至,当键名是对象的时候,不管我们操作的是哪个键名(obj[key1] 或者 obj[key2]),实际操作的都是 obj['[object Object]'],这是因为对象会被转换成字符串 '[object Object]',这些都是与我们的预期不符合的。因此,ES6 推出了正式的 Set 和 Map 集合。
上次我们分享了列表的底层原理,今天我们继续分享另外一个常用的Python数据结构,字典。字典的键值对,可以让我们可以很轻松的完成数据查询、添加和删除,说到键值对,我又不经意想到了散列表(哈希表)。
在日常的 JavaScript 项目中,我们最常用到的数据结构就是各种形式的键值对格式了(key-value pair)。在 JavaScript 中,除了最基础的 Object 是该格式外,ES6 新增的 Map 也同样是键值对格式。它们的用法在很多时候都十分接近。不知道有没有人和我一样纠结过该选择哪个去使用呢?在本菜最近的项目中,我又遇到了这样的烦恼,索性一不做二不休,去对比一下究竟该使用哪一个。
Java 集合框架 Java Collection Framework ,又被称为容器 container ,是定义在 java.util 包下的一组 接口 interfaces 和其实现类 classes 。
前置知识: Map和Set对象是在ES6中被引入的,作为一种由 key值标记的数据容器。 Map和Set对象承载的数据元素可以按照插入时的顺序,被迭代遍历。
Hello,小伙伴们,周末愉快呀,今天延续前天的话题,上次说了ES6对字符串的扩展,今天我们来谈谈约定好的数组的扩展吧~~
Vue 是一套用于构建用户界面的渐进式框架。与其它大型框架不同的是,Vue 被设计为可以自底向上逐层应用。Vue 的核心库只关注视图层,不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项目整合。另一方面,当与现代化的工具链以及各种支持类库结合使用时,Vue 也完全能够为复杂的单页应用提供驱动。上篇文章我们讲述了基础,可以戳这里:Vue的学习笔记(上篇)。这篇文章我们继续捋一捋~
Map对象保存键值对。任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。构造函数Map可以接受一个数组作为参数。
获取页面键值对参数 例:html?id=123 获取url键值对参数 function getQueryString(name) { var reg = new RegExp("(^|&)"
ES6提供了新的数据结构Set,类似数组,元素值都是唯一的,不能重复。Set本身就是一个构造函数。
JSON全称JavaScript Object Notation,是一种轻量级的数据交换格局,JSON 通常用于服务端向网页传递数据 。JSON选用完全独立于语言的文本格局,易于人阅览和编写,同时也易于机器解析和生成,这些特性使得在网络传输的数据中JSON成为主流格式。
上集说到ES6中set方法,在ES6中除了增加set方法之外,还考虑到一种场景——键值对的存储,而map集合就是专门存储多个键值对(key value pair)的数据。
Object.keys() 方法会返回一个由一个给定对象的自身可枚举属性组成的数组,数组中属性名的排列顺序和使用 for...in 循环遍历该对象时返回的顺序一致 。如果对象的键-值都不可枚举,那么将返回由键组成的数组。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Web; using System.Web.Script.Serialization; using System.Data; namespace Utils { /// /// JSON帮助类 /// public class JsonHelper { ///
如果我们想把某个东西转换成一个对象,我们需要传递具有这两个要求的东西:键和值。 满足这些要求的参数有两种类型:
下面我们定义了一个函数,参数一是要传递的数字数组,参数二是要返回的数组长度。当然,对于返回数字数组中的最小值的思路也是一样。
RDB持久化的优点是简单和性能高,因为在进行恢复时只需要加载RDB文件,无需执行其他额外的操作。但是它的缺点是在发生故障时可能会丢失最后一次持久化后的数据,因为RDB文件的更新频率可以设置为不同的值。
上一篇博客中是把URL转换为字典,那么我们如何把URL请求中的参数封装成字典,然后再封装成数组呢?对OC中字符串操作熟练的小伙伴们应该觉得这是一个a+b的问题,没错把URL中的参数转换为字典主要是对字符串的截取,关键是怎么个截法,才能把字符串中的参数列表分别转换成键值对。下面是小菜自己的转换思路,如果有更好的结局方法还请批评指正,相互学习交流一下,转载请注明出处。 首先我们得会一个字符串拆分函数 componentsSeparatedByString:@"&",把字符串按照&进行拆分,然后
数组扩展运算符(spread)是三个点(...)。它好比rest参数的逆运算,将一个数组转为用空格分隔的参数序列。
作者:reng99https://github.com/reng99/blogs/issues/81
ES6里除了增加了Set(集合)类型外(笔者在这篇文章《Set与WeakSet》有过介绍),今天的这篇文章笔者将继续介绍ES6引入的新类型——Map(映射类型)和其对应的弱类型WeakMap。映射类型在计算机科学中定义属于关联数组,而关联数组的定义是若干键值对(Key/Value Pair)组成的集合,其中每个Key值都只能出现一次。
函数节流是指规定一个单位时间,在这个单位时间内,只能有一次触发事件的回调函数执行,如果在同一个单位时间内某事件被触发多次,只有一次能生效。节流可以使用在 scroll 函数的事件监听上,通过事件节流来降低事件调用的频率。
前言 两年多前知道cljs的存在时十分兴奋,但因为工作中根本用不上,国内也没有专门的职位于是搁置了对其的探索。而近一两年来又刮起了函数式编程的风潮,恰逢有幸主理新项目的前端架构,于是引入Ramda.js来疗藉心中压抑已久的渴望,谁知一发不可收拾,于是抛弃所有利益的考虑,遵循内心,好好追逐cljs一番:D cljs就是ClojureScript的缩写,就是让Clojure代码transpile为JavaScript代码然后运行在浏览器或其他JSVM上的技术。由于宿主环境的不同,因此只能与宿主环境无关的C
散列表(哈希表),其思想主要是基于数组支持按照下标随机访问数据时间复杂度为O(1)的特性。可以说是数组的一种扩展。假设,我们为了方便记录某高校数学专业的所有学生的信息。要求可以按照学号(学号格式为:入学时间+年级+专业+专业内自增序号,如2011
Immutable的中文翻译就是不可变,所以。对Immutable对象每一个操作都是返回的一个新的对象。寒假的时候再看看这个库的源码吧, 文档地址
本专辑所有文章&源码&测试环境均托管在 GitHub 仓库[1] 欢迎同学们 Star 和 Fork。
给定一个键和一个值,你可以将该值存储在一个Map对象之后,你可以通过键来访问对应的值。
大家都说简历没项目写,我就帮大家找了一个项目,还附赠【搭建教程】。 在编程中,如果你想继续深入,数据结构是我们必须要懂的一块, 学习/理解数据结构的动机可能会有所不同,一方面可能是为了面试,一方面可能
定型数组同样使用数组缓冲来存储数据,而数组缓冲无法调整大小,故以下方法不适用于定型数组
一、前言 Velocity作为历史悠久的模板引擎不单单可以替代JSP作为Java Web的服务端网页模板引擎,而且可以作为普通文本的模板引擎来增强服务端程序文本处理能力。而且Velocity被移植到不同的平台上,如.Net的 NVelocity和js的Velocity.js,虽然各平台在使用和实现上略有差别,但大部分语法和引擎核心的实现是一致的,因此学习成本降低不少 哦。 最好的学习资源——官网:http://velocity.apache.org
说到字典,前端同学可以理解其为:对象。因为python中的字典和js中的对象长的不能说很像,简直就是一样。
Vue是一个MVVM的JavaScript框架; ViewModel负责逻辑的实现,把Model里的数据传递给View,实现视图层与数据层的解耦
1.遍历数组法 最简单的去重方法,实现思路:新建一新数组,遍历传入数组,值不在新数组就加入该新数组中;注意点:判断值是否在数组的方法“indexOf”是ECMAScript5 方法,IE8以下不支持,需多写一些兼容低版本浏览器代码,源码如下: var arr = [1,3,5,7,9,1,9,5,9,3,5,11,13]; function unique1(array){ var newArr=[];//新建一个新数组 //遍历参数数组array for(var i=0;i<array.length;i
可以看出对象都是OBJECT类型,可以使用TYPEOF来进行判断,如果得出类型是OBJECT类型,可以做为对象类型来创建。
这两个方法可以简化多维数组的处理。flat()方法可将多维数组展平为一维数组,而flatMap()方法在展平数组的同时还可以对每个元素执行映射操作。
JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式。易于人阅读和编写。同时也易于机器解析和生成。它基于JavaScript Programming Language, Standard ECMA-262 3rd Edition - December 1999的一个子集。
JSON和JSONP虽然只有一个字母的差别,但其实他们根本不是一回事儿:JSON是一种数据交换格式,而JSONP是一种依靠开发人员的聪明才智创造出的一种非官方跨域数据交互协议。
| 导语 本文是一篇redis读书笔记,主要内容整理自 Redis设计与实现。如果你想快速了解redis底层数据结构,相信这篇文章会有所帮助。 文章主要分为两大部分,第一部分介绍了Redis对象的各种底层数据结构,第二部分总结了redis对象与各种底层数据结构的关系。 1 Redis对象底层数据结构 1.1 SDS(简单动态字符串) Redis没有直接使用C语言传统的字符串表示(以空字符结尾的字符数组,以下简称C字符串),而是自己构建了一种名为简单动态字符串(simple dynamic strin
看了cJSON的源码后,惊呼其设计之巧妙,其代码之简洁,其使用之方便!只有两个文件cJSON.h和cJSON.c,非常适合学习C语言中的链表。
一般来说,Promise.all 用来处理多个并发请求,也是为了页面数据构造的方便,将一个页面所用到的在不同接口的数据一起请求过来,不过,如果其中一个接口失败了,多个请求也就失败了,页面可能啥也出不来,这就看当前页面的耦合程度了
日常项目中,在使用python优化测试工具时,小编遇到了一些较常见的问题,现借此机会和大家分享下这些问题及相关的处理思路。
Filter过滤器:客户端在请求服务器资源前和返回响应,会通过过滤器,以拦截请求完成特殊功能。登录校验、统一编码校验等一些通用操作放置到过滤器。 定义类实现接口Filter(javax.servlet),复写方法(init(服务器启动调用),doFilter(写入FilterChain.doFilter进入方法放行,之后的代码为返回响应执行的信息),destory(服务器关闭前执行)),配置拦截路径(@WebFilter(/*为所有资源都拦截))。 web.xml配置(WEB_INF下),配置filter标签下的filter-name,filter-class。配置filter-mapping标签下url-pattern,filter-name。也可直接用注解@WebFilter配置即可。 配置详解:拦截路径配置(具体资源路径、目录/xxx/*、后缀*.jsp,所有资源/*等)。 配置符合请求方式访问资源前进行的拦截(REQUEST浏览器直接请求,FORWARD转发访问资源,INCLUDE包含访问资源,ERROR跳转资源,ASYNC异步访问资源),使用注解的dispatcherType(可传入数组)。 也可配置web.xml的dispatcher标签拦截符合条件的资源被访问方式。 过滤器链(多个过滤器),资源进入通过的过滤器和返回的顺序相反。使用注解:过滤器执行的先后使用类名字符串比较(如AFilter,BFilter等)顺序执行。使用web.xml:filter-mapping的先后顺序执行 设置登录校验,可以在Filter中对指定页面校验session值判断放行和跳转等。敏感词汇过滤:使用装饰模式、代理模式等来增强request。在代理模式中使用代理对象代理真实对象达到增强真实对象,代理中增强返回值为。 静态代理使用类文件描述代理模式,动态代理在内存中形成代理类。代理对象和真实对象实现相同接口,使用Proxy的newInstance获取代理对象(传入如:lenovo. getClass(). getClassLoader(), lenovo. getClass(). getInterfaces(), new InvocationHandler( ),然后重写invoke),使用代理对象获取真实。 proxy为代理对象,method为代理对象被调用的方法,args为被调用时传递的参数。invoke中写入Object obj=method.invoke(xxx,args);return obj方式增强真实对象。通过修改代理传入的参数,返回值,和方法体,进行增强和修改。
首先简单介绍几个概念:哈希表(散列表)、映射、冲突、链地址、哈希函数。
HashMap是介于数组和链表之间的数据结构,其中存储元素式键值对。键值对的对象首先存储在数组里面,数组的下标式通过key的hash值来确定,如果出现Hash碰撞,那么就会在该数组下标的元素后面添加链表的元素。如果链表的长度大于8,那么就会用红黑树来存储。
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