setTimeout(function(){ console.log(112233); },delay) } } 1.函数防抖的要点
之前写了一篇javascript防抖是应用在按钮中的 今天继续完善一下,下面的函数ruben就算循环10亿次,一秒内也会只调用一次 var antiShakeFlag = false;
因为只关心最后一次的结果,那么可以使用防抖来解决,什么是防抖呢?...使用JS防抖函数的前提条件主要有以下几点: 有频繁的事件触发 :如果你有一个事件,如用户输入、窗口大小改变、滚动事件等,这些事件频繁地触发,而你希望在事件停止后一段时间内只处理一次,那么防抖函数就非常有用...使用防抖函数可以减少处理的次数,从而提高性能。 延迟响应需求 :有时候,我们希望在用户停止触发事件后,再进行响应。...这种情况下,防抖函数也是非常有用的。 函数防抖很多时候是会降低用户体验的而不是没有代价的。所以需要注意的是,防抖函数并不适用于所有场景。...比如,对于一些需要实时反馈的场景,如打字效果,就不适合使用防抖函数。我这里的聊天滚动场景就非常的合适。
闭包 由于节流和防抖函数的实现都用到了闭包,所以在了解节流和防抖之前先简单介绍下什么是闭包。...,函数的触发会被频繁的推迟; 只有等待了一段时间也没有事件触发,才会真正的执行响应函数; 防抖函数 防抖的应用场景很多: 输入框中频繁的输入内容,搜索或者提交信息; 频繁的点击按钮,触发某个事件...,但是会出现如下问题: 1、对于一个页面上需要多个防抖函数的时候,需要写很多重复代码。..., // 则他们指向的不是同一个作用域,会导致中途取消功能取消失效 // 如果要使用中途取消功能,则必须要在外部定义一个变量保存防抖函数 // 在执行防抖和中途取消时..., // 则他们指向的不是同一个作用域,会导致中途取消功能取消失效 // 如果要使用中途取消功能,则必须要在外部定义一个变量保存防抖函数 // 在执行防抖和中途取消时
# 思路 防抖函数原理:在事件被触发 n 秒后再执行回调,如果在这 n 秒内又被触发,则重新计时 防抖动是将多次执行变为最后一次执行,节流是将多次执行变成每隔一段时间执行。
介绍 防抖和节流是两个JS中的概念,它们被广泛应用于被频繁触发的事件中,如搜索框在输入时会弹出候选列表:如果每次输入都发送一个AJAX请求来获取数据,那么后台就要被刷爆了。...实现 虽然这个概念是比较有用的,但是原生JS并没有给我们提供一个接口。无妨,借助setTimeout可以轻松实现。...防抖 我们使用了JS里强大的闭包: function debounce(fn, delay) { let timeout = undefined return function() {...可以给窗口的resize事件进行防抖,当最终重新调整大小后,再重新渲染页面。 可以给输入框的keyup,keydown等事件进行防抖,当用户停止输入一段时间后弹出提示。...当NodeJS需要频繁更新文件到硬盘里的时候,进行防抖处理,这样只有在操作停止的一段时间后才会更新到硬盘里,有效减少IO操作。
new的特点 new 一个构造函数,会自动reutrn一个实例化对象 new完的实例化对象____proto___自动指向构造函数的prototype new构造函数传参自动赋值给当前实例化对象 三、防抖和节流...防抖概念 在固定的时间内没有触发事件,会在固定时间结束后触发,如果固定时间内触发事件了,会在延长固定时间再触发 防抖主要利用定时器实现 //用定时器实现防抖 function debounce(func
scroll、keypress、mousemove 等事件在触发时,会不断地调用绑定在事件上的回调函数,极大地浪费资源,降低前端性能 为了优化体验,需要对这类事件进行调用次数的限制,对此我们就可以采用 防抖...区别以及共同点 JS 防抖与节流 共同点 区别 应用场景 防抖 debounce 在事件频繁被触发的时候 只执行最后一次 input输入 节流 throttle 减少事件执行的次数 有规律的执行 拖拽...防抖函数返回一个新函数,该函数会在一定时间内(这里是 1000 毫秒)不执行,在该时间内如果再次触发了该事件,会清除之前的计时器并重新设置计时器。...防抖效果图展示(前后对比) 没有加防抖函数之间 加了防抖函数之后 节流效果图展示(前后对比) 没有加节流函数之间 加了节流函数之后 五.总结 防抖函数的作用是在用户停止触发事件后,延迟一段时间再执行函数...防抖和节流函数的好处是可以提高性能,减少资源消耗,优化用户体验。
防抖(debounce):触发高频事件后 n 秒内函数只会执行一次,如果 n 秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间 举例:就好像在百度搜索时,每次输入之后都有联想词弹出,这个控制联想词的方法就不可能是输入框内容一改变就触发的...防抖应用场景 登录、发短信等按钮避免用户点击太快,以致于发送了多次请求,需要防抖 调整浏览器窗口大小时,resize 次数过于频繁,造成计算过多,此时需要一次到位,就用到了防抖 文本编辑器实时保存,当无任何更改操作一秒后进行保存...节流应用场景 scroll 事件,每隔一秒计算一次位置信息等 浏览器播放事件,每个一秒计算一次进度信息等 input 框实时搜索并发送请求展示下拉列表,每隔一秒发送一次请求 (也可做防抖) Title 防抖...unDebounce" /> // 防抖
防抖和节流是前端中常见的两个概念,通常用于前端的优化。 防抖: 就是指触发事件后在n秒内函数只能执行一次,如果在n秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间。...initial-scale=1.0"> Document 按钮 // 防抖
引入 首先举一个例子: 模拟在输入框输入后做ajax查询请求,没有加入防抖和节流的效果,这里附上完整可执行代码: <!...没有防抖2.png 缺点:浪费请求资源,可以加入防抖和节流来优化一下。 本文会分别介绍什么是防抖和节流,它们的应用场景,和实现方式。...防抖(debounce) 1.1 什么是防抖 在事件被触发n秒后再执行回调函数,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。...; 1.3 实现 还是上述列子,这里加入防抖来优化一下,完整代码如下: <!...小结 总结下防抖和节流的区别: -- 效果: 函数防抖是某一段时间内只执行一次;而函数节流是间隔时间执行,不管事件触发有多频繁,都会保证在规定时间内一定会执行一次真正的事件处理函数。
debounce.html:18 函数执行13 debounce.html:18 函数执行14 debounce.html:18 函数执行15 可以看到,我们只拉了一下滚动条,事件处理函数就被触发了15次 这里的我们可以采用防抖...防抖 基于上面出现的问题我们可以采用这样的方式解决 当第一次触发事件函数时,我们并不让他立即执行,而是给出有个延迟时间(delay) 如果在delay内没有再次事件,那么就执行函数 如果在delay内再次触发滚动事件...(handle, 1000)); //控制台打印 函数执行1 debounce.html:32 函数执行2 debounce.html:32 函数执行3 debounce.html:32 函数执行4 防抖应用之...【JS实现懒加载】 在1S内触发的事件,其事件处理函数只执行一次 节流 节流,可以简单理解为节约流量,比如用户一直触发按钮点击事件,而事件处理函数执行的是发送短信验证码逻辑,此时后台没有经过任何处理的话想想有多恐怖...区别: 函数节流不管事件触发有多频繁,都会保证在规定时间内一定会执行一次真正的事件处理函数,而函数防抖只是在最后一次事件后才触发一次函数。
源码下载站 1. 防抖是什么 2. 输入框的防抖处理 1....防抖是什么 防抖: 在事件被触发 n 秒后执行回调,如果在这 n 秒内又被触发,则重新计时 防抖的应用场景: 输入框连续输入值后,等到最后一次输入完成才触发查询的动作 2....输入框的防抖处理 function input(e) { request(e.target.value) } function request(...data) { console.log('请求参数: ', data); } // 防抖函数 function debounce(fun, delay = 200) { let timeout = null
为了保护版权、防截图、防拍照等,有些我们会给网页中的视频、图片或文字加水印。...本文分享一种图层式防删水印技术。其效果是:在页面渲染完成后,由JavaScript进行图层水印添加,并会实时检测水印状态,如果水印被删除、隐藏、或设置为透明,都会重置水印。...源码 防删文字水印 水印内容不可删除,如检测到被删除,会重新添加水印 </...,时此会还原节点、重置水印: 如,结点属性被修改(修改display为none使元素不可见,或修改opacity为0使元素完全透明),都会触监听事件,并重置节点属性: 其实应用于产品或项目时,可将JS
DownloadImgZP = imgPath => { const image = new Image(); // 解决跨域 ...
废话不多说 var doc = ['下载的url','下载的url2']; for (i = 0; i < doc.length; i++) { console.log(doc
JS手撕(三) 节流、防抖 节流和防抖 前端开发中会遇到一些频繁的事件触发,像是resize、scroll、mousedown、mousemove、keyup、keydown等。...可能造成的问题: 触发频率高,造成界面卡顿 如果需要向后台发送请求,频繁触发的话,对服务器会造成不必要的麻烦 我们可以通过节流和防抖来限制函数的频繁调用。...节流和防抖都是高阶函数,以函数为参数,以函数为返回值。 节流(throttle) 节流就是函数执行一次后,经过一定间隔后才能执行第二次。...防抖(debounce) 防抖就是在规定时间内,只让最后一次生效,前面的不生效。 所以简单来说的话,节流和防抖的区别就是:节流是第一次有效,防抖是最后一次有效。...参考 死磕 36 个 JS 手写题(搞懂后,提升真的大) - 掘金 GitHub - qianlongo/fe-handwriting: 手写各种js Promise、apply、call、bind、new
一、目的:防止函数被无意义高频调用 二、理解: 1、防抖(debounce) 本质:函数在特定的时间内不再被调用后执行 原理:设置一个定时器,如果在设定的时间间隔内事件再次触发,就会清除上一次的定时器并重新设置和计时...也可以直接将setTimeout的返回的标记当做判断条件判断当前定时器是否存在,如果存在表示还在冷却,并且在执行fn之后消除定时器表示激活,原理都一样 三、总结 总结: 函数防抖:将多次操作合并为一次操作进行...区别: 函数节流不管事件触发有多频繁,都会保证在规定时间内一定会执行一次真正的事件处理函数,而函数防抖只是在最后一次事件后才触发一次函数。
防抖封装 在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。...); // 执行完成后把此次的执行事件赋值给上一次的时间 oldTime = time; } }; } 复制代码 总结 函数防抖和函数节流都是防止某一事件频繁触发...函数防抖是某一段时间内只执行一次,而函数节流是间隔时间执行。...debounce应用场景 search搜索联想,用户在不断输入值时,用防抖来节约请求资源。...window触发resize的时候,不断的调整浏览器窗口大小会不断的触发这个事件,用防抖来让其只触发一次 throttle应用场景 鼠标不断点击触发,mousedown(单位时间内只触发一次) 监听滚动事件
概念理解 防抖:在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。 节流:规定在一个单位时间内,只能触发一次函数。如果这个单位时间内触发多次函数,只有一次生效。...js函数防抖与节流的区别: 函数防抖是某一段时间内只执行一次,而函数节流是间隔时间执行。...个人踩坑 1、通过理解函数防抖与函数节流的概念后,使用闭包实现函数防抖和节流,没有考虑到对于节流,如果用户在下一次请求之前已输入完毕,但是此时不会再进行请求,则会导致最后输入的文字获取其他事件改变不发请求...id="debounce"> // 函数防抖节流...function ajax2(value) { console.log(value) } function debounce(func,delay){ console.log("函数防抖
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