我试图让一个按钮播放一个声音,大约1秒,我把事件改为“触摸向下”,所以当按钮被按下,它开始播放声音。问题是,如果我在1秒的播放中按下按钮,什么都不会发生,我不得不等到声音结束。但是我想让这个按钮忽略当前的音频,然后重新开始播放它。(有点像一个视频游戏,当用户按下射击按钮两次时,就会发出砰的一声)。我怎样才能迅速做到这一点呢?@IBAction func secondButton(sender: UIButton) {
} // brain.soundplayer records anaudio and the