我使用karma/mocha/chrome headless作为我的测试堆栈。
--js 1
document.addEventListener('test', ...);
do sth more.
--js 2
document.addEventListener('test', ...);
do sth more differently.
-- test suite 1
require(test1)
i am dispatching the test event here to test js 1
-- test suite 2
可能重复:
我试图识别/创建一个函数(在Java中),它为我提供了一个不统一的分布式数字序列。如果我有一个叫做function f(x), and x>0的函数,它会给我一个从0到x的随机数。
大多数使用任何给定的x 的函数,下面的例子只是我想要的.。
但是,如果我们说x=100,函数f(x)将从分布式返回s。
我想举个例子
0 to 20约占所有病例的20%。
21 to 50约占所有病例的50%。
51 to 70约占所有病例的20%。
71 to 100大约占所有病例的10。
简单地说,这给了我一个类似正态分布的数字,在这个例子中,它会偷看30-40,x是100。
(如
var temp = "<div class='cell' style='width:{width}px; height: {height}px; background-image: url(i/photo/{index}.jpg)'></div>";
var w = 1, html = '', limitItem = 49;
for (var i = 0; i < limitItem; ++i) {
w = 200 + 200 * Math.random()
我正在尝试加载一个脚本,其功能如下:
$.getScript('/js/mymy.js').done(function(){
if(readCookie('my_cookie', 'yes')){
/* do sth here */
}
});
或
$.getScript('/js/mymy.js',function(){
if(readCookie('my_cookie', 'yes')){
/* do sth here */
这是我的测试代码(Python 3.2)
import random
def singleMatch():
a = random.randint(1, 5050)
b = random.randint(1, 5050-a)
c = 5050-a-b
h = [a, b, c]
print(h)
computer = [841, 842, 3367]
score = 0
for i, j in zip(computer, h):
if i > j:
score = score +
我有一个名为MovingThing的类,它是由一个名为Monster的类扩展的。每个怪物都需要自己的setinterval计时。下面是我正在使用的: GameBoard.js this.monsters = [
new Monster(this, 'monster_0'),
new Monster(this, 'monster_1'),
new Monster(this, 'monster_2')
] movingThings.js class Monster extends Mo
这可能比编程更多的数学问题。在JS中,我想要一个返回一个随机整数的函数,假设是1-6,这就是我发现的:
// Returns a random integer between min and max
// Using Math.round() will give you a non-uniform distribution!
function getRandomInt(min, max) {
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}
如果我在代码中复制并粘贴这段代码,我会感到内疚。我不明白:为什么我们要从最大值中
该程序“随机”选择一组8个数字,然后用户必须猜测尽可能多的这些数字。但是,即使我在这个随机数数组中输入数字,binary_search函数也不会在‘随机’数字数组中找到确切的数字。我似乎找不到我的binary_search函数中的错误(至少我怀疑这就是问题所在)。我已经尝试了这个程序的大尺寸和小的数字。有人能帮帮我吗?
#define SIZE 3
#define min 1
#define max 36
int random();
bool binary_search(int value, int values[], int n);
int main(void)
{
int
在我的Ada程序中,我想创建两种类型的随机:范围内的随机整数和我定义的随机类型。在我的解释中我有:
type servizio is (piscina, spa, entrambi);
type tempo is range 2..5;
我试图按以下方式创建随机实例:
package servizio_random is new Ada.Numerics.Discrete_Random(servizio);
use servizio_random;
G : Generator;
和
package tempo_random is new Ada.Numerics.Discrete_Random
我使用这个方法:
def getRandomNumber(int num){
Random random = new Random()
return random.getRandomDigits(num)
}
当我调用它时,我会写println getRandomNumber(4)
但是我有一个错误
No signature of method: java.util.Random.getRandomDigits() is applicable for argument types: (java.lang.Integer) values: [4]
注意:我在另一个groovy类中
为什么这段代码会失败?我希望它循环遍历所有的工作表,并对指定的范围进行排序。
代码在我使用
For ws each activeworkbook.worksheets
ws.activate
但是当我使用下面的代码时,它就不工作了。
谁能帮我解释一下为什么VBA会出现运行时错误1004
我也更喜欢使用For j = 2 to thisworkbook.worksheets.count,但这也不起作用
Sub beautsort()
Dim LR As Long, LC As Long
Dim i As Integer, j As Integer
Dim ws As Worksheet
A