random模块的作用是产生随机数。...之前的小游戏中用到过random中的randint: import random num = random.randint(1,100) random.randint(a, b)可以生成一个a到b间的随机整数...当等于的时候,比如: random.randint(3, 3) 的结果就永远是3 除了randint,random模块中比较常用的方法还有: random.random() 生成一个0到1之间的随机浮点数...random.randrange(start, stop, step) 生成一个从start到stop(不包括stop),间隔为step的一个随机数。...如果你在程序中需要其中某一个方法,也可以这样写: from random import randint randint(1, 10) 另外,有些编程基础的同学可能知道,在随机数中有个seed的概念,需要一个真实的随机数
//Math.random()获取随机数0-1的随机数 re=Math.random()+' ';//0-1随机数 document.write('0-1随机数'+re);...//取随机数 0-5之间 re1=Math.random()*5;//0-1随机数 document.write('0-5之间随机小数'+re1+' '); //取随机数 15...document.write('15-30之间随机小数'+re2+' '); //取随机整数 x-y之间随机整数 Math.floor(Math.random()*(y-x+1)...+x) re3=Math.floor(Math.random()*(50-20+1)+20) document.write('20-50之间随机整数'+re3+' ');
关于随机数的过程解释: 1>. Math.random() 表示生成 [0,1) 的数,所以 Math.random()*5 生成的都是 [0,4] 的随机整数。...生成一定范围内的随机数 比如生成【m,n】范围类的整数。 在 js 生成验证码或者随机选中一个选项时很有用。...代码如下: //生成从minNum到maxNum的随机数 function randomNum(minNum,maxNum){ switch(arguments.length){...[0,max] 到任意数的随机数,公式如下: // max - 期望的最大值 parseInt(Math.random()*(max+1),10); Math.floor(Math.random()*(...max+1)); 生成 [min,max] 的随机数,公式如下: // max - 期望的最大值 // min - 期望的最小值 parseInt(Math.random()*(max-min+1)+min
给用户或者用户组分配访问库的权限 测试连接 客户端访问 浏览仓库 更新到指定的版本 删除文件 导入导出 冲突问题与解决 idea配置svn,分享工程 配置svn 分享工程 操作解释 那么项目已经到仓库了吗...文件图标变成绿色,已经提交 如果此时有其他用户,进行了checkout操作,就会从服务器下载同步信息 更新到指定的版本 比如1 2 3 4版本, ? 寻找到需要的版本右键 ?...1.Update Project 更新项目 2.Commit changes 提交项目上所有变化文件 3.Compare with the Same Repository Version 当前文件与服务器上该文件通版本的内容进行比较...4.Show history 显示当前文件的历史记录 5.Revert 还原当前被修改的文件到违背修改的版本状态下 控制台信息 ?...1.Local Changes 本地修改过的文件都会出现在这里 2.Repository svn仓库所有提交记录 3.Incoming 本地还没有更新的别人提交的代码 那么项目已经到仓库了吗?
如果需要模拟大量数据,json-server也有快速的方法 接下来我们做一个json-server官方的实例(生成1000组user数据) 还是在test文件夹下,新建data.js文件,写入官方例子:...mockjs官方例子 然后运行:json-server data.js -p 3000 成功后地址栏打开localhost:3000你就会发现有1000条user数据 是不是很厉害,很方便。但是!...在实际开发中,我们需要的是更加正常点的数据,比如username应该是“马云”,“马化腾”...而不是千篇一律的user1、user2...并且需要有图片等等数据,如果需要这样的数据,mock.js就太合适了...mockjs官网地址http://mockjs.com/建议先大略看下官方文档(要不然可能接下来的看不太懂) 首先安装mock.js:npm install mockjs --save 我们用mockjs...data.js代码 这段数据包含每条数据对应id、员工id(staff)、员工简介(evaluate)、员工部门(department)、随机1-3张照片 运行之后访问:http://localhost
数据生成方式 使用代码的方式持续的生成数据, 然后写入到 kafka 中. 然后Structured Streaming 负责从 kafka 消费数据, 并对数据根据需求进行分析. 二....数据生成模块 模拟出来的数据格式: 时间戳,地区,城市,用户 id,广告 id 1566035129449,华南,深圳,101,2 1....产生循环不断的数据到指定的 topic 创建模块spark-realtime模块 1....工具类: RandomNumUtil 用于生成随机数 package com.buwenbuhuo.data.mock.util import java.util.Random import scala.collection.mutable.../** * 生成一系列的随机值 * * @param from * @param to * @param count * @param canReat 是否允许随机数重复
抽奖时,点击图片,实现图片的随机切换,数字的随机切换等,为了吸引用户的注意力,增加网页的互动性,这个效果是怎么实现的呢 01 具体示例 https://coder.itclan.cn/fontend/js...具体代码如下所示,当使用原生js方法能实现后,在用vue或等其他一些框架,在里面实现相同的效果,核心代码实现依旧是没有变的 ...text-align: center; } .text { font-size: 20px; font-weight: bold; } 重要的知识点 上面实现随机数的生成...,在一定的数值范围内生成随机数 定义一个random()函数,原理是随机数和最大值减最小值的差相乘,最后再加上最小值 其中Math.floor()浮点数向下取整 Math.floor(Math.random...() * (max - min)) + min 其他的,都是与原生js实现都是一样的,同样用的是定时器,加上一个开关去实现的
摘要:代码如下: 正文: package test; import java.util.Random; public class TestRandom { ...
[1]在ListView篇之前,感觉有一点是需要提前准备的:数据 [2]也许会说:测试数据,用for循环出来不就行了吗? 但不好看啊。。。。...[3]为此打造一个随机数据的类 1.范围随机整数:rangeInt(int s, int e) /** * 获取范围随机整数:如 rangeInt(1,9) *...static int rangeInt(int s, int e) { int max = Math.max(s, e); int min = Math.min(s, e) - 1;...2) == 1) { sb.append(rangeChar(1, XING)); sb.append(rangeChar(1, MING));...} else { sb.append(rangeChar(1, XING)); sb.append(rangeChar(1, MING));
false 前言 在一些电商网站,或一些活动页上,看到一些特效,比如:抽奖时,点击图片,实现图片的随机切换,数字的随机切换等,为了吸引用户的注意力,增加网页的互动性,这个效果是怎么实现的呢 具体示例 随机数...cursor: pointer } <img src="images/<em>1</em>....具体代码如下所示,当使用原生<em>js</em>方法能实现后,在用vue或等其他一些框架,在里面实现相同的效果,核心代码实现依旧是没有变的 ...,在一定的数值范围内生成<em>随机数</em> 定义一个random()函数,原理是<em>随机数</em>和最大值减最小值的差相乘,最后再加上最小值 其中Math.floor()浮点数向下取整 Math.floor(Math.random...() * (max - min)) + min 其他的,都是与原生<em>js</em>实现都是一样的,同样用的是定时器,加上一个开关去实现的
下载Boost 1.60.0,解压到C盘中,目录为C:\boost_1_60_0。 下载MSMpiSetup.exe、msmpisdk.msi并安装。下载地址在这里here。...Build C:\boost_1_60_0\tools\build\src\tools\mpi.jam,利用文本文件打开mpi.jam文件。..._1_60_0是boost的文件夹,b2.exe就在里面 如果想开发win32程序,可以运行下面的命令: 1 b2.exe toolset=msvc-12.0 address-model=32 --build-dir...=build\x86 install --prefix="C:\boost_1_60_0" -j8 然后等着就好了,时间有点久,耐心等。...完成后在环境变量中建立BOOST_ROOT变量,值为boost文件夹地址C:\boost_1_60_0,这样Boost的配置就设置好了! 可能会有一些小错误,希望有行不通的时候可以指点出来
一、随机浮点数的生成 1,生成 [ 0, 1 ) 范围内的随机数(大于等于0,小于1) (1)使用 random() 方法可以返回一个介于 0 ~ 1 之间的伪随机数(包括 0,不包括 1)。...console.log(random3); 2,生成 [ 0, n ) 范围内的随机整数(大于等于0,小于n) (1)下面方法生成一个 0 到 n-1 的随机整数(这 n 个数获取几率都是均衡的) Math.floor...(Math.random()*n) (2)比如下面生成几个 0 到 4 的随机整数(包括 0 和 4)。...(大于等于1,小于等于n) (1)下面方法生成一个 1 到 n 的随机整数(这 n 个数获取几率都是均衡的) Math.floor(Math.random()*n)+1 (2)比如下面生成几个 1 到...Math.floor(Math.random()*(max-min+1))+min (2)比如下面生成几个 5 到 10 的随机整数 var random1 = Math.floor(Math.random
getx就是指一个能生成1到x的随机数的函数 主角:get7(你们所有人都没有random这个技能,全都disable了) function get7() { return ~~(Math.random...1.1 扩展 既然是小范围随机扩展到大范围,那么肯定离不开小范围随机数生成器get7的多次调用。...所以一个get14得通过get49得到,我们也可以从get49到get11了 1.3 从get49到get11 function get49(){ var n = 7*(get7()-1) +...get11():~~((n-1) / 4)+1 } 2.二进制法 对小随机数函数进行二进制划分,一半表示1一半表示0,然后用二进制表示大随机数,再去除多余的 get7到get11,8<11<16,我们取...基本的操作: //我们还是用get7获取1到小于7的随机数 function getn(n){//n是小于7的正整数 var num = get7() return num > n?
在牛客上刷到一条比较离谱的帖子,一位牛友说自己收到一个 offer,需要外包到新疆的乌鲁木齐,但是薪资足足有 60k*13,估算下来一年 78 万到手。...就好比我们在工地上搬砖,一次搬 10 块砖肯定比一次搬 1 块砖的效率要高,反正我每次都搬 10 块()。 对于红黑树、二叉平衡树这种细高个来说,每次搬的砖少,因为力气不够嘛,那来回跑的次数就越多。...springMVC工作流程 我大概就是按面渣逆袭里答的,答到一半打断我:然后会有个Handler,这个Handler是什么东西啊。
41、dom 节点查找 function commonParentNode(oNode1, oNode2) { for(;oNode1;oNode1 = oNode1.parentNode) {...console.log(oNode1) if (oNode1.contains(oNode2)) { return oNode1...return 1 }else { return fibonacci(n - 1 ) + fibonacci(n - 2)...= 0; for(var i=0;i<arguments.length;i++){ num += arguments[i]; } return num; } 60...invite_code=1bkp3dg8znauz
今天,我本来是想写关于福利彩票的随机数相关内容的,素材数据我都备好了,有福彩“15选5”、福利“6+1”、“七乐彩”、“3D”、“福利双色球”等等,但是考虑到放进来就太长了文章,所以先阉割一部分,等后面深入研究好以后再写结论吧...首先,随机数,在JavaScript是有专门的函数的,那就是Math.random()。它产生的是一个0-1的随机数,这里我个人认为你脑子里把它影射成百分比是极好的。码农的直觉,我也不知道为啥。...那么很容易联想到数组的下标对吧,而且我们JS贼牛逼,不仅可以数字,字符也可以啊对吧。低调一点,这边就数字吧,先创建一个数组,把楼上那句话拆好塞进去,随机数函数带进去就解决了嘛。...正规的做法,一句话,如果涉及到函数,很容易想到ES6的箭头函数,然后就是让它尽可以多的选择,三元运算符也是很容易想到的,那么答案就基本上出来了。...-1 :1)) 猥琐一点,我觉得既然是打乱,你又没说怎么打乱,reverse()函数不行吗?
True 7 创建复数 创建一个复数 In [1]: complex(1,2) Out[1]: (1+2j) 8 取商和余数 分别取商和余数 In [1]: divmod(10,3) Out[1]...25 生成逆序序列 list(range(10,-1,-1)) # [10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0] 第三个参数为负时,表示从第一个参数开始递减,终止到第二个参数(不包括此边界...27 使用slice对象 生成关于蛋糕的序列cake1: In [1]: cake1 = list(range(5,0,-1)) In [2]: b = cake1[1:10:2] In [3]:...2, '-') # -1 60 对象序列化 对象序列化,是指将内存中的对象转化为可存储或传输的过程。...Student(ids = 2,name = 'xiaohong',address = '南京') 导入 json 模块,调用 dump 方法,就会将列表对象 [xiaoming,xiaohong],序列化到文件
客制化 GH60 XD60 像 Poker 一样的 60% 机械键盘 (1)设计键盘 首先呢,我喜欢樱桃茶轴的键盘。但是由于对方向键的依赖,一直无法接受 60% 的机械键盘。...在搜索引擎中搜索开源键盘,我了解到了一款开源的键盘 PCB 主板—— GH60 主板。这块板子功能异常强大,可以实现很多的键盘布局。 ? 如上图所示, GH60 可以拆分 Shift 键位两个按键。...另外,在淘宝上搜索的时候,还发现了一款基于 GH60 扩展设计的主板 XD60 主板。这块主板的功能就更加强大了,可以实现如下的键盘配列: ?...Keyboard For Mac Beta 1 的键盘配列预览网址 http://www.keyboard-layout-editor.com/#/gists/8f0223696a92eb42637f2204d67a6682...并且,同样是只需要 GH60 的主板就可以支持了。
let arr=new Array(3); console.log(arr); arr[0]="cyg"; arr[1]
一:js计算页面距离 offset: 用来计算元素距页面边缘距离,不考虑嵌套问题 html代码: 1 2 3 4 5 6 7 8 css代码: 1 //清除自带的距离,防止干扰 2 * { 3 padding...left: 20px; 21 top: 20px; 22 background-color: red; 23 margin: 5px; 24 padding: 3px; 25 } js...代码(使用jquery): 1 $(document).ready(function(){ 2 var a=$(".top").offset().top; 3 var b=$(
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云