""" =============== Rain simulation =============== Simulates rain drops on a su...
rainyday.js 是一个模拟雨滴落在玻璃上的JavaScript 库,基于HTML5 的canvas 。...rainyday.js 做出来的雨滴效果非常逼真,在模糊背景的下的雨滴一点点爬满“玻璃”,配合着的背景音乐令人浮想联翩~~好了,有兴趣的往下看。 演示效果 夜景 ? ? 演示地址 夏天 ? ?... function demo
Flutter实现雨滴动画 目的 写了几个Flutter的demo,但是对Flutter的自定义view和动画都不太了解,看到一个类似效果在android的实现,就尝试用Flutter做一下。...宛如水珠落在池塘,雨滴落在青青草地~ 思路 动画很简单,虽然有多个雨滴,不过每次点击都是重复的动画,所以只用管一个雨滴动画是怎么实现的,其他的都是重复。...单独来看一个雨滴动画,其实就是一个圆圈慢慢的变大同时慢慢的变浅,最后消失。 所以我们封装一套上述的动画逻辑,然后在用户每次点击时生成一个相应的动画即可。...手势识别 上述基本实现了多个雨滴的展示和动画,然后我们要来实现对用户点击的响应。 Flutter提供了GestureDetector这个widget来做手势识别。
图像质量降低的主要原因是有雨滴的区域与没有雨滴的区域相比,包含不同的映象。与没有雨滴的区域不同,雨滴区域是由来自更广泛环境的反射光形成的,这是由于雨滴的形状类似于鱼眼镜头。...由于雨滴降低了图像质量,我们的目标是去除雨滴并产生清晰的背景,如图1所示。 ? 图1:雨滴去除方法的演示。左图:输入的有雨滴的图像。右图:我们的结果,大多数雨滴被去除了,结构细节也被恢复。...但是,一些方法专用于检测雨滴而不能将其去除,一些方法不适用于普通相机拍摄的单个输入图像,或者只能处理小的雨滴,并且产生的输出很模糊。 我们的工作打算处理大量的雨滴,如图1所示。...雨滴图像的形成 我们将有雨滴的图像建模为背景图像与雨滴效果的结合: ? 其中I是彩色的输入图像,M是二进制掩码。在掩模中,M(x) = 1表示像素x是雨滴区域的一部分,否则表示它是背景区域的一部分。...然而,由于雨滴区域的形状和折射率,雨滴区域的像素不仅受到现实世界中一个点的影响,还受到整个环境的影响,使得大部分雨滴似乎都有不同于背景场景的意象。
一、介绍 雨滴传感器或雨滴检测传感器,用于检测是否下雨以及降雨,广泛用于汽车的雨刷系统,智能照明系统和天窗系统。...雨滴检测传感器 ? 雨滴检测传感器原理图 在雨滴系统中,用雨滴传感器检测降雨量,并转换控制器检测到的信号。然后根据这些信号自动设置雨刮器的时间隔,以方便地控制雨刮器的电机。...电源指示灯在通电后常亮,没有雨的时候出信号指示灯不亮;雨滴上去,候出信号指示灯亮。雨滴板和控制板是分开的,方便将线引出,大面积的雨滴板,更有利于检测到雨水。 ...数字值的范围当然是0~255, 不同的值对应是降雨量的多少毫米,则需要实体测量,雨滴板的放置方式不同结果都不同,本文不作研究。 四、实验步骤 第1步:连接电路。...雨滴探测传感器实验原理图 ?
雨滴传感器 再写个读取雨滴传感器的程序 看原理图, 选择ADC2口连接到雨滴传感器的AO口 图片 图片 查看文档, 由于没有专门提供雨滴传感器的ADC方法, 直接使用startPotentiometer...生成的数据, 统计和绘制图像等 点击右上角图标 图片 按照提示流程, 先会弹框让你选择本机的Python环境, 然后按步骤运行下面的脚本 图片 最后一个脚本可以根据数据显示图表 图片 总结 首先, 用JS...这边文章主要是介绍JS对单片机的开发, 旨在拓宽视野, 多涉猎, 多学习, 多运用, 将技术更好的用在生活和工作中 【写作提纲】 DeviceScript库介绍 环境搭建 开发示例 总结
第一步 通过border-radio边框弧度来绘制雨滴的形状 .circle{ width: 30px; height: 30px; background: red; border-radius...总结 以上就是一个小雨滴成长之路,是不是很简单了,只有动手,什么困难都不再是困难,加油,相信自己可以的。
想了解一下用纯CSS和JS怎么实现一段下雨的动画,于是去CodePen上面搜了一下,发现了很多很有意思的东西。有空可以常去上面逛逛,在对技术产生敬畏的同时也能学到好多好多东西。.../** * 雨滴容器 * 宽度为15px,高度为120px * 0.5秒内从屏幕上方移动到屏幕90%的高度 * 模仿雨滴的下降过程 */ .drop { position: absolute...,在下降过程的同时,改变真正雨滴的透明度,模仿出雨滴划过的轨迹 /** * 雨滴 * 宽度为1px,高度为120 * 0.6 = 72px * 设置从上到下的渐变色,模仿雨滴划过的轨迹 * 0.5s...,后面的雨滴不至于过大) REFLECTION_RADIUS_RATE : 0.02, // 雨滴水花半径基值 COLOR : 'rgba(255, 255,...,但是缩放比例小于规定临界值,则去掉雨滴 // 如果雨滴在后面,但是缩放比例大于规定临界值,则去掉雨滴 // 保证了在背景前面的雨滴不至于太小,在背景靠后的雨滴不至于太大
这套演示使用three.js和easing探索三维粒子动画。 这些演示中的所有粒子和形状都是由三个基本的几何体/材质/网格组成,如球体,线条和盒子。...three.js 和 3D 环境的优势 这些动画大部分可以与SVG或2D Canvas等大致相当。但是,在3D视角中添加细微的动画和定位将使其生动起来。...使用three.js / WebGL也有性能优势。这些动画只是抓住了three.js的能力。自定义的几何图形,材质,光照,阴影和着色器可以将这些提升到一个新的水平。...我的目标是显示一组基本的粒子运动能达到什么效果,而最小的是three.js的弯曲。 调试模式:网格,相机和时间刻度 要进入调试模式,请单击右上角的调试图标。...5: 雨滴和涟漪 这个演示显示了一个雨滴效果,当它们碰到粒子表面时,会产生波纹。雨滴是由箱子在跌落的时候伸出来的。
仿IOS“雨滴”拖拽的下拉刷新 非著名程序员 我想Android开发者最头疼的莫过于在开发过程中什么都仿着IOS做,明明Android有自己独特的方式,也要用IOS的展示方式,我也相信大多数开发者所在的公司的
两款应用栏在正常状态下是隐藏的,只显示一个小小的入口,当鼠标在上面悬停时就显示出完整的应用栏,鼠标离开应用栏区域又自动隐藏 1、YcDock-left2.0 ...
一个雨滴对象里面有各个属性用来表示,雨滴的x坐标,y坐标,长度,下落速度,颜色,判断是否删除的标志位 更新动画时 往数组中添加一定数量的雨滴对象,然后遍历数组,修改每个雨滴对象的x坐标和y坐标,...用canvas根据雨滴对象的坐标,画出两个点,连起来就是一个雨滴了。...所以实现效果的重点就在坐标上 初始化一个雨滴的时候 雨滴x坐标:一个随机数 雨滴y坐标:-100,这样是为了让雨滴从可视区域外进来 更新动画时 雨滴x坐标:原x坐标的值 + speed...雨滴y坐标:原y坐标的值 + speed speed 和上面x坐标中提到的一样,是一个固定值,表示雨滴下落速度, 好的,最后就是用canvas根据雨滴对象的坐标,画两个点了,然后连起来,雨滴就画出来了...第一个点坐标比较简单,直接获取雨滴对象的x坐标和y坐标,就是这个点的坐标 第二个点的坐标: x坐标 = 雨滴x坐标的值 + 雨滴长度 * speedx y坐标 = 雨滴y坐标的值 +
(3)大雨量场景:雨量大于50mm/h,雨滴较大,落雨时间间隔较长。图片2. 数据处理算法的优化(1)小雨量场景在小雨量场景下,红外雨量计的数据处理算法需要考虑雨滴的数量和时间间隔。...由于雨滴数量较多,需要进行数据滤波处理,去除异常数据和噪声。此外,雨滴落入雨斗的时间间隔较短,需要增加采样频率,以增加数据的精度和准确度。...(2)中雨量场景在中雨量场景下,红外雨量计的数据处理算法需要考虑雨滴的大小和时间间隔。由于雨滴大小均匀,需要对数据进行归一化处理,以消除大小差异对数据处理的影响。...此外,雨滴落入雨斗的时间间隔适中,需要对数据进行平滑处理,从而减少数据的波动和误差。(3)大雨量场景在大雨量场景下,红外雨量计的数据处理算法需要考虑雨滴的大小和落雨时间间隔。...由于雨滴较大,需要进行数据标定和校正处理,以消除不同雨滴大小对数据处理的影响。
在红外雨量计中,利用红外光学测量技术来测量雨滴的大小、数量以及落下的速度,从而间接地推算出降雨量。...图片红外雨量计的工作原理是红外光源发出一束红外光束,经过雨滴后反射回红外光探头中,红外光探头会把红外信号电压转换为数字信号,经过微处理器的处理后便可得到有效的雨滴数量和大小,从而得出降雨量。...在红外传感器中,利用红外辐射信号来测量雨滴的大小和数量。在数字图像处理中,通过对红外图像的分析和处理,可以得出雨滴的落下速度和轨迹,从而计算出降雨量。...传感器的工作原理比较简单,当雨滴通过红外传感器时,会产生红外辐射信号,这些信号被传感器感应器材料吸收,并随之产生输出电信号。通过对输出电信号的处理,就可得到雨滴的尺寸、数量和速度等信息。...在红外光学成像方面,利用红外摄像机对雨滴进行成像,通过对图像的分析和处理,可以得到雨滴的轨迹和速度等信息。在算法处理方面,采用不同的数字算法对红外图像进行处理,从而得到更精确的降雨量计算结果。
,这里我们使用 tkinter 创建窗口,代码实现如下: # 初始雨滴纵坐标 INIT_HEIGHT = 10 # 雨滴创建 def rainmake(canvas, imagefile): rainlist...= [] for i in range(5): # 根据图片,创建一排雨滴 rainlist.append(canvas.create_image(100 +...80 * i, INIT_HEIGHT, anchor=NE, image=imagefile)) return rainlist # 雨滴下落 def raindown(tk, canvas...imagefile, sec): # 线程间等待 time.sleep(sec) rainlist = rainmake(canvas, imagefile) # 每个雨滴的纵坐标值...,则删除 canvas.delete(rainlist[i]) tk.update() # 清空该雨滴的
深刻理解雨滴探测传感器实验原理: 掌握雨滴探测传感器的物理原理,包括液滴感应和传感器输出之间的关联。...雨滴探测传感器实验: 模拟不同降雨强度和液滴大小的情境,观察雨滴探测传感器的反应和输出。 通过实验结果评估雨滴探测传感器在实际气象监测中的可靠性和灵敏度。...✨3.2 雨滴探测传感器实验 1. 引言 雨滴传感器用于检测雨滴的存在与数量,广泛应用于智能照明系统和天窗系统等领域,提高设备的智能性和响应能力。 2....实验结果 现在将一些水滴到传感器上,当雨滴数量超过阈值时,雨滴传感器模块上的LED与Arduino Uno主板的针脚13上的LED点亮,移除雨滴后熄灭。 5....讨论 实验结果表明雨滴传感器成功地检测到雨滴的存在,实现了对降雨的响应。 6.
官方教程分为三个部分:(1)加载场景;(2)雨滴计时器;(3)降雨效果。 1....雨滴计时器 若要创建雨滴计时器,setTimeout和setInterval的语法相同,都可以用来实现在一个固定时间段之后去执行JavaScript的,该如何取舍与判断?...降雨效果 这里给出两种创建和绘制雨滴的方法,第一种是粒子效果,第二种是canvas画布效果。...为了统一视觉,通过获取雨滴对象数组,整体设置雨滴长度、下落速度、偏转角度等参数;这里的雨滴计时器设置为每50毫秒调用一次绘制雨滴的函数。...interval = setInterval(newDrop, 50); // 设置每50毫秒调用一次绘制雨滴的函数 (2)绘制雨滴 前端可以控制线宽、线的样式、颜色甚至渐变颜色,渐变颜色要注意修改线条的斜度和对应的颜色
强度和雨滴谱的关系 雷达的回波强度表示的是单位体积内粒子直径的6次方之和,它无法识别雨滴大小和分布(雨滴谱),例如图1中,1立方米里729个1mm直径大小的雨滴产生的回波强度是29dBZ,1立方米里1个...3mm直径大小的雨滴产生的回波强度也是29dBZ,但是同样的强度雨滴小而雨滴多的产生的雨量远比雨滴大而雨滴少的产生的雨量要大,也就是说同样的强度对于不同类型的降水降雨强度是不同的,这也是雷达估测降水误差的主要来源...两种类型的降水特征差别比较大,大陆对流型降水(图3):对流比较剧烈,高度高、单体少而强、移动快、雨滴大甚至含有冰雹;热带海洋型降水(图4):对流中等,高度不高、单体个数多但强度不太强、雨滴较小而数目非常多...双偏振的这些参量就很好地改善了单偏振无法识别降水相态、雨滴大小、雨滴多少的问题。...图12 回波的三维结构特征 从双偏参数看(图13),相关系数CC值0.98~1.0,雨滴谱均匀;差分反射率ZDR值1~2.5dB,雨滴3mm左右;差分相移率KDP值,0.5~1.7°/km,估测雨强在
初始化又分成两步,第一次的初始化和雨滴下落结束后的数据重置,实际上两者的区别只在于 y。第一次初始化 y 在屏幕高度中随机放置,而雨滴下落结束后,y 值置为0。那么就可以把重置逻辑封装统一的方法。...别看屏幕上有很多雨滴,其实只用了一直图片,通过控制 alpha、speed和scale 的属性来随机展现不同的形态。...还有,根据气象大中小雨类型的区分,会直接落实到雨滴数量和雨滴形态上的变化,营造出多样的差异。...move() 函数用于控制雨滴在运动过程中 x和y 值的不断变化。...以及当雨滴超过屏幕需要重新归位并重新初始化。
使用CC2530单片机的ADC接口采集雨滴传感器的模拟值,得到雨滴传感器的雨滴测量值之后,与预先设置的阀值进行对比,是否要打开或者收回晾衣杆,这个晾衣杆的伸缩采用步进电机进行模拟;并且还支持语音控制、手动控制晾衣杆的伸缩...完整项目代码下载地址: 基于CC2530的自动晾衣杆设计(步进电机+ADC雨滴传感器).zip-嵌入式文档类资源-CSDN下载 2....硬件介绍 2.1 CC2530开发板 2.2 雨滴传感器 2.3 步进电机 2.4 MR-LD3320语音识别模块 3....源代码 3.1 雨滴传感器数据采集 /*===================ADC初始化函数====================*/ void Init_ADC0() { P0SEL |= 0x01
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