#include <iostream>
struct Person {
public:
static int staticNumber;
static std::string staticText;
int regularNumber;
std::string regularText;
};
// I know how do it for static types
int Person::staticNumber = 0;
std::string Person::staticText = "Default";
// How w
我试图编写一个在给定矩阵中找到NashEquilibrium的代码。
我一直收到错误,说我不能从静态方法调用非静态方法,所以我将每个方法和实例变量都转换为静态,这是一个问题吗?
我的代码中有大量的逻辑错误,它给出了错误的答案,是因为它们都是静态的还是唯一的逻辑错误?
import java.util.ArrayList;
import java.util.Scanner;
public class Nash
{
public static String nes;
public static String str;
public static void mai
我正在学习JavaScript,我发现它的原型继承太冗长了。因此,我搜索了一些替代方案,但我发现的所有东西都使用闭包,并因此显著降低了性能。
我试着写我自己的作品,似乎很管用。也许我误解了什么,也可能是因为某种原因,这被认为是错误的做法。有更多经验的人能分享他对这种方法的想法吗?
var Class = {
constructor: function() {},
extend: function(properties) {
var base = this.prototype || Class;
var constructor = properties.hasOwnPro