在这个教程中,我们将学习如何使用three.js渲染土耳其最高的Ağrı山脉的数字高程模型(DEM)数据,使用的工具包括Three.js、geotiff、webpack和QGIS。
为革命,重学JS高程,预备...齐! 3.4.7 object哈,对象。找不着对象的同学们,建议看看JS高程,就能找着对象了。 ECMAScript中的对象,是一组数据和功能的集合。另有一说是说JS中的对象是一组无序的键值对集合。其实是一个意思。 用new 操作符,可以创建新对象。 var newObj = new Object(); 在ECMAScript中,如果不给构造函数传递参数,后面的括号是可以省略的,但不推荐这样。 在ECMAScript中,object的每个实例,都有以下方法: construc
偏见又来了,以下文字请注意阅读姿势: 我觉得JS的知识点,在学习的时候要有侧重。有些是面向工作的,有些是面向面试的,例如接下来的数值范围这个知识点。 数字是无限的,即使有一张无限大的纸,你也不可能写完所有的数字。所以在内存中,ECMAScript也存不了所有的数值。 那这就有一个范围的问题,即ECMAScript所能够表示的最大和最小值。 最小值,5e-324。昨天学过e表示法,就是0.000(324个0)0005,那么小。 最大值,1.799....257e+308,那么大的数。 (第29页有) 最小值是
继续啊,继续JS基础知识补全之路。 昨天说到JS的几种数据类型,像我这种脑子不太好使,记不清JS共有几种对象的人,可以这么记,JS这东西根本不支持自定义类型,所以你声明的东西,要么是变量,要么是对象。。。然后面试的时候你就瞎蒙,至少也能蒙对几个。 undefined,它就只有一个值,就是undefined。 使用var声明一个变量,但没给值的时候,它的值就是undefined。 例如, var xx; console.log(xx == undefined); //true undefined 和 null
JS这项技术,细节到位了,就会一通百通。经常在网上看到说学一个框架,最有效的办法是去看它的源码。但我经常看不懂,为什么呢?因为我基础不好,不明白源码中的一些写法的含义。 例如, callback && callback(); //这啥意思? obj.length === +obj.length; //这又是啥意思? var arrproto = Array.prototype; arrproto.slice.call(arguments); //为啥要这样写?不是都这样写 Array.prototype.s
继续啊,顺着JS高程的目录往下走,今天是3.4.4 Boolean类型。 这个Boolean一般来说它只有二个值,true和false。但其实它还有第三种值, var xx = new Boolean; 这个xx它也可以说是一种Boolean值。 Number类型,它使用IEEE754格式表示整数和浮点数,一般我们用的最多是十进制,还有八进制、十六进制。 但要记住八进制在严格模式下是无效的,这我也是刚刚才知道。 而在计算的时候,所有的八和十六进制的数值,最终都是转换成十进制的。 啥叫浮点数? 就是数值中必须
为了送礼三八女王节,今晚跟同学一起喝酒去了。更新的有点晚,哈哈。。 让我们继续重新温习JS高程,今天来复习下基本概念。 JS它的语法是区分大小写地,并且函数名不能使用保留字。然后它的变量名、函数名、属性的名字、函数的参数,第一个字符必须是字母、下划线、或美元符号。 另外ECMAScript有了严格模式,即strict mode,就是在整个脚本的顶部添加:"use strict",就严格模式了。 但我个人觉得,目前来讲,恩,新手的话,还是有必要添加的。像我这样写JS写随意习惯了人,我就不爱添加了,反正完成功能
一般有12.5m数据下载,可惜精度根本不够,比如mapbox的免费在线的,或者91卫图提供百度网盘打包下载的,没法用,差距太大。而91卫图自己使用的,精度估计是5m的,是可以的。
最近刚把Js高级程序设计看了一遍,仔细的读了其中的第6章的第6.3节-继承。今天写出来跟大家分享一下,顺便也加深一下自己的理解。
前言 本文为大家介绍几个Cesium的Demo,通过这几个Demo能够对如何使用Cesium有进一步的了解,并能充分理解Cesium的强大之处和新功能。其他的无需多言,如果还不太了解什么是Cesium
“ 点云数据共享点云场景图层包后,ArcGIS Pro查看点云场景图层会有被抽稀的效果,通过调整点云符号大小和点密度来控制其显示效果”
a:有xxx的教程吗? b:给你,xxx教程.rar,下吧,先把文档撸一遍。 a:你这种的百度太多了,我想要系统一点的教程。 ... 上面这类谈话,相信许多人都不止一次的见过或经历过。长话短说嘛,什么
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image.png JS拼接字符串,一种是用变量 += ,另一种是用 join。这个办法我早就知道,但一直用的不是很熟练,今天就复习一下。 第一是js的字符串连接方式; 第二是把length给缓存起来,不要每次操作都去读length的值。 在JS里,字符串一但赋值之后,就不能修改了。例如, var xx = 123; xx = 456; console.log(xx);// 456 我原来以为这不就是把xx的值改为456了嘛。但事实上,是JS新建一个临时字符串,把它赋值为456,然后返回这个新字符串,还
关注前端这么多年,没有大的成就,就入门期间积累了不少技巧与心得,跟大家分享一下,不一定都适合每个人,毕竟人与人的教育背景与成长环境心理活动都有差别,但就别人的心得再结合自己的特点,然后探索适合自己的学习之路是比较好的。学习没有捷径,但学习是有技巧与方法。 一,css入门篇: 推荐书籍:css哪些事儿,精通css。 理由:css那些事儿,他是一本介绍css基础类的书,是入门的经典读物。 系统的介绍了css的选择符,伪类,工作环境,盒模型,两列,三列自适应布局。文字样式,图片处理,列表,表单,还有选项卡,相
几乎每个新入行的人都会问,有没有什么好的或正确的学习方法? 有的。 但误区在于,他们总是把好的或正确的学习方法,当成了“快”的学习方法。好或正确,并不意味着快;相反,有时还意味着慢。所以我不止一次的强调,有时慢就是快。 那什么是评价一个学习方法,是好或有效呢? 我的回答是,扎实! 就是,你可能会学的比较慢,一本JS红皮高程,可能看的很慢,但看过的都能记住并会用。 那么效果呢?怎么算见到效果? 效果有二种,一是会做各种JS交互,就是各种菜单啊,跳转啊,,什么的; 第二种就是能够通过面试!主要是能够搞定面试题
今天继续,JS的数值转换。这里面的坑啊, 真是太多了。 JS有三个函数可以把非数值转为数值: Number(); parseInt(); parseFloat(); Number()可以用于任何数据类型。换言之,什么都可以往里面放。但是,能转成什么东西就不一定了,来看看规则,巨多: Boolead,true和false分别转成1和0; 数字,就转成数字了; null,返回0; undefined,返回NaN; 字符串: -字符串就是数字的,那就转为数字。但最左边的0会没有。 -字符串包含十六进制的,转为相同
在开发Web应用程序中经常需要用户在文本框输入信息,为了提高程序人性化设置以及用户体验效果常常需要在文本框中显示灰色字体辅助用户输入 如: "文本不能为空"是这样实现的,博主进行了适当的封
专业处理视觉呈现的渲染库。 3D引擎从商业属性上分为:商业引擎和开源引擎,从业务领域上分为:游戏引擎、GIS引擎、仿真引擎等,部分引擎可能具备多种领域组合,开发语言涉及包括:C++、C#、Java、JavaScript、GLSL及各类脚本等。
(1)首先是3-6K要求的, (2)然后是10-15K要求的, 差别: (1)、3-6K要求三年要求,10-15K的要求五年要求; 这个并不太重要,无非是简历上的一个数字而已,只要你的表达和技术能够
工作中发觉原生 js 还有待加强,只好再啃一遍高程3了。 ECMAScript的变量是松散类型的,所谓松散类型就是(变量)可以用来保存任意类型的数据。换句话说每个变量仅仅是在特定的时间内保存值的占位符而已。 所谓特定的时间就是变量的生命周期。 关于生命周期就要说到‘作用域’,进而得说‘作用域链’。此处只做简单介绍,后面会详细介绍作用域和作用域链。 js中没有块状作用域( if语句 ),只有全局作用域和函数作用域。 (var定义的变量将称为该作用域中的局部变量 即全局下就是全局变量,函数内就是局部变量) 全局
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7. 如果小写字母开头,就将标签转化为 html 同名元素,如果 html 中无该标签对应的元素,就报错;如果是大写字母开头,react 就去渲染对应的组件,如果没有就报错
Future.wait处理多个不相关异步任务同时分发的场景可以提高程序执行效率,最终总耗时是其中耗时最长任务耗时,不是所有任务总和。
Java 8是https://ask.qcloudimg.com/http-save/yehe-1289394/zr4ip2dir2.jpegJava的一个重大版本,有人认为,虽然这些新特性领Java开发人员十分期待,但同时也需要花不少精力去学习。在这一小节中,我们将介绍Java 8的大部分新特性。
不要急,不要气,忍住头疼,慢慢写来慢慢说。 今天又有人加我, -问我,“老尚,我想问问前端的事”; 我,“问”; -对方:“零基础怎么学前端?”; 我,“先行者课程,388,详情自己看介绍”; -对方:“你能先讲讲么”; 我,“不能”; 。。。谈话结束 不是我要装逼,而是这种问题真的太多,每隔一段时间就有人加我,二话不说,上来就问我,怎么学前端?零基础怎么学?学前端开发的前景怎么样?前端好学不?做前端开发要不要研究生文凭?你现在是什么文凭?... 刚开始的时候,我还一板一眼的回答着,后来
我们已经知道了 TypeScript 是什么,以及为什么要用 TypeScript,今天,我们就来学习怎么初步使用它。
我们可以使用以下 TypeScript 程序来输出 "Hello World" :
前几天,有客户找到我们,说有十多个水厂的数据要上传到他们集团的中心数据库,这些水厂的数据都是直接从仪表采集到PLC里面的,而且,他们中心数据库只能提供http协议的接口来传输数据。
之前简单介绍了geotrellis的工作过程以及一个简单的demo,最近在此demo的基础上实现了SRTM DEM数据的实时分析以及高程实时处理,下面我就以我实现的上述功能为例,简单介绍一下geotrellis的数据处理过程。 一、原始数据处理 geotrellis支持geotiff的栅格数据(矢量数据还未研究),可以将geotiff直接缓存至hadoop框架下的Accumulo NOSQL数据库,并建立金字塔等,具体处理过程在geotrellis.spark.etl.Etl类中。具体代码如下: 1 de
惰性加载是一种优化 Web 应用和移动应用的旧技术。非常直截了当 —— 如果在某一时刻资源没有被查看或需要,就不要渲染它们。例如,如果我们有一个要显示的文章列表,开始时应该只渲染视口上的内容。这意味着其他元素将在以后按需呈现(当它们位于视口中或即将在视口上时)。
根据自然资源部官方披露的消息,在登顶后,历经两个小时即到5月27日13点22分,2020珠峰高程测量的各项工作已经完成,登山队开始下山返回。
对于table中的th,tr,td 可以设置rowspan,colspan属性,使得具有任何复杂包含、重叠、组合关系的表格都能做出来。
1.ECMAScript和javaScript的关系 可简单概括为:ECMAScript是JavaScript的规范,JavaScript是ECMAScript的实现。 红宝书第一章小结: js是一种专为与网页交互而设计的脚本语言,由下列三个不同部分组成: 核心ECMAScript,提供核心语言功能; 文档对象模型(DOM),提供访问和操作网页内容的方法和接口; 浏览器对象模型(BOM),提供与浏览器交互的方法和接口。 JavaScript实现了ECMAScript规范(同样实现ECMAScript的还有A
地形数据是描述地球表面和地形高度的数字模型或图像。在三维可视化应用中,地形数据通常用于创建真实感强的地形表面,以便用户可以更好地了解地球表面的特征和地貌。 在Cesium中,可以使用TerrainProvider类的子类来加载地形数据,通过把某个子类实例化的TerrainProvider赋值给Viewer.terrainProvider来实现地形数据的显示
前言 这是今天遇到的面试题,题目 写一个函数,判断给定的日期是几月的第几周,当月1日属于上一月的,该周计入上一月。例如: 1)输入日期2016-02-01,返回结果为2-1,表示2016年2月1日属于2月的第一周; 2)输入日期2016-09-01,返回结果为8-5,表示2016年9月1日属于8月的第五周。 (这里计算一周是从周一到当周周天算为一周;某天是属于某月的某一周的。以2016年4月为例:4月4日至10日为4月的第一周;4月1日至3日不属于4月的周次,而是归入3月计算。) 粗略的网上搜索了
从四月份到现在,也就是昨天终于尘埃落定了。Offer已拿,7月份会去依图实习。很感谢之前发依图面经的那几位,哈哈哈,多谢几位大佬。 我就记录下我这小菜鸡的准备吧 操作系统篇 进程线程 任务调度 多核单核cpu 这一部分感觉看公司吧 有的会问。 算法篇 算法是我的薄弱项。。。也是一个需要长期积累的项。我也不是很清楚该怎么弄。也是看见大佬推荐的刷《箭指Offer》《Leetcode》 基础经典的排序算法要会,动态规划去看简单的,看一下思想,问到要能哔哔两句吧 数据结构这些也不用说,肯定要知道一些的。栈,队列
哥白尼数字高程模型(Copernicus DEM,COP-DEM)是欧洲航天局(ESA)发布的全球范围30米和90米分辨率数字高程模型(DEM)。该模型是数字表面模型(DSM),它表示地球表面(包括建筑物、基础设施和植被)的高程。COP-DEM是开源的,并且具有平面和高程精度最高的DEM之一。前言 – 人工智能教程
Node.js是一个基于Chrome V8引擎的JavaScript运行环境,由Ryan Dahl开发并于2009年5月发布。以下是关于Node.js的详细介绍:
最近几天,珠峰高程测量队一直在为登顶测量努力着,其实在专业测绘科技工作者眼中,珠穆朗玛峰的高程并不是只有一个,而是有“雪面海拔高”、“雪面正常高”、“岩石面海拔高”、“雪面大地高”,这是怎么回事?
假想将静止的平均海水面,延伸到大陆内部,形成一个连续不断的,与地球比较接近的形状,其表面称之为大地水准面,由它包围的球体叫“大地体”。
大地水准面是最接近地球整体形状的重力位水准面,也是正高系统的高程基准面。由静止海水面并向大陆延伸所形成的不规则的封闭曲面。它是重力等位面,即物体沿该面运动时,重力不做功(如水在这个面上是不会流动的)。大地水准面是指与全球平均海平面(或静止海水面)相重合的水准面。大地水准面是描述地球形状的一个重要物理参考面,也是海拔高程系统的起算面。大地水准面的确定是通过确定它与参考椭球面的间距-大地水准面差距(对于似大地水准面而言,则称为高程异常)来实现的。
前言 最近折腾了一下三维地球,本文简单为大家介绍一款开源的三维地球软件——Cesium,以及如何快速上手Cesium。当然三维地球重要的肯定不是数据显示,这只是数据可视化的一小部分,重要的应该是背后的数据生成及处理等。本文先为大家介绍这简单的部分。 一、 Cesium简介 Github地址:https://github.com/AnalyticalGraphicsInc/cesium。官方介绍如下: An open-source JavaScript library for world-class 3D
必须配置SpringMvc对访问静态资源的支持,idea默认就是在main/webapp 下的文件路径,要在web-info同级的resource文件下放置,JSP中
React Plugin Template https://github.com/jenkinsci/react-plugin-template
Java异步编程可以提高程序的性能和响应速度,改善用户的使用体验,提高资源的利用率,实现多任务并行处理,并简化程序的逻辑。
之前工作中处理过风暴潮的数据,也获取到了不同等级台风水淹的DEM数据,不过还是很好奇是怎么推演出来的,最近一段时间看QGIS比较多,加上看到了一篇文章《GIS软件进行风暴潮沿海洪水建模》 ,于是简单尝试了一下,我也东施效颦了一把。
作为目前最主流的设计风格和主题规范之一,Material Design 的深色主题设计规范非常值得参考学习。这是一套高度自恰的设计规范,有着相当严密的内部逻辑,在 Material Design 的内在隐喻逻辑的推动下,严格遵循国际通行的可用性原则来确保深色主题的可用性和合理性。
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