我已经创建了一个场景使用A帧(),我目前有一些雨在我的场景和按钮。我想要做的是,当单击按钮时,会发生一个函数,我想知道如何使这个函数从场景中删除rain组件。代码: <script src="https://cdn.rawgit.com/aframevr/aframe/v0.4.0/dist/aframe-master.min.js"></script>
<script sr
我怎样才能让雨在“我的文本”上流过?我有这个代码,你可以在我的JSFiddle中看到: var drop = document.createElement('div+ 'px'; document.getElementById('content').appendChild(drop);
单击底部的start按钮后,雨就开始了我正在尝试制作雨效果,突然想到
我创建了下面所示的简单代码,以便从测试数据中拟合一个无监督的HMM,然后将预测结果与预期的输出进行比较。结果似乎相当好(10个正确的预测中有7个)。代码:from hmmlearn import hmm
data = np.genfromtxt)
print(y_test)print([mp[i] for i in y_pred])
我有一个方法,它每2秒创建一堆这样的精灵,给人一种脉动的雨的错觉。这些雨精灵中的每一个都被添加到数组_projectiles中,并且它受到重力的影响。事实上,它工作得很完美,除了内存管理,在这个雨循环不断产生精灵后不久,我得到了大量的帧率下降。for (Projectile *rain1 in _projectiles){