ThirdPersonController、ThirdPersonCharacter、ThirdPersonUserControl应用在它上,并按照指南获得动画,现在我已经创建了一个射击子弹的脚本,并将它附加到被操纵的手/我想当我移动鼠标时,手应该朝鼠标+身体的方向移动(如果在后面),当我左键时,它应该向鼠标的方向发射一颗子弹(一次一个)。我试过剧本,但它没有按照我想要的方式。Shoot.js
#pragma strict var projecti
链中随后的方法名变灰,如果我将鼠标悬停在它上面,我会收到消息'Method is over‘。我知道下面的代码对于使用泛型的类型擦除是有效的: public static MethodOne (List<String> param) {}}
但在这种情况下,泛型是作为参数传递的,所以我可以看到这将如何导致问题。在我的实例中,只有