我已经创建了一个元素,当你在元素的区域内悬停时,会应用一个悬停效果(更改背景颜色),在这个元素的顶部是一个按钮。当我将鼠标悬停在按钮上时,它会导致其他悬停效果消失,我希望能够在鼠标位于第一个元素的区域内的整个时间内保持悬停。 Example Code Here 因此,当我将鼠标悬停在示例中的按钮上时,我仍然希望a标记的背景为黑色。当我将鼠标悬停在按钮上时,它会导致黑色背景消失。我还希望能够点击按钮。 为了实现我想要实现的目标,我需要使用js吗?或者它可以在CSS中完成?
是否可以将js_on_event用于Div小部件?无论何时在Div小部件上触发事件(点击、按压、鼠标进入、鼠标离开等等),我最终都希望在python中触发回调,我认为通过js_on_event来实现(?)无论如何,我尝试了以下几点:
from bokeh import events
from bokeh.layouts import layout
from bokeh.models import CustomJS, Div
from lib.bokeh.util.bokeh_util import display
div = Div(style={'background':
把我的头发扯出去..。
我有一个小应用程序可以很好地工作在js小提琴上,但是在这个小提琴中工作的代码是在我实际的“真实世界”项目中失败了,因为它给了我以下警告:
three js UniformLocation is not from the current active Program
我甚至不知道这意味着什么(我只在THREE.js上工作了5-6个月,兼职,所以我还没有遇到这个特定的错误)。
第一件事是第一件事--这是小提琴,效果很好:
该应用程序的要点是,当你点击主场景中的一个立方体时,右上角会出现一个小的弹出“detailsScene”,显示你点击的立方体。然后你可以旋转和玩立方体在“
我做了自己的图像过滤器。当鼠标单击原始(左)图像时,它意味着在处理的(右)图像上创建径向模糊效果。但是,经过测试,我发现只有当我的鼠标在图片上加载时,它才能工作。然后,如果我点击我的鼠标,原始图片将被处理,看起来过滤器在已经处理过的图像上变得更强了,就像它得到了另一个应用在上面的过滤器。我点击的次数越多,这种情况就会继续。有人知道我做错了什么吗?我不知道我的代码的问题在哪里。
var img;
function preload() {
img = loadImage("https://media.makeameme.org/created/doesnt-know-why-gx
我希望创建一个超文本标记语言页面,其中<p>标签可以通过鼠标点击进行交互。我希望将水平滑动过渡与ease in /ease-out结合起来,就像或中的一些<p>标签一样。
除了深入研究deck.js和timeline.js代码(到目前为止都是徒劳无功)之外,有人能推荐一个教程或示例来实现文本的这种效果吗?我的google-fu只给我指出了图像幻灯片的非常具体的例子。
我有一个很好的迷你应用程序在做小提琴,但是在我的网页上失败了,因为它给了我以下警告:
three js UniformLocation is not from the current active Program
首先,这是我的小提琴:
下面是我的网页上发生的事情:
我有20个相同模型的实例显示在屏幕上的任意位置。当我点击其中之一时,"detailsScene“打开,向我展示该物体的放大视图。注意:--这与您在小提琴中看到的略有不同,在那里,"detailsScene“已经打开,并且总是显示在右上角。在我的应用程序中,"detailsScene“不会打开,也不会显示-