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【iOS】修改checkra1n+chimera环境(chimera1n

就在前不久coolstar大佬发布了chimera1n的脚本 咱也不是大佬,只能在危险的边缘试探 只有无限接近死亡才会知道怎么操作 小声bb:今天我自己都不知道rootfs了几次了 因为coolstar...但是会损坏cydia包,也就是后期装cydia的时候可能有点麻烦, 这个的话下个教程再讲吧,随缘 本篇教程仅讲述小编本人更改越狱环境的步骤 教程仅限动手修复能力好的人操作,出问题概不负责 小编仅测试8p...13.3.1系统 其他设备系统自行测试 理论支持13.0-13.4.1所有可以用checkra1n越狱的设备 感谢嘻哈大佬做的部分技术指导 下面教程以macOS系统为例开始 首先需要安装usbmuxd...mirrors.ustc.edu.cn/homebrew-core.git/ /usr/local/Homebrew/Library/Taps/homebrew/homebrew-core --depth=1...mirrors.ustc.edu.cn/homebrew-bottles' >> ~/.zshrcsource ~/.zshrc 好了回到正题 换基板之前需要执行restore system也就是rootfs,然后重新用checkra1n

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2022-07-17:1、2、3...n-1nnn+1n+2... 在这个序列中,只有一个数字有重复(n)。 这个序列是无序的,找到重复数字n。 这个序

2022-07-17:1、2、3...n-1nnn+1n+2...在这个序列中,只有一个数字有重复(n)。这个序列是无序的,找到重复数字n。这个序列是有序的,找到重复数字n。...}// 符合题目要求的、无序数组,找重复数// 时间复杂度O(N),额外空间复杂度O(1)// 用快慢指针fn find_duplicate(arr: &mut Vec) -> i32 {...else { r = m - 1; } } return ans;}// 为了测试fn random_array(n: i32) -> Vec...[]; for i in 0..n + 1 { ans.push(i + 1); } ans[n as usize] = rand::thread_rng().gen_range...(0, n) + 1; let mut i = n; while i > 0 { let j = rand::thread_rng().gen_range(0, i + 1);

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继续(3n+1)猜想

例如对 n=3 进行验证的时候,我们需要计算 3、5、8、4、2、1,则当我们对 n=5、8、4、2 进行验证的时候,就可以直接判定卡拉兹猜想的真伪,而不需要重复计算,因为这 4 个数已经在验证3的时候遇到过了...,我们称 5、8、4、2 是被 3“覆盖”的数。...输入格式: 每个测试输入包含 1 个测试用例,第 1 行给出一个正整数 K (<100),第 2 行给出 K 个互不相同的待验证的正整数 n (1<n≤100)的值,数字间用空格隔开。...数字间用 1 个空格隔开,但一行中最后一个数字后没有空格。 输入样例: 6 3 5 6 7 8 11 输出样例: 7 6 碎碎念念 思路就是不断存储,不断判断。...=1) { if(n%2==0) { n=n/2; test[num]=n; num++; } else { n=(3*n+1)/2; test[num

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HIbernate的“1+N”问题

id:8   name:hibernate5 Hibernate:     select         product0_.id as id0_0_,         product0_.category_id...id:2   name:java WEB开发与实战 我们明明要查询7条记录,但是hibernate用的是8条selelct语句 为什么会出现这种情况呢?...但是一旦缓存中没有我们需要的数据,那么这时hibernate就会向数据库发出请求,所以我们看到上面的 运行效果会出现“1+N”的效果;(说明缓存中并没有我们要查询的 数据) 我们要避免这种问题,方法:...name :hibernate5 我们用List的时候,”1+N“的方法,就会解决,而List是只从数据库中读取数据,不会 到缓存中读取数据,但是list会把从数据库中读取的数据放入到缓存中,而Iterator...所以会有”1+N“的运行效果。

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