大家好,我是来自 MoonWebTeam 的卡子。最近看到有一位大佬在一个大会上分享了他们团队对官网进行了性能优化,将 LightHouse Performance 的跑分从原来的 52 分提升至 100 分(图 1),而我们自己的 Vue 项目的一个简单的页面花费九牛二虎之力只能优化到 80 多分(图 2),因此非常好奇究竟他们是怎么做到的,是不是有什么黑魔法。 图 1:大佬团队的官网 LightHouse 跑分 图 2:使用基于 Vue 3 SSR 的 Mole 框架开发的某业务页面的
不可否认 Flutter 是一个非常强大的移动应用开发框架,我们在技术架构选型时就是选用的 Flutter,特别是跨端能力属实很优秀,but 也逐渐发现在复杂的应用程序实现中,App 的性能会受到一些影响。
常见的json框架有:Jackson,FasJson(阿里的,万年没更新,积累了大量issue),Gson(谷歌的)。其中Jackson效率最高,性能最好,最为常用。本文基于2.11.3版本的Jackson。
实际上就是在struts中获取response对象的输出流。然后写入你要返回的json数据,本质和用servlet返回json数据是一样的,需要自己导入json的jar包。不做详细介绍。
一些常用的工具类,由于其使用频率较高,如果每次需要使用时都新建一个对象,不仅会占用大量内存,还会导致系统负载增加,影响应用程序的性能。使用单例模式,可以在应用程序启动时就创建一个实例,直到应用程序结束时才销毁该实例,这样就能保证该工具类在整个应用程序中只有一个实例对象被使用,从而提高程序的效率和性能。
单例模式(Singleton Pattern)是一种常用的软件设计模式,该模式的主要目标是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。在单例模式中,类的构造函数通常是私有的,以防止其他类实例化它。同时,该类提供一个静态方法或属性来获取该类的唯一实例。
单例的目的是为了保证某个类只实例化一个对象。对于我们来说,理解这些单例写法的不同点,最好的方法是明白他们在什么情况下会失效。
单例模式属于创建型模式,保证了单例类在系统中仅存在一个实例。能够避免频繁创建某个对象,在一定程度上可以减少内存占用。
纠结单例模式有几种写法有用吗?有点用,面试中经常选择其中一种或几种写法作为话头,考查设计模式和coding style的同时,还很容易扩展到其他问题。这里讲解几种猴哥常用的写法,但切忌生搬硬套,去记“茴香豆的写法”。编程最大的乐趣在于“know everything, control everything”。
单例模式(Singleton Pattern)限制系统中某一个类只能有一个唯一的实例。很多时候系统对类的需求就只是一个全局对象,有些资源比较重,加载创建耗时,适用于单例模式;有些资源代表的是纯函数的操作,虽然可以使用new 来创建新对象,使用单例模式可以减少对象创建消耗,在手机等资源少的地方推荐使用。
单例模式,是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中,使用单例模式的类只有一个对象实例。
本博客介绍一种创建型模式:单例模式 这是一种比较容易理解的设计模式,可以理解为创建对象的一种很好的做法。可以尽量避免创建过多的对象,给JVM造成很大的负载。
# 单例模式需要满足: 私有的构造函数 懒加载 线程安全 通过静态方法来访问实例 无法通过反射来实例化对象 无法通过反序列化来实例化对象 1. 饿汉模式 package com.futao.springbootdemo.design.pattern.gof.a.singleton; /** * 单例模式1-饿汉模式,即在类加载的时候就实例化对象。 * * @author futao * Created on 2018-12-25. */ public class EagerSingleton {
大家好,我是小简,这一篇文章,6种单例方法一网打尽,虽然单例模式很简单,但是也是设计模式入门基础,我也来详细讲讲。
要点: 饿汉式单例模式代码中,static变量会在类装载时初始化,此时也不会涉及多个线程对象访问该对象的问题。虚拟机保证只会装载一次该类,肯定不会发生并发访问的问题。因此,可以省略synchronized关键字。 问题:如果只是加载本类,而不是要调用getInstance(),甚至永远没有调用,则会造成资源浪费!
“你知道茴香豆的‘茴’字有几种写法吗?” 纠结单例模式有几种写法有用吗?有点用,面试中经常选择其中一种或几种写法作为话头,考查设计模式和coding style的同时,还很容易扩展到其他问题。这里讲解几种猴哥常用的写法,但切忌生搬硬套,去记“茴香豆的写法”。编程最大的乐趣在于“know everything, control everything”。 大体可分为4类,下面分别介绍他们的基本形式、变种及特点。 饱汉模式 饱汉是变种最多的单例模式。我们从饱汉出发,通过其变种逐渐了解实现单例模式时需要关注的问题。
单例模式,是设计模式中最常见的模式之一,它是一种创建对象模式,用于产生一个对象的具体实例,可以确保系统中一个类只会产生一个实例。
单例模式可以说是Java中最简单的设计模式,也是技术面试中频率极高的面试题。因为它不仅涉及到设计模式,还包括了关于线程安全、内存模型、类加载等机制。所以下面就来分别从单例模式的实现方法和应用场景来介绍一下单例模式
单例模式指的是在应用整个生命周期内只能存在一个实例。单例模式是一种被广泛使用的设计模式。他有很多好处,能够避免实例对象的重复创建,减少创建实例的系统开销,节省内存。
1.前言 写完这个题目,我感觉自己好像”孔乙己”啊,回字的四种写法要不要学啊~ 我们经常会用到单例模式,但是我对他一直没有一个统一的的认识,比如我清楚好多种单例的写法,但是每一种是怎么演化来的?具体解
本文主要介绍FB团队正在重构的ReactNative(下面称RN)新架构,主要当前架构,Bridge带来的问题,新架构,JSI,Fabric,TurboModules,CodenGen及LeanCore等概念。
枚举类型(enum type)是在 Java 1.5 中引入的一种新的引用类型,是由 Java 提供的一种语法糖,其本质是 int 值。关于其用法之一,便是单例模式,并且在《Effective Java》中有被提到:
本篇主要对MAGICODES.WECHAT.SDK进行简单总体的介绍。通过本篇教程,您可以对Magicodes.WeChat.SDK进行一个全面的了解。
饿汉式(Eager Initialization):在类加载时就创建实例,并在静态成员变量中持有该实例。这种方式简单直接,但如果实例不被使用,会造成资源浪费。
代码简洁 这是迄今为止最大的优点,如果你曾经在Java5之前写过单例模式代码,那么你会知道即使是使用双检锁你有时候也会返回不止一个实例对象。虽然这种问题通过改善java内存模型和使用volatile变量可以解决,但是这种方法对于很多初学者来说写起来还是很棘手。相比用 synchronization的双检锁实现方式来说,枚举单例就简单多了。你不相信?比较一下下面的双检锁实现代码和枚举实现代码就知道了。 用枚举实现的单例: 这是我们通常写枚举单例的方式,它可能包含实例变量和实例方法,但是简单来说我什么都没用
Java中单例(Singleton)模式是一种广泛使用的设计模式。单例模式的主要作用是保证在Java程序中,某个类只有一个实例存在,一些管理器和控制器常被设计成单例模式。
Next.js的诸多特性(比如Server Action、App Router),都是在RSC(React Server Component)基础上衍生出的。
单例是最常见的设计模式之一,实现的方式非常多,同时需要注意的问题也非常多。要内容:
单例模式也是一种创建型模式,而且也非常容易理解:在一个系统中可能需要多个配置文件,我们希望这些配置文件的实例只存在一个,而不是存在多个重复的实例。这时候就需要使用单例模式。
计算机行业发展了这么多年,出现过无数的专业名词,有的古老名词过时了并被人们淡忘,但有的古老名词不仅没过时,还从本身的狭义概念上升到广义的哲学概念。
作者简介 Qifan,携程高级工程师,专注移动端开发;Yinuo,携程高级工程师,专注移动端开发;popeye,携程软件技术专家,关注移动端跨端技术,致力于快速,高性能地支撑业务开发。 一 、前言 携程酒店业务使用Flutter技术开发的时间快接近两年,这期间有列表页、详情页、相册页等页面使用了Flutter技术栈进行了跨平台整合,大大提高了研发效率。在开发过程中,也遇到了一些性能相关问题和用户反馈,比如长列表滚动卡顿、页面打开时间较长、页面打开后部分数据加载时间较长等问题。为解决这些问题,我们选用了多
在之前的2篇博文漫谈模式之单例模式(多种实现方式的思考)和漫谈模式之单例模式(破坏和防护的思考),已经讲解了单例的多种实现方式以及单例在反射、序列化反序列化以及克隆场景下的破坏和防护思考。本文也迎来了漫谈单例模式的最后篇章,如何写一个通用的单例?
单例设计模式是23种设计模式中最常用的设计模式之一,无论是三方类库还是日常开发几乎都有单例设
它通过对浏览器/微信小程序 API 的封装,将调用原生方法时的参数进行过滤、转化,整理成指定格式的消息供调试端消费;调试端收到消息后,在类似 Chrome devtools 的面板中将数据呈现出来。对于前端开发者来说,上手零成本。
这是设计模式的第一篇文章,我们从单例模式开始入手,单例模式是 Java 设计模式中最简单的一种,只需要一个类就能实现单例模式,但是,你可不能小看单例模式,虽然从设计上来说它比较简单,但是在实现当中你会遇到非常多的坑,所以,系好安全带,上车。
不推荐完全copy过去,可以看看我是如何针对我这边业务; 做的一个axios的封装及实现的思路
上面三种写法本质上其实是一样的,也是各类文章在介绍饿汉式时常用的方式。但使用静态final的实例对象或者使用静态代码块依旧不能解决在反序列化、反射、克隆时重新生成实例对象的问题。
单例模式是学习设计模式过程中最基本的一个设计模式,基本上一开始学习就会学到单例模式,实际上在java中实现单例模式有很多种写法,不同写法也会导致不同的问题。 那么究竟哪些写法能用,而哪些写法不能用,或者不同实现方法在什么场景下能使用。本文对现有的9种单例模式的实现方式进行分析。
单例可以说是最简单的一个设计模式了,单例模式要求只能创建一个对象实例。通常的写法是声明私有的构造函数,提供静态方法获取单例的对象实例。
还记得电影《功夫》中火云邪神的一句话:天下功夫,无坚不破,唯快不破。在程序员的世界中,“快”一直是大家苦苦修炼,竞相追逐的终极目标之一,甚至到了“不择手段”、“锱铢必较”的地步。 一直使用json游离于各种编程语言和系统之间。一个偶然的机会碰到了Fastjson,被他的无依赖、易使用、应用广等特性深深吸引的同时,更被他出奇的“快”所震惊,在java界犹如一骑绝尘,旁人只能望其项背。很自然的一个想法涌上心头:FastJSON为何如此之快?于是定神来拔一拔其实现,一则膜拜大师的杰作,二则虚心偷技,三则方便来者学
对于系统中的某些类来说,只有一个实例很重要,例如,一个系统中可以存在多个打印任务,但是只能有一个正在工作的任务;一个系统只能有一个窗口管理器或文件系统;一个系统只能有一个计时工具或ID(序号)生成器。
今天我们再来探讨一下单例设计模式,可以说,单例设计模式在面试考察中是最常出现的,单例模式看似简单,每个人可能都可以写出来,但是能不能写好就是一个问题,往深了考察,又能考察出面试者对于并发、类加载、序列化的掌握程度。
第一步:导入pinyin4j-2.5.0.jar包,拷贝PinYin4jUtils.java工具类至utils包中 第二步:测试类代码如下:
在软件开发中,有些对象我们只需要一个实例,通过单例模式可以确保一个类只有一个实例,并提供了全局访问点以便其他对象可以使用该实例。本文将介绍单例模式的使用场景、实现方式和总结。
通过文件操作,我们可以将字符串写入到一个本地文件。但是,如果是一个对象(例如列表、字典、元组等),就无法直接写入到一个文件里,需要对这个对象进行序列化,然后才能写入到文件里。
设计模式一定要运用到具体应用中。 创建型模式:单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、创建者模式、原型模式。 结构性模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。 行为型模式:模版方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式、状态模式、策略模式、责任链模式、访问者模式。
单例模式,是一种比较简单的设计模式,也是属于创建型模式(提供一种创建对象的模式或者方式)。要点:
序列化是指把变量从内存中变成可存储或传输的过程称之为序列化用(使用dump或者dumps),把变量内容从序列化的对象重新读到
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