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JSP页面静态化

今天说说jsp页面静态化,知道静态化的朋友都不陌生,说白了就是访问后缀是html 而不是jsp。 没听说过静态化的朋友会问为啥要这么做,jsp访问好好的 为啥多此一举 好处:     1....具体说说怎么处理, 这里以java web为例讲解,因为我对php,asp研究没有jsp深。...首先,我们需要写页面的模板,就是jsp页面,我们生成后的html是基于该模板的,说白了就是用查询好的数据去填充对应的地方,如下我写的一个简单模板jsp 这个jsp页面我命名为articleTemplate.jsp...编写对应的生成html的servlet或者controller,因为每个功能对应的模板和需要展示的数据都不一样,所以一般有多少个jsp页面就需要写多少个servlet         首先创建一个 JspStatic...某条信息有修改时,为了及时反映到html页面,需要重新生成html页面,操作方式即删除现有html重新生成一个 2.页面上的连接就直接写具体的html,不用再去后台请求一次,但是要注意页面的及时更新,一般用定时器执行

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    iOS 页面渲染 - 离屏渲染

    上周介绍了一下iOS 页面渲染-UIView & CALayer,本周我们来聊一聊 iOS 页面渲染中的高频面试题--离屏渲染。...其实给大家先分享关于 iOS 页面渲染的相关知识有一个原因是为后续 iOS 优化系列中的 UI 渲染优化篇做铺垫,方便大家在后面阅读时能够清楚优化手段背后的原理以及有一个更深的理解。...离屏渲染概念 先简单说下 iOS 页面渲染的正常流程。...OffscreenBuffer 对于上周文章所提到的利用 Core Graphics 的 API 进行页面绘制的方式有时候也会被称为离屏渲染(因为像素数据是暂时存入了 CGContext,而不是直接到了...一旦需要离屏渲染的内容过多,很容易造成掉帧的问题。所以大部分情况下,我们都应该尽量避免离屏渲染。 离屏渲染存在的原因 既然离屏渲染对性能有损伤,那为什么还要使用离屏渲染呢?

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    JSP 页面访问用户验证

    jsp安全性问题,当别人知道某个jsp文件的网址后就可以跳过登陆页面直接访问该jsp文件了,这样无法禁止外部无权限用户的访问。本文讨论内容是通过权限验证的用户,才可以访问特定的页面。...JSP 页面验证,涉及到的知识有Session, 网页权限, 用户验证等。...2) index.jsp 网站默认的登录页面,本示例主要用作跳转到登录页面 userlogin.html : <script type="text/javascript" language="javascript...<em>页面</em>验证 logincheck.<em>jsp</em> (或LoginFilter.java)<em>页面</em>访问前进行登录验证 3) 验证通过访问<em>JSP</em><em>页面</em> login.<em>jsp</em>(或Login.java)用户登录后才可以正常访问...<em>JSP</em><em>页面</em> 源码下载 参考推荐: 跳过登陆<em>页面</em>直接访问该<em>jsp</em>文件 如何实现<em>JSP</em><em>页面</em>的访问控制 session 保存登录信息 Application Session Cookie区别

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    iOS 页面渲染 - 流程

    作为一名专业的 iOS 页面仔,画 UI 是我们的家常便饭,那不知道你在开发过程中有没有思考过这样一些问题: App 静止不动时,页面是否还进行刷新? 页面渲染和 RunLoop 之间是什么关系?...系列文章还有: iOS页面渲染-UIView & CALayer iOS页面渲染-离屏渲染 图形渲染框架 我们先来了解一下 UI 渲染的相关框架,不能对一些名词傻傻分不清。...整个图形渲染过程是 CPU 与 GPU 共同处理的结果,不管是哪部分卡顿,都会造成最终的掉帧 Core Animation Pipeline 同系列文章 iOS 页面渲染-UIView & CALayer...同系列文章还有 iOS 页面渲染-离屏渲染 。 我们知道了 CALayer 成像的过程, 那么它是如何调用 GPU 并显示可视化内容的呢?...只是将指定 UIView(背后的 CALayer) 打上待刷新标记而已,而layoutIfNeeded也只是重新计算子视图的 frame 信息,并且会在 RunLoop 回调时自动调用,其都不会去真正的去刷新页面显示内容

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    JSP页面中调用另一个JSP页面中的变量

    https://blog.csdn.net/huyuyang6688/article/details/16896447          在jsp学习中,经常需要在一个jsp页面中调用另一个jsp...jsp页面之间的变量调用有多种方法:         1、通过jsp的内置对象—request对象获取参数:          (1)通过超链接传参:                  例:把a.jsp...中i的值传到b.jsp中:                       在a.jsp页面中的核心代码为:                            传参     (说明:给i赋值时也可以用jsp表达式,例如i=)                       在b.jsp页面中的核心代码为:                          ...中表单中的name的值传送到b.jsp中:                       在a.jsp页面中的核心代码为:                            <%request.setAttribute

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    JSP 页面中的 路径问题

    "> 上面两种写法是相同的,都是指向 webapp 应用程序下的 login.jsp 页面。...二、关于 jsp 中请求路径的问题 一般我们会在 jsp 页面中放一个 form 表单,这样当我们启动项目的时候请求可以直接跳转到指定的请求路径上面去,这里的规则和超链接一样,只不过要重点注意 Servlet...如果你的 jsp 页面直接在项目的根目录下的话,表单跳转如下: ...---- 随便拿一个 JSP 和 Servlet 举例子: jsp 页面中的 form 表单的 action 指向直接写:servlet.do Servlet 的 urlPatterns 的值必须是对应的...jsp 页面相对于应用根目录的绝对路径,也就是要加上 jsp 页面所在的包名,如:/demo/servlet.do 注意这里不用管 Servlet 在那个包下,只需要弄清楚发请求的 jsp 在哪个包下

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    使用Headless Browser渲染页面

    综上所述,一个神奇的解决方案——在后端渲染页面,就这么诞生了。 1. 敲定方案 在后端渲染页面,自己重新写个渲染引擎显然是不必要的,此时Headless Browser的概念开始进入我的视野。...抽象数据结构 有了Headless Browser后,我们需要得到页面的数据源来渲染页面,也就是为了得到和浏览器上显示一模一样的图片,后端必须拿到该页面所有的html、js、css代码。...乍一看好像很麻烦,不过我们转念一想,我们需要渲染的也就只有画布这一个页面,那么我们参考前端的模板技术,定义好header、footer以及所有的js和css引用,把它们都放在服务器,到时候前端只需要把画布中的代码传过来不就好了吗...构建渲染模板 定义好数据结构之后,后台需要根据这些定义以及前端传输过来的上述元素实例来重新拼装出画布。为了达到这个目的,我们首先需要在服务器端建立一个用来渲染页面的模板。...随后,我们准备调用phantomjs的ScreenCapture方法,它的原理是在本地调起Webkit内核渲染指定页面,然后根据参数截取屏幕显示内容,生成图片。

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    二、Vue 页面渲染过程

    我也是刚刚接触,所以就会有这样的困惑,所以这篇就简单的理解一下项目页面渲染的过程。 渲染过程 我们上篇文章说main.js 是无用的,是废代码,只是起到支撑框架的。...可以看到template 渲染的是id 为app 的盒子(div)。这里应该是覆盖了index.html中的d 也为app 的盒子。 所有的 router-view 中的内容,都会被自动替换。...实例化一个vue,然后渲染APP.vue 文件内容,我们自己写的vue 组件则是通过路由转接到父组件下的。...番外 我们项目的流程就讲到这里把,算是对上篇的补充,让我们对项目启动,界面渲染算是有一个大概的了解啦,我们接下来就按照官网上讲一下vue 的一些语法和特性,但是与官网上不同的是,官网上都是一个个的html

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    iOS 页面渲染 - UIView & CALayer

    QuartzCore 框架是可以跨平台使用的,在 iOS 以及 macOS 中都可以使用,但是 UIKit 只在 iOS 中存在,在 macOS 中会有 Application Kit,在这两个系统里,页面绘图框架是可以公用的...CALayer CALayer 视图结构类似 UIView 的子 View 树形结构,它们分别可以有自己的 SubView 和 SubLayer,可以向它的 RootLayer 上添加子 layer,来完成一些页面效果...页面渲染流程 那么为什么 CALayer 可以呈现可视化内容呢? 因为 CALayer 基本等同于一个 纹理。纹理是 GPU 进行图像渲染的重要依据。...那么绘制页面也有两种方式: 一种是 手动绘制; 一种是 使用图片。...最后 说不引申,但是写起来篇幅还是挺多的,没办法,因为有些知识点是串在一起的,不展开的话可能不好理解的透彻,先说这么多吧,iOS 页面渲染这块还有很多东西,比如离屏渲染渲染优化等,这些后面再单独说吧

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    Android 统计页面渲染时长

    文章开头还是先抛出几个小小的问题,大家在开发的时候有没有考虑过一个问题,onCreate方法执行完了是不是页面已经完全打开了呢?为什么呢? 什么是页面渲染时长? 我们先聊聊页面渲染时长的定义。...简单的说,我们把一个页面从创建到渲染完成出现第一帧作为一个页面渲染时间,当然这个也不能作为完全的参考,毕竟复杂的商业应用都涉及到接口相关的,所以第一帧并不代表完全可用。...那么其实我们也可以理解当View能获取到宽高的时候就是我们第一帧绘制完的时间了,那么我们完全可以给在Activity的onWindowFocusChanged方法被触发的时候就是代表了页面渲染完成了。...为什么要统计整个渲染时长。 由于生命周期和绘制等都是执行在安卓主线程上的。如果我们在onCreate或者onResume中执行了一些耗时操作,就会导致页面的整体渲染时间就会被延迟。...常见的出现在有滑动或者动画的页面。 那么如何去改进渲染过慢的问题呢? 其实我们完全可以基于BlockCanaryEx去定位卡顿问题。说起来这个库的原理还是很巧妙的。

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