你好,我正在写一个代码,人们可以使用jsp从数据库中搜索活动。当我执行程序时,我可以成功地按类型、描述、位置、城市和日期进行搜索。我可以在页面上看到数据。但当我满足两个或三个条件或其他条件时,程序运行得不是很好。例如,如果我填充类型为‘音乐’,城市为‘伊斯坦布尔’,程序将查找所有音乐活动和İstanbul中的所有活动。我想我的sql查询是错误的。如果我将查询更改为OR,我必须填写所有字段。否则它将返回空表。但用户可以填写两个标准或三个标准等,这取决于用户。如果用户填写类型为‘音乐’,城市为‘伊斯坦布尔’,则必须只显示在伊斯坦布尔的音乐活动。我该怎么修复呢?正确的代码是什么?
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我正在用Java制作简单的游戏,在后台播放音乐。
Music类包含以下静态方法:
playMusic();
stopMusic();
changeVol(int卷);
从一开始,我就开始研究“音乐”课程的新对象,并将静态方法称为“播放音乐”:
new Music();
Music.playMusic();
这些方法之所以是静态的,是因为我希望在应用程序启动时开始播放音乐,但是您可以选择是否在设置中播放音乐。静态方法提供了最简单的方法,因为“设置”类没有“main”方法。
音乐课程代码:
public class Music {
/// ... var
所以我创建了一个音乐播放器,在我所有的菜单和故事场景中不间断地播放音乐,但在我的游戏场景中,我想删除这些音乐。游戏场景加载时如何销毁正在播放的音乐?
这是我的音乐脚本:
#pragma strict
var offsetY : float = 40;
var sizeX : float = 100;
var sizeY : float = 40;
var musicPrefab : Transform;
function Start () {
if (!GameObject.FindGameObjectWithTag("MM")) {
var mManager
我的Android应用程序有一个音乐文件,我希望它在主活动启动时播放,我希望音乐文件在完成后重新启动。所以,基本上,我希望它循环一遍又一遍,直到用户移动到不同的活动为止。下面是启动音乐文件的类,但是当音乐结束时,它不会重新启动.
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.media.AudioManager;
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Bundle;
public class MainMenu e
我正试着用后台服务来播放音乐。首先,我有一个toggle button在MainActivity中播放和暂停音乐。我还创建了BackgroundSoundService,只是为了在所有活动中播放音乐,而不是在后台播放:
public class BackgroundSoundService extends Service {
private static final String TAG = "BackgroundSoundService";
MediaPlayer player;
public IBinder onBind(Intent arg0) {
Log.i
我有一个带有MusicPlayer的主类。它播放音乐。现在我需要停下来,在另一节课上演奏音乐。
public class Main{
public final Media musicMedia = new Media(new File("music.mp3").toURI().toString());
public final MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer(musicMedia );
public static void main(String[] args){
}
}
所以现在,我要这
总的来说,我对快速编码还是很陌生的。我现在正在做一个游戏,我加入了一些背景音乐,这一切都很好。当我切换到不同的视图时,我甚至想出了如何让音乐持续播放,但是每次我回到“主菜单”视图,我告诉游戏开始播放背景音乐时,它又重新开始了。我想要做的是,当用户启动应用程序并一直循环直到用户关闭应用程序时,才开始播放。我用这段代码让背景音乐开始:
var backgroundMusicPlayer: AVAudioPlayer!
playBackgroundMusic(文件名:字符串){ let url = NSBundle.mainBundle().URLForResource( filename,with