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jedis五种数据类型的方法解释

1)连接操作命令 quit:关闭连接(connection) auth:简单密码认证 help cmd: 查看cmd帮助,例如:help quit 2)持久化 save:将数据同步保存到磁盘 bgsave:将数据异步保存到磁盘 lastsave:返回上次成功将数据保存到磁盘的Unix时戳 shundown:将数据同步保存到磁盘,然后关闭服务 3)远程服务控制 info:提供服务器的信息和统计 monitor:实时转储收到的请求 slaveof:改变复制策略设置 config:在运行时配置Redis服务器 4)对value操作的命令 exists(key):确认一个key是否存在 del(key):删除一个key type(key):返回值的类型 keys(pattern):返回满足给定pattern的所有key randomkey:随机返回key空间的一个 keyrename(oldname, newname):重命名key dbsize:返回当前数据库中key的数目 expire:设定一个key的活动时间(s) ttl:获得一个key的活动时间 select(index):按索引查询 move(key, dbindex):移动当前数据库中的key到dbindex数据库 flushdb:删除当前选择数据库中的所有key flushall:删除所有数据库中的所有key 5)String set(key, value):给数据库中名称为key的string赋予值value get(key):返回数据库中名称为key的string的value getset(key, value):给名称为key的string赋予上一次的value mget(key1, key2,…, key N):返回库中多个string的value setnx(key, value):添加string,名称为key,值为value setex(key, time, value):向库中添加string,设定过期时间time mset(key N, value N):批量设置多个string的值 msetnx(key N, value N):如果所有名称为key i的string都不存在 incr(key):名称为key的string增1操作 incrby(key, integer):名称为key的string增加integer decr(key):名称为key的string减1操作 decrby(key, integer):名称为key的string减少integer append(key, value):名称为key的string的值附加value substr(key, start, end):返回名称为key的string的value的子串 6)List rpush(key, value):在名称为key的list尾添加一个值为value的元素 lpush(key, value):在名称为key的list头添加一个值为value的 元素 llen(key):返回名称为key的list的长度 lrange(key, start, end):返回名称为key的list中start至end之间的元素 ltrim(key, start, end):截取名称为key的list lindex(key, index):返回名称为key的list中index位置的元素 lset(key, index, value):给名称为key的list中index位置的元素赋值 lrem(key, count, value):删除count个key的list中值为value的元素 lpop(key):返回并删除名称为key的list中的首元素 rpop(key):返回并删除名称为key的list中的尾元素 blpop(key1, key2,… key N, timeout):lpop命令的block版本。 brpop(key1, key2,… key N, timeout):rpop的block版本。 rpoplpush(srckey, dstkey):返回并删除名称为srckey的list的尾元素,

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关于Delay函数的思考

这几天一直在忙的一个项目中有一小部分是对机械按键的操作,在准备些BSP的时候突然想起来以前在大学 常用的处理方法就是按键消抖然后识别,待消抖最后弹起,并且所有的消抖程序段都是依靠延时程序实现。 可能很多人对该函数的使用并不排斥,但是我个人觉得这是非常不符合软件的本质的,并且也并不合理。 软件的本质是将现实中的各种行为抽象。以现实中人的活动为例,人在同一时刻是可以实时响应很多事情的, 而Delay函数的出现相当于将CPU进行软件暂停而对实时的任务拒之门外(中断除外),这在很多对任务的 执行时间有着严格要求的场合是难以忍受的。并且糟糕的是,系统任务越多,Delay函数的影响越大。那难 倒就没有了别的解决办法了吗?其实答案就在μ/COSii里。 在实时操作系统里有一个概念叫信号量,用来处理不同事件状态的查询或者对不同任务队同一资源的请求。 标志,该时间标志位在50微秒(暂定)的定时器中断中递增,当达到计时时间要求后就传递给响应的需要延 时的任务,然后该变量清零。 我们以按键的识别为例,在实际按键按下以后,需要等待按键可靠弹起,一般来说在一定时间内如果按键 借用操作系统的思路是用标志位进行间隔扫描状态,这样可以精确的判断按键的状态。详细示意图如下所示:

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