Kotlin 1.2 的发布,带来了一个重量级特性,那就是跨平台。尽管跨平台特性目前只支持 Jvm 和 JavaScript,但随着 Native 的快速迭代,相信在不久的将来,Kotlin 的跨平台特性将会很快支持全平台,彼时,Kotlin 将真正作为一门成熟的跨平台语言出现在大家面前,想想都令人激动。
在Kotlin和Javascript平台的互操作过程中,往往会涉及Kotlin代码和 Javascript 代码相互转换的过程,本文主要介绍如何将Kotlin代码编译成Javascript 代码。
Google 在 2017 年 正式宣布 Kotlin 为 Android 开发的推荐语言 , 之后逐渐会淘汰 Java 语言 ;
近日,首届官方举办的 Kotlin 专题会议 KotlinConf 正式开幕,来自世界各地约 1200 名与会者齐聚旧金山,在这场盛大的 KotlinConf 大会主题演讲中,Kotlin 的首席语言设计师 Andrey Breslav 公布了一系列与 Kotlin 紧密相关的重大发展成果。接下来,我们不妨关注一下。
第14章 使用Kotlin开发JavaScript代码 14.1 Kotlin代码编译成js过程 14.2 使用Kotlin开发JavaScript代码
相比其他语言,我觉得 JavaScript 的生态系统太奇怪了,实际运行的代码已经不再是开发者编写的 JavaScript,而是各种编译工具最终生成的产物。
第一个阶段,深入理解 Kotlin 协程的三篇文章。翻了翻过去的文章记录,我在 2017 年 1 月当时 Kotlin 1.1-beta 刚刚发布之时就发布了第一篇介绍协程的文章深入理解 Kotlin Coroutine (一),主要介绍了协程的标准库的 API,以及简单的协程封装思路。随后在那年的春节发了第二篇深入理解 Kotlin Coroutine (二),介绍协程的框架 kotlinx.coroutines 的一些功能,当时这个框架还非常的小,源码很容易就能够通读完,与现在简直不可同日而语了。期间也搞了一些线下的活动来分享协程的用法和作用,在 1.1 正式发布不久之后又写了一篇介绍协程的使用场景的文章深入理解 Kotlin Coroutine(三)。
JetBrains 提供了 Kotlin Multiplatform 的首个稳定版本,支持跨 iOS、Android、桌面、Web 和服务器进行代码共享——尽管用于共享用户界面(UI)代码的部分,Compose Multiplatform,仅适用于 Android 和桌面。
原文链接:http://wetest.qq.com/lab/view/383.html
众所周知,Kotlin团队正在开发新版Kotlin编译器,并命名为K2。那么K2又是什么意思呢?难道是Kotlin第二版编译器的意思?
从事Android开发的童鞋都知道,自从去年的Google I/O大会上Kotlin被定为Android开发的官方语言以来,关于Kotlin就成为每个开发人员学习的目标,的确,Kotlin以它独有的魅力正在吸引这传统的Java程序开发人员。或许很多的童鞋已经对Kotlin进行了深入的学习,甚至已经运用到了自己的项目当中,但是还有较多同学可能只是听过Kotlin或简单了解过,本文将从宏观的角度来介绍Kotlin相关的内容。 在介绍Kotlin之前,先来安利一波,本人去年年底开始写作的关于Kotlin的书下个月就要出版了,有兴趣的可以关注下,目录如下。
前言 Kotlin已经出了有一段时间了,Android studio也到了3.0+版本,接下来我会开始学习Kotlin并写成一系列的文章分享给大家。希望可以和大家一起进步! 什么是Kotlin 1.定义 Kotlin 是一个基于 JVM 的新的编程语言,由 JetBrains 开发。 Kotlin可以编译成Java字节码,也可以编译成JavaScript,方便在没有JVM的设备上运行。 JetBrains,作为目前广受欢迎的Java IDE IntelliJ 的提供商,在 Apache 许可下已经开源其
在Kotlin官方文档介绍基本类型时,给我们说明了在有些情况下会对基本类型自动进行装箱操作。 但是具体是如何进行装箱,以及何时进行装箱缺没有提供详细介绍。只是提供了一个例子,如下:
「1.定义」Kotlin 是一个基于 JVM 的新的编程语言,由 JetBrains 开发。Kotlin可以编译成Java字节码,也可以编译成JavaScript,方便在没有JVM的设备上运行。JetBrains,作为目前广受欢迎的Java IDE IntelliJ 的提供商,在 Apache 许可下已经开源其Kotlin 编程语言。在Google I/O 2017中,Google 宣布 Kotlin 成为 Android 官方开发语言。kotlin官方网站「2.特点」
小编说:互操作就是在Kotlin中可以调用其他编程语言的接口,只要它们开放了接口,Kotlin就可以调用其成员属性和成员方法,这是其他编程语言所无法比拟的。同时,在进行Java编程时也可以调用Kotlin中的API接口。
Kotlin 出自于捷克一家软件研发公司 JetBrains ,这家公司开发出很多优秀的 IDE,如 IntelliJ IDEA、DataGrip 等都是它的杰作,包括 Google 官方的 Android IDE -- Android Studio ,也是 IntelliJ IDEA 的插件版。
今天已经把分享的文章提交发布了,把代码也通过码云发布(地址看下面),分享内容目录如下,有兴趣的朋友欢迎参加: 1. 项目初始化 1.1 IDE选择 1.2 新建项目 1.3 代码组织 1.4 数据库配置 2. 编写实体类 2.1 Kotlin Data Classes 2.2 Kotlin Proerties And Fields 2.3 实现帖子/文章实体类 2.4 公共字段 2.5 浏览数据库数据 2.6 ER关系中解决JSON循环引用 2.7 忽略的字段 3. 编写Repository 4.
有关Kotlin的最新资源我们都可以通过它的官网:https://kotlinlang.org/ 进行了解。
今天复习下kotlin相关的知识点和常考考点,通过这些问答相信你也能更一步了解Kotlin。
我们在本章将介绍使用Kotlin程序设计语言,分别使用命令行、应用程序、Web RESTFul、Android、Kotlin JavaScript等方式向世界问好:你好,世界。
什么是Kotlin Kotlin是一个基于JVM的新的编程语言,2010年由IntelliJ IDEA所在的JetBrains公司开发,自2012年以来一直开源。 Kotlin可以编译成Java字节码,也可以编译成JavaScript,方便在没有JVM的设备上运行。 Kotlin是面向对象和功能编程功能的JVM和Android的通用、开源、静态的实用的编程语言。它专注于交互性、安全性及清晰度和工具的支持。 设计理念 1、创建一种兼容Java的语言 2、让它比Java更安全,能够静态检测常见的陷阱。如:引
JetBrains开源其Kotlin语言 基于JVM的新编程语言。 Kotlin,类似 Xtend 一样,旨在提供一种更好的 Java 而非重建整个新平台。这两种语言都向下编译为字节码(虽然 Xtend 是首先转换成相应的 Java 代码,再让 Java 编译器完成繁重的工作),而且两者都引入了函数和扩展函数(在某个有限范围内静态地增加一个新方法到某个已有类型的能力)。Xtend 是基于 Eclipse 的,而 Kotlin 是基于 IntelliJ 的,两者都提供无界面构建。能够首先演变到其他 IDE 的语言有可能成为最后的赢家。
转自程序人生 Kotlin是近来的热门话题。 三周前,Google的Android 团队宣布,除了 Java 和 C ++,Kotlin成为 Android 的第三个官方编程语言。 从 Android Studio 3.0 开始完全支持 Kotlin。 Kotlin 由 JetBrains 开发,拥有良好的表现力和极佳的编译速度。Kotlin 可以编译成 Java 字节码,也可以编译成 JavaScript,方便在没有 JVM 的设备上运行。 在本月的TIOBE编程语言排行榜中,Kotlin排在了第43
作者|Nicholas Yang 译者|核子可乐 策划|褚杏娟 假如大家正在编写前端代码,那么会选择哪种编程语言?目前来看,最有希望的选手主要有三个:首先是最常规的 JavaScript,然后是能编译为 WebAssembly(Wasm)的语言,最后则是能编译成 JavaScript 的语言。 常规 JavaScript 需要的配套工具最少,但代价是调试起来相当麻烦,代码可读性也差。虽然选择 JS 确实门槛较低,不过除了一味痴迷“极简主义”的铁粉以外,我个人觉得这个选项只能说一般。 能编译为 Wa
Kotlin最近风头正劲,作为一个去年就关注这门语言,并且向朋友安利这门语言的小司机终于扬眉吐气了一回,自己选择没有错。 最近在一个Kotlin群里,看到大家在讨论一个问题,是关于 == 和 === 的问题,看官方文档解释的意思大概是这样子的 两个等号== == 两个等号意思与Java中的 equals 意思一样,就比如 var a = "字符串" print(a == "字符串") 这段代码在Kotlin中打印出来值就是true 三个等号=== === 三个等号的意思,则比较的是内存地址:就比
我们都知道, Java 作为 门面向对象的语言,需要所有的代码都写作类的函数。大多数情况下,这种方式还能行得通。但事实上,几乎所有的大型项目,最终都有很多的代码并不能归属到任何 个类中。有时一个操作对应两个不同的类的对象,而且重要性相差无几。有时存在 个基本的对象,但你不想通过实例函数来添加操作,让它的 API 继续膨胀。结果就是,最终这些类将不包含任何的状态或者实例函数,而是仅仅作为一堆静态函数的容器。在 JDK 中, 最适合的例子应该就是 Collections了。看看你自己的代码,是不是也有一些类本身就以Util作为后缀命名。 在kotlin中,根本就不需要去创建这些无意义的类, 相反,可以把这些函数接放到代码文件的顶层,不用从属于任何的类。这些放在文件顶层的函数依然是包内的成员,如果你需要从包外访问它,则需要 import 但不再需要额外包一层。
本文将会介绍 Java 的基本类型和 Kotlin 的区别。我们知道,Java 的基本类型是 boolean, char, short, int, long, float, double。这些基本类型不是对象,只可以进行基本的数学逻辑运算。Java 虽然打着“一切皆对象”的口号,但在基本类型还是留了一手。他们是特别的存在。
可以看到函数的声明是通过fun关键字的,函数的参数类型和参数名的位置跟Java是相反的,中间使用 : 分隔,函数的返回类型是放在最后的,当然也是使用 : 进行分割的,如果没有返回值的时候可以省略或者使用Unit,相当于Java的void。
前几天我看到了一则IT圈的新闻:Anaconda推出PyScript:在 HTML 嵌入Python代码
互操作就是在Kotlin中可以调用其他编程语言的接口,只要它们开放了接口,Kotlin就可以调用其成员属性和成员方法,这是其他编程语言所无法比拟的。同时,在进行Java编程时也可以调用Kotlin中的API接口。
做 web 前端的同学都知道,和原生的 App 相比,性能一直一个致命的痛点,如果要追求性能,肯定得用原生 App。那么在性能上,未来几年可能是一个方向。
移动跨平台开发一直是移动开发者和前端开发者追求的的话题,从早期的cordova、ionic,到如今的react native、weex、kotlin native和flutter等,可以说如今的跨平台框架可谓百花齐放,颇有一股推倒原生开发者的势头。
前两天正好研究了一下GraalVM,偶然间看到昨天周大在华章的直播里也分享了一波GraalVM,顺便就蹭蹭这个热度吧。
Kotlin-Native 的定位略显尴尬,为什么这么说呢?因为现在的编程语言实在太多了,新语言出来必然要解决现有某个语言的痛点,这样才能快速切入该语言所覆盖的领域。Kotlin 也是这样在当年崭露头角的,要不是 Android 上没有很好的替代语言,估计 Kotlin 也不会这么快进入大家的视野。
科特林岛(Котлин)是一座俄罗斯的岛屿,位于圣彼得堡以西约30公里处,形状狭长,东西长度约14公里,南北宽度约2公里,面积有16平方公里,扼守俄国进入芬兰湾的水道。科特林岛上建有喀琅施塔得市,为圣彼得堡下辖的城市。
不得不说 JetBrains 是一家务实的公司,各种IDE让人赞不绝口,用起来也是相当溜。同样的,诞生自 JetBrains 的 Kotlin 也是一门务实的编程语言,Kotlin以工程实用性为导向,充分借鉴了Java, Scala, Groovy, C#, Gosu, JavaScript, Swift等等语言的精华,让我们写起代码来可谓是相当优雅却又不失工程质量与效率。Kotlin Native能把 Kotlin代码直接编译成机器码,也就是站在了跟 C/C++、Go和Rust的同一个层次,于是这个领域又添一位竞争对手。
使用Spring Boot, JPA, Mysql, ThymeLeaf,gradle, Kotlin快速构建一个CRUD Web App
链接:cnblogs.com/misterchaos/archive/2020/04/06/12650643.html
在很早的时候,小黑屋就介绍过如何研究Kotlin,其中涉及到了查看字节码和反编译成Java代码的方式,相信很多人研究过的人,都会或多或少遇到过Intrinsics.checkParameterIsNotNull这样或者类似的代码。
计算机 的 程序 是在 CPU 上执行的 , CPU 上执行的只有匹配该 CPU 的机器码指令 , 不同类型的 CPU 执行的 机器码指令 格式不同 , X86 和 ARM 执行的 机器码 指令格式是不同的 ;
整理 | 褚杏娟、核子可乐 近日,JetBrains 发布了 Kotlin 1.8.20 beta 版本,其中包括一项名为“Kotlin/Wasm”的实验性功能,明确将 WebAssembly 设为编译目标。据介绍,新版本依赖于原生 Wasm 垃圾收集功能 WasmGC,后者同样处于早期开发阶段。 JetBrains 总结了 Kotlin/Wasm 的优势: 与 wasm32 Kotlin/Native 目标相比,Kotlin/Wasm 的编译速度更快,因为后者不必使用 LLVM。 由于 Wasm 垃圾收
Kotlin Native是一种将Kotlin源码编译成不需要任何VM支持的目标平台二进制数据的技术,编译后的二进制数据可以直接运行在目标平台上,它主要包含一个基于LLVM的后端编译器的和一个Kotlin本地运行时库。设计Kotlin Native的目的是为了支持在非JVM环境下进行编程,如在嵌入式平台和iOS环境下,如此一来,Kotlin就可以运行在非JVM平台环境下。
Android应用程序主要是通过Java语言开发的(当然,也可以结合NDK通过C/C++开发。另外,从Android N开始,Kotlin已经成为Android官方开发语言,但实际上Kotlin的编译产物仍然是在虚拟机上运行的)。Java语言的编译产物是不能直接在设备上运行的,而必须借助于虚拟机来执行。
其中Widget、状态机制、调试技巧以及深入原理在课程后面会有相应的章节进行讲解,在这里以我们主要聚焦在走进和认识它、掌握它的语言以及合理利用工具这些环节上。
Android是如何进行编译的? 项目中的源代码是如何一步步被执行为可以安装到手机上的apk的? 文章会一一给大家介绍,尽量以代码为例,好让大家快速理解。
最近发现很多公司对于Android开发者都要求又提升了一些,比如熟悉Kotlin的开发,会使用React Native,会使用Flutter开发语言,要么就会对前端有一定的基础小程序 Vue等等。。。 在众多知识中我选择学习Kotlin,其原因Kotlin作为谷歌霸霸主推的语言,而且它是一种兼容Java的语言,还有就是看到很多Android开发者都在使用Kotlin写项目。在大环境的驱使下,我选择学习这门新语言。
Kotlin 1.2 的发版节奏越来越快了。从 16 年 2 月 19 日发布 1.0 到 17 年 3 月 14 日发布 1.1,这次只花了半年多的时间,厉害了。1.1 发布的时候让人比较激动的是有了协程这样一个杀手级的特性,以及正式支持的 JavaScript Target,那么现在半年过去了,Native 搞得风生水起,1.2 又会给我们带来什么呢?
在传统的web应用开发中,大多数的程序员会将浏览器作为前后端的分界线。将浏览器中为用户进行页面展示的部分称之为前端,而将运行在服务器,为前端提供业务逻辑和数据准备的所有代码统称为后端。 由于前后端分离这个概念相对来说刚出现不久,很多人都是只闻其声,不见其形,所以可能会对它产生一些误解,误以为前后端分离只是一种web应用开发模式,只要在web应用的开发期进行了前后端开发工作的分工就是前后端分离。 其实前后端分离并不只是开发模式,而是web应用的一种架构模式。在开发阶段,前后端工程师约定好数据交互接口,实现并行开发和测试;在运行阶段前后端分离模式需要对web应用进行分离部署,前后端之前使用HTTP或者其他协议进行交互请求。 前后端分离原则,简单来讲就是前端和后端的代码分离也就是技术上做分离。推荐的模式是最好直接采用物理分离的方式部署,进一步促使进行更彻底的分离。不要继续以前的服务端模板技术,比如JSP ,把Java JS HTML CSS 都堆到一个页面里,稍复杂的页面就无法维护。
Kotlin,已经被Android官方宣布 kotlin first 的存在,去翻 Android 官方文档的时候,发现提供的示例代码已经变成了 Kotlin。Kotlin的务实作风,提供了很多特性帮助开发者减少冗余代码的编写,可以提高效率,也能减少异常。
虽然 Kotlin 的开发很方便,但当你与他人协作时,总会碰到 Java 与 Kotlin 代码共存的代码项目。本章就教你如何优雅的实现 Kotlin 与 Java 混合编程。
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