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kotlin中的静态变量?

在Kotlin中,静态变量是通过使用companion object关键字来实现的。companion object是一个在类中定义的对象,它的成员可以被视为类的静态成员。

静态变量在Kotlin中被称为属性,可以通过在companion object中定义属性来实现。以下是一个示例:

代码语言:txt
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class MyClass {
    companion object {
        val staticVariable = 10
    }
}

在上面的示例中,MyClass类包含一个companion object,其中定义了一个名为staticVariable的静态变量。

静态变量的优势在于它们可以在类的所有实例之间共享,并且可以通过类名直接访问,而不需要创建类的实例。

静态变量在许多场景中都有广泛的应用,例如用于存储全局配置、共享计数器、常量等。

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静态变量的使用

Java核心逻辑static、final修饰符 **静态变量、静态方法** - 关键字“static”:静态的 - static可以修饰类中的属性和方法 - 被static修饰的属性称之为类变量(静态变量) - 被static修饰的方法称之为类方法(静态方法) - 二者都可以直接通过类名来访问。 解析:         首先我们来看静态变量和静态方法,关键词static,static翻译过来就是静态的意思,Static可以     修饰类中的属性和方法,被static修饰的属性我们称为类属性,类属性又称为静态变量,被static修饰的     方法我们称为类方法,又称为静态方法,静态方法和静态变量都可以直接通过类名来访问,所以说,可以     称它为类变量或类方法。 静态变量和实例变量两者的区别 - 静态变量在内存中只有一个内存空间,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可以直接通过类名来访问。 - 无论创建了一个类的多少个对象,静态变量只初始化一次,所有的实例都可以访问此静态变量,而且可以通过类名直接访问 - 实例变量是每创建一个新的实例对象,就会为它分配不同的内存,各个对象访问自己的实例变量 解析:         首先我们来看一下静态变量,类的变量可以分为静态变量和实例变量,用static修饰的,我们就称为     是静态变量,没有用static修饰的,我们就成为实例变量,比如,我们在变量的前面加上static,那么这     个变量我们就称为是静态的,那么他拥有什么样的特点呢,静态变量和实例变量两者的区别,我们首先来看     一下,静态变量,在内存中只分配一个内存空间,在加载类时完成静态变量的内存分配,可以通过类名来访     问,无论创建了一个类的多少个变量,静态变量只初始化一次。         所有的实例都可以访问静态变量,也可以通过类名来访问,那么实例变量呢,是每创建一个新的对象,     就会为它分配不同的内存空间,静态变量只分配一个内存空间,实例变量每创建一个对象,就会分配一次内     存空间,每个对象都可以访问自己的实例变量。

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