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云原生中间件RocketMQ-核心原理之消息存储结构解析

从主流的几种MQ消息队列采用的存储方式来看,主要会有三种 分布式KV存储:这种存储方式对于消息读写能力要求不高的情况可以使用,比如ActiveMQ中采用的levelDB。 文件系统存储:这种方案适合对于有高吞吐量要求的消息中间件,因为消息刷盘是一种高效率,高可靠、高性能的持久化方式,除非磁盘出现故障,否则一般是不会出现无法持久化的问题。常见的比如kafka、RocketMQ、RabbitMQ都是采用消息刷盘到所部署的机器上的文件系统来做持久化。 关系型数据库:关系型数据库在单表数据量达到千万级的情况下IO性能会出现瓶颈,比如ActiveMQ可以采用mysql作为消息存储,所以ActiveMQ并不适合于高吞吐量的消息队列场景。 总的来说,对于存储效率,文件系统要优于分布式KV存储,分布式KV存储要优于关系型数据库。

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消息中间件—RocketMQ消息存储(一)一、MQ消息队列的一般存储方式二、RocketMQ消息存储整体架构三、RocketMQ文件存储模型层次结构四、总结

文章摘要:MQ分布式消息队列大致流程在于消息的一发一收一存,本篇将为大家主要介绍下RocketMQ存储部分的架构 消息存储是MQ消息队列中最为复杂和最为重要的一部分,所以小编也就放在RocketMQ系列篇幅中最后一部分来进行阐述和介绍。本文先从目前几种比较常用的MQ消息队列存储方式出发,为大家介绍RocketMQ选择磁盘文件存储的原因。然后,本文分别从RocketMQ的消息存储整体架构和RocketMQ文件存储模型层次结构两方面进行深入分析介绍。使得大家读完本文后对RocketMQ消息存储部分有一个大致的了解和认识。 这里先回顾往期RocketMQ技术分享的篇幅(如果有童鞋没有读过之前的文章,建议先好好读下之前小编写的篇幅或者其他网上相关的博客,把RocketMQ消息发送和消费部分的流程先大致搞明白): (1)消息中间件—RocketMQ的RPC通信(一) (2)消息中间件—RocketMQ的RPC通信(二) (3)消息中间件—RocketMQ消息发送 (4)消息中间件—RocketMQ消息消费(一) (5)消息中间件—RocketMQ消息消费(二)(push模式实现) (6)消息中间件—RocketMQ消息消费(三)(消息消费重试)

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TPC TiKV:Hackathon 中最硬核项目是如何炼成的?| TPC 战队访谈

数据库调优可以使数据库应用运行得更快,但对于很多人来说,对数据库内核进行调优是一项很有挑战的“技术活”,是只属于少部分内核研发们的“游戏”。但即使是他们,对数据库内核进行性能调优,也充满了不确定性,它需要综合考虑各种复杂因素,如硬件层面的 CPU、 I/O、 内存和网络,以及软件层面关于操作系统、中间件、数据库参数等配置,还有运行在数据库上的各种查询和命令等。在本次 Hackathon 2021 比赛中,TPC 战队就完成了这一项“挑战”,采用 bottom-up 的设计思路,更好地利用硬件资源,使用 TPC (thread-per-core) 线程模型优化了 TiKV 的写入性能、性能稳定性和自适应能力。TPC 战队也凭借这一硬核项目一举斩获了三等奖与技术潜力奖。

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云原生架构下B站Flink存算分离的改造实践

在当前整个行业及公司内部降本增效的大背景下,B站内部也在积极推进实时与在线业务资源的整合,往云原生架构迁移,统一资源池与调度,提升资源利用效率。不过面临的现实问题就是,不同业务场景下,资源的规格诉求不尽相同。在线的业务资源池,由于在线业务的属性,一般只具备很强的计算能力而基本不带存储以及io能力。Flink虽然是一个计算引擎,但是由于其stateful的特性,在很多计算场景下,对存储和io其实有比较强的诉求,因此实时的资源池,同时具备很强的存算能力。两种资源池的整合,必然面临兼容性问题,考虑到大数据整体的存算分离发展趋势,我们尝试对Flink进行存算分离的改造,核心工作就是statebackend的远程化。

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