android Launcher3 设置默认桌面应用,供大家参考,具体内容如下 launcher3 的默认桌面应用是在 res/xml里 默认有4种样式 default_workspace_
Launcher 应用 : Android 中每个应用都是一个可执行程序 , Android 的主界面也是一个应用 , 称为 Launcher 应用 , 现在分析主界面的相关逻辑 , 进而找到应用启动的入口位置 ;
以前就知道javac的逻辑是用java实现的,当时猜测javac应该是个shell脚本,脚本的内容大概就是通过java命令执行对应的java文件来实现javac的逻辑。
1、增加全局控制变量 sys.launcher3.is_full_app,用来动态切换
前言 此前的文章我们学习了init进程、Zygote进程和SyetemServer进程的启动过程,这一篇文章我们就来学习Android系统启动流程的最后一步:Launcher的启动流程,并结合本系列的前三篇文章的内容来讲解Android系统启动流程。建议读这篇文章前要通读本系列的前三篇文章,否则你可能不会理解我在讲什么。 1.Launcher概述 Android系统启动的最后一步是启动一个Home应用程序,这个应用程序用来显示系统中已经安装的应用程序,这个Home应用程序就叫做Launcher。应用程序La
本文实例讲述了Android开发实现Launcher3应用列表修改透明背景的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
由于项目里面用eclipse,今天从eclipse官网下载了一个Eclipse IDE For Java EE Developers
内建于 JVM 中的启动类加载器(Bootstrap Class Loader)会加载 java.lang.ClassLoder 以及其他 Java 平台类,Launcher 类由此被启动类加载器加载和初始化,因为 Launcer 的静态代码会产生一个 Luancher 实例,继而又会产生了一对 Extension Class Loader 和 Application Class Loader 实例。
关于Launcher是啥的问题我想这里就没必要再强调了。由于一些原因迫使最近开始需要研究一下Launcher3源码,为了不再像以前那么傻逼(研究Settings等代码没作笔记),故这里赶紧将阶段性的感悟整理成文章,方便日后回看。其实本文来源于我在项目组内部的一次分享活动的ppt。 在开始学习Launcher3源码之前请务必保证你已经具备如下图所示基础知识技能(相关权重系数已经饼状图标注),如下:
上一篇博客 【Android 性能优化】应用启动优化 ( 安卓应用启动分析 | Launcher 应用简介 | Launcher 应用源码简介 | Launcher 应用快捷方式图标点击方法分析 ) 分析了 Launcher 应用中 Launcher.java 界面代码 , 并分析了图标点击事件 onClick 方法 , 本篇博客继续分析 Launcher 应用中启动普通 Android 应用的源码 ;
先贴详细错误 [INFO] Error stacktraces are turned on. [INFO] Scanning for projects... [INFO] [INFO] ----------------------< cn.itze >---------------------- [INFO] Building itze 0.0.1-SNAPSHOT [INFO] --------------------------------[ jar ]-------------------------
系统启动的最后一步就是启动一个程序来显示系统中已经安装的应用程序,这个程序就是Launcher,Launcher在启动过程中会请求PackageManagerService返回系统中已经安装的应用程序信息,并将这些信息封装成一个快捷图标显示在系统屏幕上,这样用户就可以通过点击这些快捷图标来启动相应的应用程序。
报错: Failed to execute goal org.springframework.boot:spring-boot-maven-plugin:1.5.14.RELEASE:repackage (default) on project PEIM_BOOT: invalid entry size (expected 4 but got 3 bytes)
Spring Cloud Task是一个用于快速创建和执行短暂任务的框架。Task Launcher是Spring Cloud Task的另一个核心组件,它可以帮助我们在多个环境中部署和执行Task Application。
小编今天学习maven时遇到关于版本的问题,百度了许多资料,都说需要更换jdk的版本;
Android模拟器6.0版本进入系统时,桌面应用com.android.launcher3会发生随机Crash。 W/System.err( 1611): java.lang.IllegalArgumentException: Wrong state class, expecting View State but received class android.appwidget.AppWidgetHostView$ParcelableSparseArray instead. This usually h
描述:将自定义图片设置成壁纸后,横屏显示时,旋转为竖屏,图片由于分辨率过小,会拉伸;再旋转为横屏,拉伸不恢复。
Flutter 下载 https://pub.dev/packages/url_launcher 插件 , 配置完配置文件 ;
搞了个android tv盒子,想修改默认的launcher桌面,网上搜了好几天,没有成功。即使设置了如下默认开机launcher在android tv系统中也不会出来选择开启哪个launcher的选择框,可能android tv 系统跟android 系统还不太一样啊。
打包libvirt镜像,参考以前的文章 用于打包指定libvirt版本的镜像的脚本
在之前的博客中,我们学习了init进程、Zygote进程和SyetemServer进程的启动过程,我们知道SystemServer进程主要用于启动系统的各种服务,二者其中就包含了负责启动Launcher的服务,LauncherAppService,本篇博客我们将一起学习Launcher相关的知识。
——————————————————————————– 修改Launcher2.java的代码
I solve it by changing the button with CCSM (CompizConfig Settings Manager):
要崩溃了,下载了 eclipse-jee-galileo-SR2-win32.zip ,解压缩,运行后提示:
1 . 设置背景图片代替白屏 : APP 启动时显示一张默认图片 , 这样用显示图片替代之前的白屏或黑屏 , 在这几秒钟的时间内 , 用户全程看这张图片 , 体验效果要好于黑白屏界面 ;
选择 " Build | Clean Project " 选项 , 清空编译数据 , 然后重新编译即可 ;
下面的example也是client-go官方的例子。通过这个简单的例子正好把之前的源码分析的一个个模块都串起来了。
在 https://pub.dev/packages 搜索并安装 url_launcher 插件 ;
本文实例讲述了Android开发中Launcher3常见默认配置修改方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
###系统出现报错我们可以看到有提示说:8180端口被占用,而8180端口是项目端口
直观上的操作: Android系统桌面->点击应用图标->启动App 不过在内部还是要进行许多工作的。先来了解下基础知识。
基本所有的openstack服务都依赖 evenlet 完成各种并发任务,它的进程可分为两类: 1、 WSGIService: 接收和处理 http 请求,依赖eventlet.wsgi 的 wsgi server 处理 http 请求,比如nova-api 2、 Service: 接收和处理 rpc 请求,如 nova-operation等 无论是 WSGIService 还是 Service 类型的进程,每当接收到一个请求(http 或 rpc),都会在线程池中分配一个协程处理该请求
好吧,说是“粒子引擎“还是大言不惭而标题党了,离真正的粒子引擎还有点远。 废话少说,先看[demo] 本文将教会你做一个简单的canvas粒子制造器(下称引擎)。 一.世界观 这个简单的引擎里需要有三
最近看到有几个Github友关注了Streaming的监控工程——Teddy,所以思来想去还是优化下代码,不能让别人看笑话啊。于是就想改一下之前觉得最丑陋的一个地方——任务提交。 本博客内容基于Spark2.2版本~在阅读文章并想实际操作前,请确保你有: 一台配置好Spark和yarn的服务器 支持正常spark-submit --master yarn xxxx的任务提交 老版本 老版本任务提交是基于 ** 启动本地进程,执行脚本spark-submit xxx ** 的方式做的。其中一个关键的问题就是
最近升级Android Studio和sdk后, gradle同步项目时忽然报错, Error:Failed to notify project evaluation listener.截图如下, 更详细的错误见最后.
本文记录一个简单的方法,用ADB打开Android Lanucher首页。在我们做厂商自定义的android设备时,可能会遇到没有内置辅助键(back、home)并且将自己的APP内置为系统级LanucherAPP,开机不经过Android首页,直接打开。 碰到如上情况,我们调试时,不能打开Lanucher首页去设置Wifi、开发者模式等等是很麻烦的事,我们可以用ADB的shell am去操作。
下面我们通过autovacuum launcher 进行切入, autovacuum launcher 是一个postgresql的外部进程,通过他来定期拉起 autovacuum worker 的线程来进行工作。
Badge分析 所谓Badge,原本是iOS上的一个效果,但是被Android抄的多了,也就成了Android的标配。图就不上了,大家都懂的。 应用icon显示角标实际上是在Launcher中实现的,其实不管是角标还是其他对快捷方式的增删改查,都是需要Launcher支持的,应用在增删改查快捷方式和安装、卸载时,都会发出相应的广播,通过这个广播,Launcher会对快捷方式进行修改。 很庆幸,Android原生ROM的Launcher并不具有给icon添加角标的功能,因为Android的设计思想是把所有消息
当我们点击手机屏幕上的软件图标时,就可以打开这个软件,看似很简单的过程其实包含了许多的底层交互,看了还不明白,欢迎来打我。
Ranger 这个项目比较老了,更新不算多,所以编译方式也没有更新到比较新的方式,编译报错了有时候还是不太容易找到问题的,但是一定要记得,Maven 的日志是非常有用的,对于 Debug 来说有很大的帮助,所以一定要仔细看日志的报错内容,从图上看,最终抛出的问题是 An Ant BuildException has occured: exec returned: 1 ,这个我之前也没见过,但是很自然,我就加了 mvn package -X 来打印编译过程的 Debug 级别日志了。最后如下所示,around Ant part ...<exec failonerror="true" executable="python">... @ 4:48 就是这句,给了我灵感,因为我在 Mac 本地编译的,按照经验,我想到的是编译文件里指定用 python,会不会是版本不对导致无法执行,比如 python2 和 python3 的区别。于是我找到了这个变量控制的地方,如下图。
MPI(Message Passing Interface) 是一种可以支持点对点和广播的通信协议,具体实现的库有很多,使用比较流行的包括 Open Mpi, Intel MPI 等等,关于这些 MPI 库的介绍和使用,本文就不多赘述了,各位可以看看官方文档。
M3_HOME=D:\ProgramFiles\apache-maven-3.0.3
通过镜像运行容器 [root@h104 ~]# docker run -p 1973:1973 --name jenkins01 docker:5000/ci/jnkns-img Running from: /usr/share/jenkins/jenkins.war webroot: EnvVars.masterEnvVars.get("JENKINS_HOME") Jan 27, 2016 1:27:39 PM winstone.Logger logInternal INFO: Beginning
上篇文章我们说,A通过自定义ClassLoader去加载B类,从而能够使用到不在同一个目录下的B。
前言 好吧,说是“粒子引擎”还是大言不惭而标题党了,离真正的粒子引擎还有点远。废话少说,先看 Demo:http://ol.weixin.qq.com/public/users/jationhuang/grains/demos/demo1/index.html (请使用微信打开体验更好),点击屏幕有惊喜哦... image.png 本文将教会你做一个简单的 Canvas 粒子制造器(下称引擎)。 世界观 这个简单的引擎里需要有三种元素:世界 (World)、发射器 (Launcher)、粒子 (Grain)
我们Javaer都知道类想要被加载是需要一个个ClassLoader来执行的,并且类加载的方案叫双亲委派模式,说是双亲,其实就是单亲,可能我们最初的翻译人想让我们的加载器的家庭更完整吧,所以翻译成双亲。默认的类加载器包括BootstrapClassLoader、ExtClassLoader、AppClassLoader,他们都定义在在rt.jar中的sun.misc.Launcher类中,他们的”继承”关系是AppClassLoader—>ExtClassLoader—>BootstrapClassLoader,ExtClassLoader的parent获取不到BootstrapClassLoader,只能获取到一个null。
本文是我12年在学习《深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践》时,做的一个 JVM 简单调优实战笔记,版本都有些过时,不过调优思路和过程还是可以分享给大家参考的。
Provision的作用很简单,就是一个系统初始化引导程序,源生的Android里面Provision只做了一件事,就是写入一个DEVICE_PROVISIONED标记。
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