1 前言 终极目标:打造多功能拼图游戏 制作环境: VS2015 支持VC++2010,VS各个版本 easyx图形库(不知道图形库的点我) 拼图这个游戏之前有分享过...这次的拼图优化了地图打乱顺序的算法,新增自定义背景图片,不要再说我不会挑图片了,我是真的不会挑图片。 如果你想自定义程序里面的背景图片,这篇 程序打包教程 你不得不看,骚操作自定义安装。...第三步就是打乱图片顺序,我参考了大量网上资源,发现利用线性代数里面一个概念:逆序数 来判断拼图游戏是否可以完成拼图。 我们先将初始化一个乱序的map数据,然后再来判断是否可以完成拼图游戏。...(亲测),网上的拼图教程大都有无法过关的情况。...你安装软件的时候有安装向导,就是把可执行文件(.exe文件)和依赖库(包括素材)保存在一个目录下,并创建桌面链接。
项目地址:https://cs.adelaide.edu.au/~tjchin/apap/ 其中MDLT是两张图片的拼接,调试过程基本很简单,不再赘述; 对...
举例说明,一个LinearLayout包含FrameLayout 错误使用 FrameLayout innerLayout = (FrameLayout)findViewById(R.id.inner_layout...innerLayout.getLayoutParams(); 正确的使用 FrameLayout innerLayout = (FrameLayout)findViewById(R.id.inner_layout
); getWindow().setFeatureInt(Window.FEATURE_CUSTOM_TITLE, R.layout.title); levelView...="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="horizontal" tools...="0sp" android:layout_weight="1" android:gravity="left" android:textSize="20sp...android:layout_width="0sp" android:layout_weight="1" android:gravity="right"...android:textSize="20sp" android:layout_height="wrap_content" />
实际上这部分拼图的工作让UI承担了。笑容只是从UI的脸上转移到了别人脸上。工作量仍然存在。 既然如此,我们不妨换个思路,旧的流程不变,仍旧是UI出layer(底板图)以及切片过的UI。...目前看下来准确率非常高,后面有空就在fairygui,或者ugui中实现一版,自动拼图工具。 代码会对其他图片按照像素尺寸进行排序,以确保先处理尺寸较大的图片。
博客地址: 今是昨非背景建设银行龙卡信用卡小程序有个拼图小游戏,如下图所示,感觉挺好玩的图片于是就试着做了一个APP版出来,简单有趣,给小孩玩耍再好不过了,本来打算上架到商店的,但是审核4.3,而且 TF...Github地址: 拼图最终效果如下:图片
LayoutParams相当于一个Layout的信息包,它封装了Layout的位置、高、宽等信息。...假设在屏幕上一块区域是由一个Layout占领的,如果将一个View添加到一个Layout中,最好告诉Layout用户期望的布局方式,也就是将一个认可的layoutParams传递进去。
拼图大家都玩过,我们也可以利用MMa做一个哦~~~ 下面是一个简易的15个图形拼图,操控滑块相互切换~~~ 这个模型是Yu-Sung Chang老师的作品,喜欢的朋友可以认真分析一下
那么就给我们带来一个困扰已久的问题: 矢量图如何拼图? 我看到很多人平时拼图都使用PPT之类的工具,因为操作很便捷,但是PPT的致命问题就是,它无法操作和导出矢量图。那如何正确的操作矢量图呢?...读研究生期间就一直有一个问题萦绕在我们心头,如何能够便捷快速地实现矢量图的编辑和拼图,不用安装软件,还能快速出图? 现在,有这么一个工具,即开即用,在线编辑,功能完备,开源免费,你要不要试试啊?...2022年12月15日,Hiplot平台(https://hiplot.com.cn)上线了全新的拼图工具,登录网页以后,点击云工具模块,第一个就是。...更多教程,关注科研猫视频号 下面给大家简单介绍一下拼图工具的使用,界面非常清晰明了,操作步骤也非常简单,“上传-排版-导出”就是这么简单,而且常用的文字工具、大小尺寸、对齐操作都包含在内。...下面我们就实际操作一下吧,假如我们有两个图形要拼接: step1:点击上传图形,选择要上传的PDF,然后就可以在拼图工具中看到上传的图片啦 step2:我们可以选中图形,选中后拖拽边框上的小圆点就可以实现缩放效果
大家在很多网站上应该见过这样的验证方式,用户需要拖动一个小滑块并将小滑块拼接到背景图上空缺的位置才能完成验证,这种拖动验证码时基于用户行为的,比传统在移动端有更...
软件包layout定义了Fyne应用程序可用的各种布局。...import "fyne.io/fyne/v2/layout" 使用 函数名 作用 NewAdaptiveGridLayout 网格布局,该布局在水平时使用列,而在垂直时使用行 NewBorderLayout...type Spacer struct { FixHorizontal bool FixVertical bool } 使用 // 创建间隔对象 layout.NewSpacer()
背景以及最终效果 在上一篇文章中我们已经写完了一个可以正常玩的拼图小游戏,但是这还没有结束,我们还要接着试一下让拼图游戏可以自己完成拼图。 最终效果如下图: ?...本部分是这篇文章的第二部分,主要讲的是实现自动拼图的功能实现。 原理 这里开始就涉及到一些算法的知识了,不过不难。拼图游戏其实就是:N数码问题,而我写的是3*3的,所以就是八数码问题的求解。...判断八数码问题是否有解 在上一篇文章我提过一点,就是我们使用数组打乱函数直接打乱的拼图是不一定可以还原的。...在我们拼图中也是同样的道理。判断八数码问题是否有解可以利用原始状态(打乱之后的状态)和结果状态(即拼好时的状态)的逆序数奇偶性是否相同来判断。...通俗的讲:我们可以想象一下现在有一个拼图,我们左右移动空格的时候,整个状态的逆序其实是不变的,所以会保持奇偶性一致。
table-layout:fixed; 也就表示表格加上这个属性就变成了一个流氓; fixed是强拆中暴力执法的钉子户,我就这么宽,无论内容有多少~ 第二个表格为加 fixed 的效果。
网页是一个多层的结构,一层摞着一层,通过CSS可以分别为每一层来设置样式,作为用户来讲只能看到最顶上一层,这些层中,最底下的一层称为文档流,文档流是网页的基础,...
layout_weight 用于给一个线性布局中的诸多视图的重要度赋值。 所有的视图都有一个layout_weight值,默认为零,意思是需要显示. 多大的视图就占据多大的屏幕空间。...若赋一个高于零的值,则将父视图中的可用空间分割,分割大小具体取决于每一个视图的layout_weight值以及该值在当前屏幕布局的整体, layout_weight值和在其它视图屏幕布局的layout_weight...:layout_height="fill_parent" android:layout_weight="1" > <TextView android...:layout_width="wrap_content" android:layout_height="fill_parent" android:layout_weight...="wrap_content" android:layout_height="fill_parent" android:layout_weight="2"
第一类:属性值 true或者 false android:layout_centerHrizontal 水平居中 android:layout_centerVertical 垂直居中...本元素的文本与父元素文本对齐 android:layout_below 在某元素的下方 android:layout_above 在某元素的的上方 android:layout_toLeftOf...android:layout_toEndOf本元素在某个元素结束 android:layout_alignTop 本元素的上边缘和某元素的的上边缘对齐 android:layout_alignLeft...定义本元素的宽度 android:layout_height定义本元素的高度 android:layout_margin 本元素离上下左右间的距离 android:layout_marginBottom...android:layout_marginTop 离某元素上边缘的距离 android:layout_marginStart本元素里开始的位置的距离 android:layout_marginEnd
这个方法,默认没有做任何事情,需要子类进行重写 。 系统在很多时候会去调用这个方法:
本节课继续讲Android中的资源文件-layout资源,一个界面的诞生离不开布局,我们Android开发者的大部分工作都是在搭建UI,一个产品的诞生,首先是由产品经理出线框图,再由设计师出视觉稿和标注图...本节课就来给大家简单介绍一下我们要用到的布局资源,先来看AS中布局资源长什么样子,如下图所示: 图中的layout文件夹存放的就是我们程序中的布局文件,我们每搭一个界面都需要在layout文件夹下创建相应的...inflater = LayoutInflater.from(this); LinearLayout view = (LinearLayout) inflater.inflate(R.layout.layout_inflate..., null); 通过以上这种方式就可以把layout下的xml文件动态加载出来。..., null); inflater.inflate(R.layout.list_item, parent, false); inflater.inflate(R.layout.list_item,
然后想着可以用它们来做些啥,最后用它们拼图玩。
74 } 75 } 76 } 77 } 78 } 79 } 接下来就可以愉快的进行拼图游戏了
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