我正在尝试读取循环中的寄存器值(modbus)。您能告诉我如何在单击停止按钮后停止while循环吗? 下面是我尝试过的方法,但程序崩溃了: import os
import struct
import sys
import time
import serial
if sys.version > "3":
import binascii
import minimalmodbus
running = 1 # Global flag
#gui
from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets
class Ui_Dialo
我希望显示在显示器上的所有数字都与它们旁边的名称相关联。排序的数字不应该像现在的代码那样显示在右侧的列表中,而是显示名称(NPC和PC标签)。它怎麽工作?
int iniwerte[7]; // Array for the values by my LCD-displays
ui->lcdNumber_initiative_1->display(iniwerte[0]); // Each display got a value
ui->lcdNumber_initiative_2->display(iniwerte[1]);
ui->lcdNumber
我对单选按钮有问题。
我已经创建了一个带有两个单选按钮的分组框,并将其设置为独占,这样当其中一个被选中时,另一个就会被取消选中。
当我选中一个时,它连接到一个插槽,该插槽作为一个函数,因此它执行一个操作,更具体地说,更改比例并转换来自Slider的值。
问题是当我错误地点击了已经选中的按钮时,因为即使它已经选中了,它仍然连接到函数,并且滑块的值再次改变,这是我不想要的。
下面是它们的代码:
//Conect change from MM or PIXEL, making the change in the scale
connect(ui->radioButton, SIGNAL(p
在一个简单的图形用户界面项目中,我发现了如何设置QDial的最小值和最大值,即从0到99,但我希望设置范围从0.02到0.2。我该怎么做呢?
# -*- coding: utf-8 -*-
# Form implementation generated from reading ui file 'mainwindow.ui'
#
# Created by: PyQt4 UI code generator 4.11.4
#
# WARNING! All changes made in this file will be lost!
from PyQt4 import QtCo
当我通过串行值获取值,然后尝试用这些值更新我的Gui时,我遇到了一个问题。不幸的是,即使值正确更新,我也无法到达屏幕进行刷新,除非我单击它,然后再回到它。我尝试过重画、更新和processEvents(),但都无法解决这个问题。
下面是我正在使用的代码:
import sys
import serial
import time
import requests
import PyQt5
from PyQt5.QtWidgets import *
from PyQt5.QtCore import*
from PyQt5.QtGui import *
import mainwindow_aut
我想知道,如何停止函数iniciar的进程?
每次我点击按钮self.runButton.clicked.connect(self.iniciar)
程序冻结了,我不能再做其他动作了。
我希望计时器继续工作,而函数iniciar不断无限重复。
此外,按钮self.runButton1停止函数iniciar。
我的代码:
#!/usr/bin/env python3
# Program created for play audios of time in zapoteco'
#
# Created by: Python 3.6, PyQt5 5.9.2.
#
# Author: Rau
我对制作GUI相当陌生。我设计了一个项目,我想让LCD更新,因为数据来自Arduino。我正在使用pyqt5来转换我的Qtdesigner。问题是我不知道如何将输入的数据链接到GUI。
目前,我有一个程序来收集我想要的所有数据,它打开了由Qtdesigner创建的显示。在我所附的图片中,选择的液晶显示器在对象名称中称为: lcdNumber_4。
"""
SCSU DYNO GUI PROGRAM
created 10/20/2017
"""
import sys
import time
import serial
import
我已经使用qt设计器和pyqt构建了一个主窗口GUI。随着程序变得越来越复杂,只使用一个类可能会导致太多的方法和属性需要管理。我认为我应该构建新的类,以使事情更易于管理。
我的第一个问题是,我如何知道什么时候为我的应用程序添加一个新类?作为一般指南,有什么经验法则吗?为新的窗口/选项卡添加一个新的类是个好主意吗?
我的第二个问题是,如果我为我的应用程序添加了新的类,那么我的新类如何访问我在question中设计的Ui_MainWindow设计文件呢?下面是我的主窗口的示例代码。它是一个显示当前时间的简单时钟。如果我想为时钟显示本身创建一个类,那么如何有效地使用OOP重写代码呢?
from Py
我是Python的新手,我做了一个非常简单的倒计时计时器。GUI是在Qt Designer中创建的。有一个用于输入秒数的旋转框、一个开始按钮和一个LCD数字计数器。计数器使用以下代码进行倒计时:
def start_btn_clicked(self):
x = self.Minute_spinBox.value()
for i in xrange(x,0,-1):
time.sleep(1)
print (i)
我添加了print指令,以便在Python控制台中显示运行时的倒计时,这样我就可以在使