最近公司需要给多个 webapp(大概20+)加上多皮肤的功能,原先默认是白色皮肤,我们先从暗黑模式入手,从而逐渐实现多皮肤功能。本篇记录下实现思路。
在本文中,我们将探讨过去异步执行的 JavaScript 的演变,以及它是怎样改变我们编写代码的方式的。我们将从最早的 Web 开发开始,一直到现代异步模式。
> 一款比较流行的预处理CSS,支持变量、混合、函数、嵌套、循环等特点 > [官网](http://lesscss.org/) > [中文网](http://lesscss.cn/) > http://www.w3cplus.com/css/less
Less快速入门 Web前端学习笔记之——Less快速入门 ---- 什么是Less Less 是一门 CSS 预处理语言,它扩充了 CSS 语言,增加了诸如变量、混合(mixin)、函数等功能,让 CSS 更易维护、方便制作主题、扩充。 Less 可以运行在 Node、浏览器和 Rhino 平台上。网上有很多第三方工具帮助你编译 Less 源码。 实例: @base: #f938ab; .box-shadow(@style, @c) when (iscolor(@c)) { -webkit-
这里就讲讲这两个问题,写过 CSS 应该就会比较清楚,虽然我才刚入门,但在写一些练手时就已经有点感觉了:写 CSS 后,很难维护,维护基本要靠注释来,而且由于 HTML 文档中标签的嵌套层次复杂,导致写 CSS 的选择器时也很费劲,尤其是在后期为某部分标签新增样式时,总会不知道到底应该在 CSS 文件中哪里写这个选择器,这个选择器是否会与前面冲突。
我们都知道写 CSS 代码是有些枯燥无味的,尤其是面对那些成千上万行 CSS 代码的项目。你始终在相同的地方使用相同的规则并且在你的编译器中搜索和替换每次颜色的变化。这需要很多的努力和规则来保持你的 CSS 可维护,但它本不应该这样的。
异步操作 Node采用V8引擎处理JavaScript脚本,最大特点就是单线程运行,一次只能运行一个任务。这导致Node大量采用异步操作(asynchronous opertion),即任务不是马上执行,而是插在任务队列的尾部,等到前面的任务运行完后再执行。 由于这种特性,某一个任务的后续操作,往往采用回调函数(callback)的形式进行定义。 var isTrue = function(value, callback) { if (value === true) { callback(nul
本文介绍了基于 Meteor 1.6.x + Ant Design Table + recompose + react-router-dom v4 实现分页的整个流程,从项目创建到最终实现完分页效果每
CSS中原生的变量定义语法是:--*,变量使用语法是:var(--*),其中*表示我们的变量名称。关于命名这个东西,各种语言都有些显示,例如CSS选择器不能是数字开头,JS中的变量是不能直接数值的,但是,在CSS变量中,这些限制通通没有,例如:
在开发小程序的时候,尤其是开发第三方小程序,我们作为开发者,只需要开发一套模板,客户的小程序对我们进行授权管理,我们需要将这套模板应用到对方的小程序上,然后由我们进行发版审核即可;
大家好,我是一个闲着没事热衷于重复造轮子的不知名前端,今天给大家带来的是一个代码在线编辑预览工具的实现介绍,目前这类工具使用很广泛,常见于各种文档网站及代码分享场景,相关工具也比较多,如codepen、jsrun、codesandbox、jsbin、plnkr、jsfiddle等,这些工具大体分两类,一类可以自由添加多个文件,比较像我们平常使用的编辑器,另一类固定只能单独编辑html、js、css,第二类比较常见,对于demo场景来说其实已经够用,当然,说的只是表象,底层实现方式可能还是各有千秋的。
本文根据Johnathan Croom的《sass vs. less vs. stylus: Preprocessor Shootout》所译,整个译文带有我们自己的理解与思想,如果译得不好或不对之处还请同行朋友指点。如需转载此译文,需注明英文出处:http://net.tutsplus.com/tutorials/html-css-techniques/sass-vs-less-vs-stylus-a-preprocessor-shootout/,以及作者相关信息 ——作者:Johnathan Croom
作为通往前端大神之路的普通的一只学鸟,最近接触了一样稍微高逼格一点的神器,特与大家分享~
在最基本的层次上,使用Vite进行开发与使用静态文件服务器没有太大区别。但是,Vite对本机ESM导入提供了许多增强功能,以支持通常在基于捆绑程序的设置中常见的各种功能。
做过vue项目的人都知道,当项目越变越大,或者变成多页面应用时,热更新打包速度奇慢无比,每次保存都要几分钟。
CSS 预处理器用一种专门的编程语言,进行 Web 页面样式设计,然后再编译成正常的 CSS 文件,以供项目使用。CSS 预处理器为 CSS 增加一些编程的特性,无需考虑浏览器的兼容性问题 解决的问题 嵌套规则:通过花括号的方式解决复杂的css父子样式嵌套问题。 变量规则:通过变量将公告样式抽离,减少冗余css代码。 提交逻辑 :可以像高级语言一样编写逻辑性的css代码
默认 webpack 只能处理 js 文件,如果在 js 文件中导入了 css 代码:
一、前言 说到前端构建怎能缺少CSS预处理器呢!其实CSS的预处理器有很多啦,比较出名的有Scss、Sass、Stylus和Less。(最近还听说出现了Autoprefixer等CSS后处理器,可参考@一丝的PPT) 众多CSS预处理器中Less的语法最接近原生CSS,因此相对来说更容易上手,假如有JS、C#等编程经验的话,其实上述的几种预处理器的学习成本也不会特别高。下面是我们这阵子的学习笔记,以便日后查阅。 最好的入门教程——官网地
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云