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Unity 编辑器开发实战【Custom Editor】- FSM Editor

,通过EditorGUILayout类中的Popup去列举所有的状态机,其中需要传入一个string类型数组,即列举的内容,我们声明一个string类型数组来存储所有状态机的名称,使用一个int类型字段来表示当前选中的状态机的索引...: using System.Linq; using System.Reflection; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;...IState类型的列表存储,修饰符为protected,因此也通过反射去获取: using System.Linq; using System.Reflection; using System.Collections.Generic...,如果不是,则提供一个切换到该状态的Button按钮: using System.Linq; using System.Reflection; using System.Collections.Generic...ButtonRight")) { currentMachine.Switch2Null(); } GUILayout.EndHorizontal(); 最终完整代码: using System.Linq

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C#5.0新增功能01 异步编程

在 C# 方面,编译器将代码转换为状态机,它将跟踪类似以下内容:到达 await 时暂停执行以及后台作业完成时继续执行。 从理论上讲,这是异步的承诺模型的实现。...请注意这会导致效率低下,因为由 C# 编译器为异步方法生成的状态机将不会完成任何任务。 应将“Async”作为后缀添加到所编写的每个异步方法名称中。...其他任何对 async void 的使用都不遵循 TAP 模型,且可能存在一定使用难度,例如: async void 方法中引发的异常无法在该方法外部被捕获。...在 LINQ 表达式中使用异步 lambda 时请谨慎 LINQ 中的 Lambda 表达式使用延迟执行,这意味着代码可能在你并不希望结束的时候停止执行。...Async 和 LINQ 的功能都十分强大,但在结合使用两者时应尽可能小心。

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    Unity性能调优手册10C#优化:GC,对象池,forforeach,string,LINQ

    Tips LINQ造成GC.Alloc的原因 部分原因的GC.Alloc与LINQ的使用是LINQ的内部实现。...Console.ReadLine()); Task.Run(() => HogeAsync(i)); } } } 在List10.27这样的情况下,为的生成状态机结构的成本...带有async关键字的方法添加一个进程来生成在编译时实现IAsyncStateMachine的结构,并且async/await函数是通过管理一个状态机来实现的,该状态机在等待的进程完成时推进状态。...避免捕获同步上下文 从保存到另一个线程的异步处理返回到调用线程的机制是同步上下文和await,前面的上下文可以通过使用捕获。...由于每次执行await时都会捕获这个同步上下文,因此每个await都有开销。

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    .NET Core 网络数据采集 -- 使用AngleSharp做html解析

    QuerySelector()返回的是一个/0个元素, 相当于Linq的FirstOrDefault()....所以这种情况可以捕获NullReferenceException, 也可以使用代码判断: public static async Task ReadNonExistTagAsync()...此外, 还有一个document.All, All属性是该Document所有元素的集合, 它同样也支持Linq. (该方法中使用了一个本地方法)....由于同时支持CSS选择器和Linq, 所以抽取元素的工作简单多了. 导航树 一个页面, 它的结构可以是这样的: 这里面有几个概念: 子标签和后代标签....如果不会正则表达式, 我相信多写的Linq的过滤代码也差不多能达到要求. 第3章 开始采集 遍历单个域名 就是几个应用的例子, 直接贴代码吧.

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    解析“60k”大佬的19道C#面试题(下)

    先略看题目: 简述 LINQ 的 lazy computation 机制 利用 SelectMany 实现两个数组中元素做笛卡尔集,然后一一相加 请为三元函数实现柯里化 请简述 refstruct 的作用...简述 LINQ 的 lazy computation 机制 Lazycomputation 是指延迟计算,它可能体现在解析阶段的表达式树和求值阶段的状态机两方面。...其次是求值阶段的状态机LINQ toObjects 可以使用像 IEnumemrable 接口,它本身不一定保存数据,只有在求值时,它返回一个迭代器—— IEnumerator ,它才会根据...这两种机制可以确保 LINQ 是可以延迟计算的。 12. 利用 SelectMany 实现两个数组中元素做笛卡尔集,然后一一相加 // 11....而引用类型、 struct 成员和自动属性都可能是在托管内存中) 禁止在迭代器( yield )中使用 refstruct (因为迭代器本质是状态机状态机是一个引用类型) 在 Lambda 或 本地函数

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    LINQ to SQL 使用指南

    本文将从基础概念入手,逐步深入介绍 LINQ to SQL 的使用方法,并探讨一些常见的问题及其解决策略。什么是 LINQ to SQL?...LINQ to SQL 是 LINQ 的一部分,它专注于将数据库表映射到 C# 类,并提供了一种声明式的方式来查询这些类。...基本步骤创建数据模型:使用 LINQ to SQL 工具自动生成或手动创建与数据库表对应的 C# 类。执行查询:使用 LINQ 查询语法来检索、更新、插入或删除数据。...创建 LINQ to SQL 数据模型首先,我们需要创建一个 LINQ to SQL 的数据上下文以及相关的数据模型类。...异常处理捕获特定异常:在处理数据库操作时,应该捕获并处理特定类型的异常,如 DbUpdateException,以更好地了解错误原因。

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    以太网自协商--1000BASE-X自协商(六)

    A端的状态机流程 进入状态“AN_ENABLE”; 进入状态“AN_RESTART”(设置link_timer为10ms,并启用它;xmit = CONFIGURATION); /注释:在“AN_RESTART...A端的状态机流程 进入状态“AN_ENABLE”; 进入状态“AN_RESTART”(设置link_timer为10ms,并启用它;xmit = CONFIGURATION); /注释:在“AN_RESTART...; 进入状态“ABILITY DETECT”;[此状态为最终稳定态] B端的状态机流程 进入状态“AN_ENABLE”; 进入状态“AN_DISABLE_LINK_OK” (xmit = DATA);[...“LINK_OK” (xmit = DATA);[此状态为最终稳定态] B端的状态机流程与A端基本相同,这里就不赘述了。...A端的状态机流程 进入状态“AN_ENABLE”; 进入状态“AN_DISABLE_LINK_OK” (xmit = DATA);[此状态为最终稳定态] B端的状态机流程与A端基本相同,这里就不赘述了。

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    以太网自协商机制--双绞线自协商(十四)

    A端的状态机流程 进入状态“AUTO-NEGOTIATION ENABLE”; 进入状态“TRANSMIT DISABLE”(设置break_link_timer为1.2s到1.5s,并启用它); 事件...A端的状态机流程 进入状态“AUTO-NEGOTIATION ENABLE”; 进入状态“TRANSMIT DISABLE”(设置break_link_timer为1.2s到1.5s,并启用它); 事件...[HCD]=OK (B端为100M时,HCD为100BASE-TX半双工;B端为10M时,HCD为10BASE-T半双工); 进入状态“FLP LINK GOOD”;[此状态为最终稳定态] B端的状态机流程...A端的状态机流程 进入状态“AUTO-NEGOTIATION ENABLE”; 进入状态“TRANSMIT DISABLE”(设置break_link_timer为1.2s到1.5s,并启用它); 事件..._[HCD]=OK (HCD为1000BASE-T 全双工); 进入状态“FLP LINK GOOD”;[此状态为最终稳定态] B端的状态机流程与A端基本相同,这里就不赘述了。

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    .NET面试题系列 - C# 3.0 LINQ的准备工作

    LINQ中隐式类型的体现:你可以统统用var来修饰LINQ语句返回的类型。一般来说LINQ语句的返回类型通常名字都比较长,而且也不是十分显而易见。如果没有隐式类型,在写代码时就会比较痛苦。...例如LINQ to SQL将表达式树转译为SQL。...LINQ to SQL就是通过递归遍历表达式树,将LINQ语句转换为SQL查询的,这是委托所不能替代的。 不是所有的Lambda表达式都能转化成表达式树。...两者都在System.Linq命名空间中。在这两个类中,含有许许多多的扩展方法。...当外部的变量被匿名函数在函数方法中使用时,称为该变量被捕获(即它成为了一个捕获变量)。 捕获的是变量的实例而不是值,也就是说,在匿名函数内的捕获变量和外部的变量是同一个。

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    聊聊Cola-StateMachine轻量级状态机的实现

    背景 在分析Seata的saga模式实现时,实在是被其复杂的 json 状态语言定义文件劝退,我是有点没想明白为啥要用这么来实现状态机;盲猜可能是基于可视化的状态机设计器来定制化流程,更方便快捷且上手快吧...对于Saga模式的实现,之前的博文中已经阐述了基于状态机模式实现Saga,是比较常见且合适的做法,因此了解了下Java中的状态机实现方案,以后有相关的业务场景也可以直接上手使用状态机。...COLA框架的状态机使用了连贯接口(Fluent Interfaces)来定义状态和事件,以及对应的动作和检查。COLA框架的状态机是COLA 4.0应用架构的一部分,旨在控制复杂度,提高开发效率。...开发背景可见实现一个状态机引擎,教你看清DSL的本质。...public String getCode() { return code; } /** * 获取信息 * * @return {@link

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    seata saga模式_lua状态机

    比如上图中,Catch节点就是针对ReduceBalance节点进行异常捕获。...2、通过对Catch节点发散出去的箭头线上的属性配置,指定对什么异常进行捕获,以及捕获到对应的异常后下一个流转节点的名称。...{ throw new RuntimeException("模拟随机异常,扣减库存失败"); } return true; } 改进: 针对InventoryAction节点,也添加异常捕获...这个主要是由于InventoryAction节点抛出了异常,但是没有捕获处理,导致分支事务的状态上报一直失败。 导致TC一直发起globalstatus commitrestrying。...解决: 1、停止seata server服务 2、rm -fr sessionStore 3、重启服务 4、状态机的任务节点都配置异常捕获 5、重启项目再次发起请求。

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    浅谈.Net异步编程的前世今生----异步函数篇(完结)

    改写后相关代码示例如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using...迭代器的内部是一种状态机,由于状态机的概念理解较为复杂,因此这里不再赘述。所以我们在日常编写代码时,并不需要将每一个方法都标记为async,尤其是并不需要使用异步的方法。...而在第二个中,我们直接使用await对任务进行操作,获取异步执行的结果,同时使用try-catch代码块来捕获可能发生的异常,这和我们编写同步方法的代码风格是一致的,简化了程序编写的复杂度。...相关实现代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using...相关实现代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using

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    C#3.0新增功能09 LINQ 基础06 LINQ 查询操作中的类型关系

    如果了解这些关系,就能够更容易地理解文档中的 LINQ 示例和代码示例。 另外,还能了解在使用 var 隐式对变量进行类型化时的后台操作。...LINQ 查询操作在数据源、查询本身及查询执行中是强类型化的。 查询中变量的类型必须与数据源中元素的类型和 foreach 语句中迭代变量的类型兼容。...此强类型保证在编译时捕获类型错误,以便可以在用户遇到这些错误之前更正它们。 为了演示这些类型关系,下面的大多数示例对所有变量使用显式类型。...转换源数据的查询 下图演示对数据执行简单转换的 LINQ to SQL 查询操作。 查询将一个 Customer 对象序列用作输入,并只选择结果中的 Name 属性。...select 语句返回只捕获原始 Customer 对象的两个成员的匿名类型。 ? 数据源的类型参数始终为查询中范围变量的类型。

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    领券