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    function和bind

    m_a = 0; }; int main() { CT ct; auto bf5 = std::bind(&CT::func, ct, std::placeholders::_1, std:...2);里面的第二个参数ct,会导致调用CT的拷贝构造函数来生成一个CT类型的临时对象,作为std::bind的返回值(bind返回仿函数类型对象),后续的func调用修改的是临时对象的m_a值,并不影响真实的...ct对象的m_a值 所以换个写法用引用 auto bf5 = std::bind(&CT::func, &ct, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2...); 这次里面的m_a就是10了 所以ct前面如果加了&,就不生成临时的CT对象了,后续的func调用修改的是ct对象的m_a值,这说明此时bind返回的这个对象其实是ct对象本身(仿函数类型对象) 3.3bind...::m_a, &ct);//如果不用&ct而用ct,那就m_a里面还是0,不是60了 bf7() = 60; } 如果不用&ct而用ct,那么这个bind会导致两次CT拷贝构造函数的执行 第一次拷贝构造函数的执行是因为系统利用

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    Linux 能否拿下苹果 M1 阵地?

    ;也有人不甘于现状,开启了未知的探索之路,即在搭载 M1 芯片的电脑上探索移植 Linux 的解决方案。...不过,面向最新搭载 M1 芯片的 Mac,它是否也能像 Windows 借助 WSL 那样轻松地玩转起 Linux 呢? ?...同时,他表示,其实等待 ARM 架构笔记本运行 Linux 很久了,但现在他也没有时间去解决新款 M1 Mac 运行 Linux 的问题。 ? 业界爱好者:我来!...宋宝华:这么多 ARM 芯片都可以运行,M1 也没有理由不能运行 那么,整体而言,该方案亦或是在 M1 芯片的 Mac 上运行 Linux 的可行性究竟有多大?...不过,未来某一天,当 Linux 能够成功运行到搭载 M1 芯片的 Mac 系列设备时,无疑会为业界带来更多的便利,但是现实来看,宋宝华表示,影响有限。

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    apply()、call()、bind()

    apply()、call()、bind() 每个Function对象都存在apply()、call()、bind()方法,其作用都是可以在特定的作用域中调用函数,等于设置函数体内this对象的值,以扩充函数赖以运行的作用域...使用 apply()、call()、bind()都能改变函数对象的this指向 window.name = "A"; //挂载到window对象的name document.name = "B"; //...//最后一个()是为让其执行 rollCall.sayName.bind()(); //A //不传参默认绑定window rollCall.sayName.bind(window)(); //A /.../绑定window对象 rollCall.sayName.bind(document)(); //B //绑定document对象 rollCall.sayName.bind(s)(); //C //绑定自定义对象...区别 虽然apply()、call()、bind()都能够达到改变this指针的目的,但是其使用还是有区别的 // apply与call传参方式不同 window.name = "Teacher";

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