这段代码可以模拟在窗口上按下按键、鼠标左键点击、鼠标右键点击、鼠标双击等等 # * coding:UTF-8 * import win32api import win32con import win32gui
本节将向读者介绍如何使用键盘鼠标操控模拟技术,键盘鼠标操控模拟技术是一种非常实用的技术,可以自动化执行一些重复性的任务,提高工作效率,在Windows系统下,通过使用各种键盘鼠标控制函数实现动态捕捉和模拟特定功能的操作...12.2.1 模拟键盘按键 模拟按键的核心功能是通过调用keybd_event()函数实现的,如下是这段代码的完整实现,首先MySetKeyBig()函数该函数用于设置键盘状态是否为大小写,用户可以传入一个状态值来设置当前输入法大小写模式...,MyAnalogKey()函数用于实现模拟键盘按键,该函数接收一个英文字符串,并自动实现击键操作,代码实现并不复杂,读者可自行测试功能。...// 判断键盘CapsLock键是否开启状态,开启状态则为大写,否则为小写 if (GetKeyState(VK_CAPITAL)) { // 如果当前键盘状态为大写,要求改小写,则模拟按键...} std::cout << "[键盘状态] " << "切换大写" << std::endl; } else { // 如果当前键盘状态为小写,要求改大写,则模拟按键
12px; } $(function () { // onkeypress 事件在所有浏览器中不能触发所有按键...如果只对用户是否已经按下一个按键检测, 可以使用 onkeydown 取代, onkeydown被所有按键触发。...键 if (e.keyCode == 121) { //按下Y键 $(".btnOK")....alert(e.key); } else if (e.keyCode == 110) { //按下N...head> 确定保存(Y) 取消(N) 效果:按下
本节将向读者介绍如何使用键盘鼠标操控模拟技术,键盘鼠标操控模拟技术是一种非常实用的技术,可以自动化执行一些重复性的任务,提高工作效率,在Windows系统下,通过使用各种键盘鼠标控制函数实现动态捕捉和模拟特定功能的操作...12.2.1 模拟键盘按键模拟按键的核心功能是通过调用keybd_event()函数实现的,如下是这段代码的完整实现,首先MySetKeyBig()函数该函数用于设置键盘状态是否为大小写,用户可以传入一个状态值来设置当前输入法大小写模式...,MyAnalogKey()函数用于实现模拟键盘按键,该函数接收一个英文字符串,并自动实现击键操作,代码实现并不复杂,读者可自行测试功能。...){ // 判断键盘CapsLock键是否开启状态,开启状态则为大写,否则为小写 if (GetKeyState(VK_CAPITAL)) { // 如果当前键盘状态为大写,要求改小写,则模拟按键...NULL); } std::cout << "[键盘状态] " << "切换大写" << std::endl; } else { // 如果当前键盘状态为小写,要求改大写,则模拟按键
’0’ 7 KEYCODE_1 按键’1’ 8 KEYCODE_2 按键’2’ 9 KEYCODE_3 按键’3’ 10 KEYCODE_4 按键’4’ 11 KEYCODE_5 按键’5’...KEYCODE_B 按键’B’ 30 KEYCODE_C 按键’C’ 31 KEYCODE_D 按键’D’ 32 KEYCODE_E 按键’E’ 33 KEYCODE_F 按键’F’ 34...KEYCODE_G 按键’G’ 35 KEYCODE_H 按键’H’ 36 KEYCODE_I 按键’I’ 37 KEYCODE_J 按键’J’ 38 KEYCODE_K 按键’K’ 39...按键F6 KEYCODE_F7 按键F7 KEYCODE_F8 按键F8 KEYCODE_F9 按键F9 KEYCODE_F10 按键F10 KEYCODE_F11 按键F11 KEYCODE_F12...本文链接地址: Android自动化之-ADB模拟按键表
键盘驱动的主要工作就是当键盘上有按键按下引发中断时,键盘驱动从端口读出按键的扫描码,最终顺利地将它交给在键盘设备栈栈顶等待的那个主功能号是IRP_MJ_READ的IRP完成任务,为了实现这个功能,键盘驱动使用了两个循环使用的缓冲区...0x3 端口驱动和类驱动之间的协调 当键盘上一个按键被按下时,产生了一个Make code,引发一个键盘中断,当一个按键被松开时产生一个Break Code,引发键盘中断。...声明一下 // 就可以直接使用了。...return gkdbCallback.serviceCallback(DeviceObject, InputDataStart, InputDataEnd, InputDataConsumed); } 内核态按键模拟...我们只需要手工调用KeyboardClassServiceCallback这个函数,就可以进行按键模拟了,为了简单,我直接在自己写的回调函数中加了一个例子: VOID __stdcall mycallback
提到 Linux 学习,可能很多童鞋都会说,不是我不想学,而是真的没有一个好的 linux 环境:装了 linux 吧,有时又会想回 Windows 玩玩游戏娱乐什么的,搞个双系统吧,又不想折腾!...想学习 Linux 基本命令又不想安装 Linux 系统的的童鞋请往下看。 虽说 Linux 是学习 Bash Shell 的天然环境,但是我们可以借助工具,在 Windows 下运行 bash。...最著名的的工具是 Cygwin,它是模拟类 UNIX 环境的软件,最初由 Cygnus Solution 公司开发,目的在于通过重新编译将 Linux 系统上的软件移植到 Windows 上。 ?...率先测试了一下编辑器功能,可能使用了默认选项,未安装 vim,只好测试下 vi 了。...好了,这个模拟工具就介绍到这,想学 linux 的童鞋可以边看鸟哥的私房菜边使用这个工具先练练手,要真正学习 linux,个人还是建议安装个正统的 Linux 系统学习下比较好,比如 Redhat 或
有一个任务,要实现当鼠标按下左键可以绘制蓝色线段,按下右键绘制红色线段,没有按下时不绘制效果。 ?...scratch当中鼠标只能检测按下,无法识别左右按下,但是可以通过使用变量记住上次点击的的效果,下一次再点击就切换不同的效果,从而实现鼠标左右按键的效果。...(这里的左右按键是我们人为分别的,实际上你两次点击左边或者右边也识别不出来,只能保证前后两次不同的颜色效果) ? 分开放大代码 ?
背景 最近项目中需要测试接口,但是测试服务器通过堡垒机才能访问,暂时又没有通过Nginx进行转发,只好直接在Linux上模拟http请求进行测试。...wget –post-data ‘user=foo&password=bar’ http://www.baidu.com curl和wget区别 经实践,curl模拟的访问请求一般直接在控制台显示,而wget...如果结果内容比较少,需要直接看到结果可以考虑使用curl进行模拟请求,如果返回结果比较多,则可考虑wget进行模拟请求。
模拟按键输入内容 核心思路:检测用户是否按下了s键,如果按下s键,就把光标定位到输入框里面。...使用键盘事件对象里面的keyCode判断用户按下的是否是s键 输入框获得焦点,使用js中的focus()方法 var...if (e.keyCode == 83) { input.focus(); } }) 模拟自动大字号
2.1 按键驱动源代码 #include #include #include #include <linux...(*GPX3DAT&1<<2)) //判断按键是否按下 { key_val=0x1; } else if(!...(*GPX3DAT&1<<3)) //判断按键是否按下 { key_val=0x2; } else if(!...(*GPX3DAT&1<<4)) //判断按键是否按下 { key_val=0x3; } else if(!...(*GPX3DAT&1<<5)) //判断按键是否按下 { key_val=0x4; } /*数据拷贝函数: 给应用层空间赋值--将驱动层的数据拷贝给应用层*/ /*copy_to_user
//(内部会定义一个定时器,若有键盘按键事件一直按下/松开,就重复定时,时间一到就上报事件) //EV_FF 受力事件 //EV_PWR...//键盘变量定义在:include/linux/input.h, 比如: KEY_L(按键L) unsigned long relbit[NBITS(REL_MAX)]; //存放支持的相对坐标值...,则填入: EV_KEY // code: 对应的事件里支持的哪个变量,比如按下按键L则填入: KEY_L //value:对应的变量里的数值,比如松开按键则填入1,松开按键则填入0 input_sync...>button, 1); //上报EV_KEY类型,button按键,1(按下) input_sync(buttons_dev); // 上传同步事件,告诉系统有事件出现...此时的键盘驱动就会直接打印在tty1终端上 3.2 调试: 若测试不成功,板子又在QT下进行的: 1)可以使用vi命令,在记事本中按按键试 2)或者删除/etc/init.d/rcS 里面有关QT自启动的命令
在Linux下, 通常使用netem或bridge来模拟网络不稳定情况。 在模拟过程中, 最好使用虚拟机。 如果是远程机器, 那么网络环境模拟需要两块网卡, 而桥模拟最好使用三块网卡。...netem 是一个网络模拟器, 它为测试提供了一些互联网我, 如延时, 丢包, 重包, re-ordering. 在Linux2.6的发行版本中, 一般会带有此包。...qdisc ls dev eth0 tc qdisc show 删除规则 tc qdisc del dev eth0 root bridge bridge-utils可以模拟一个网桥...在多数情况下,我们做网桥防火墙需要的是一台三网卡的服务,2个网卡做桥接,另外一个配置好ip地址作为管理接口,以便远程登陆网桥服务器对防火墙进行管理。
模拟按键在.Net中有三种方式实现。...第一种方式:System.Windows.Forms.SendKeys 组合键:Ctrl = ^ 、Shift = + 、Alt = % 模拟按键:A...(不阻塞UI) SendKeys.SendWait // 同步模拟按键(会阻塞UI直到对方处理完消息后返回) 第二种方式:keybd_event 模拟按键:A [DllImport("user32...keybd_event(Keys.ControlKey, 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0); } 上面两种方式都是全局范围呢,现在介绍如何对单个窗口进行模拟按键...模拟按键:A / 两次 [DllImport("user32.dll", EntryPoint = "PostMessageA", SetLastError
一、前言 块设备驱动块是Linux下3大设备驱动框架之一,块设备主要是针对存储类型的设备设计的驱动,配合文件系统完成数据存储。...unregister_blkdev(Tiny4412_block_major, "Tiny4412_block"); 三、块设备的示例代码 3.1 驱动代码 这份代码里存储数据的空间是申请了一段内存来模拟的...没有依赖于硬件,所以:可以在任何Linux下编译安装测试,完成块设备驱动的了解学习。...#include #include #include #include <linux/version.h...看懂块设备框架,使用的模拟的内存。 2. 加入SD卡的驱动,配合块设备框架,完成完整的块设备驱动编写。
1 模拟延迟传输简介 netem 与 tc: netem 是 Linux 2.6 及以上内核版本提供的一个网络模拟功能模块。...该功能模块可以用来在性能良好的局域网中,模拟出复杂的互联网传输性能,诸如低带宽、传输延迟、丢包等等情况。...更真实的情况下,延迟值不会这么精确,会有一定的波动,我们可以用下面的情况来模拟出 带有波动性的延迟值: # tc qdisc add dev eth0 root netem delay 100ms 10ms...示例:现在 ping 一下 216 机器: 可以看出数据明显的波动性。...这种情况下,这个网段所有机器共享这 200k 的带宽。
前言 通过adb shell input可以模拟android各种输入事件,比如文字、按键、触摸等等。...adb shell input text "insert%syour%stext%shere" 模拟按键 通过adb shell input keyevent可以模拟按键,后面跟按键code。...比如: adb shell input keyevent 82 所有按键code列表如下: 0 — “KEYCODE_0” 1 — “KEYCODE_SOFT_LEFT” 2 — “KEYCODE_SOFT_RIGHT...KEYCODE_MOVE_END” 最新的可以参考官方文档:https://developer.android.com/reference/android/view/KeyEvent.html 模拟触摸...通过 tap可以模拟触摸事件,参数是<x, y adb shell input tap 500 1450 滑动则可以通过swipe模拟,参数是<x1 y1 x2 y2 time adb shell
在这个模式中, 你可 以使用『上下左右』按键来移动光标,你可以使用『删除字符』或『删除整行』来处理档 案内容, 也可以使用『复制、粘贴』来处理你的文件数据。...要 等到你按下『i, I, o, O, a, A』等任何一个字母之后才会进入编辑模式。 注意了!...通常在Linux中,按下这些按键时,在画面的左下方会出现『INSERT或 REPLACE』的字样,此时才可以进行编辑。...而如果要回到一般模式时, 则必须要按下 『Esc』这个按键即可退出编辑模式 i:当前光标前插入 a:当前光标后插入 o:当前光标行下一行 指令模式 在一般模式当中,输入『 : / ?』
与 tc: netem 是 Linux 2.6 及以上内核版本提供的一个网络模拟功能模块。...该功能模块可以用来在性能良好的局域网中,模拟出复杂的互联网传输性能,诸如低带宽、传输延迟、丢包等等情况。...使用 Linux 2.6 (或以上) 版本内核的很多发行版 Linux 都开启了该内核功能,比如 Fedora、Ubuntu、Redhat、OpenSuse、CentOS、Debian 等等。...Linux下用tc控制网络延时和丢包率: tc修改网络延时: sudo tc qdisc add dev eth0 root netem delay 1000ms 删除策略: sudo tc qdisc...networking/netem https://wiki.linuxfoundation.org/networking/netem#emulating_wide_area_network_delays (更多万维网模拟相关
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