在python中可以通过os.fork()创建子进程,但是这种方式只能在linux,unix,mac下面使用,不能跨平台,所以一般不推荐使用这种方式。Python提供了一个multiprocessing模块来创建多进程,这种方式写起来更简单,且支持跨平台,一般推荐使用multiprocessing模块来创建多线程。
Redis主要包含2中持久化方式,即RDB和AOF,本文主要介绍RDB,AOF详见Redis持久化AOF (opens new window)
multiprocessing模块提供了一个Process类来代表一个进程对象,下面的例子演示了启动一个子进程并等待其结束:
结论 虽然平常通过设置为CPU进程数的工作进程,但是可以超过这个数,并且并不是主进程先创建 if (cluster.isMaster) { // 循环 fork 任务 CPU i5-7300HQ 四核四进程 for (let i = 0; i < 6; i++) { cluster.fork() } console.log(chalk.green(`主进程运行在${process.pid}`)) } else { app.listen(1314) // export app 一个
由表及里 HTTP服务器用于响应来自客户端的请求,当客户端请求数逐渐增大时服务端的处理机制有多种,如tomcat的多线程、nginx的事件循环等。而对于node而言,由于其也采用事件循环和异步I/O机制,因此在高I/O并发的场景下性能非常好,但是由于单个node程序仅仅利用单核cpu,因此为了更好利用系统资源就需要fork多个node进程执行HTTP服务器逻辑,所以node内建模块提供了child_process和cluster模块。利用child_process模块,我们可以执行shell命令,可以
这个问题来自于我们技术群里的一位同学的提问,为了给大家一个思考时间,我们先不说结果,先再看下另一位可爱的小妹妹。
前言:多个进程不能同时绑定同一个IP和端口,这是早期Linux内核的一个限制,这个限制给服务器带来了很多不便之处,因为服务器的架构通常不是单进程的,尤其在多核的时代,但是3.9的内核带来了新的特征SO_REUSEPORT。不仅使得服务器的代码逻辑变得简单,对服务器的性能也提升了不少。SO_REUSEPORT的意义是支持同用户下的多个进程同时监听一个IP和端口,本文介绍在Node.js中支持SO_REUSEPORT,以提升Node.js的性能。
实例化程序A.daemon = True 说明该进程守护主进程,当主进程结束了该子进程默认会跟着结束
所谓假死现象,是指 Linux 内核 Alive,但是其上的某个或所有操作的响应变得很慢的现象。
因为图片比较大,微信公众号上压缩的比较厉害,所以很多细节都看不清了,我单独传了一份到github上,想要原版图片的,可以点击下方的阅读原文,或者直接使用下面的链接,来访问github:
服务器是现代软件中非常重要的一个组成。服务器,顾名思义,是提供服务的组件,那么既然提供服务,那就要为众人所知,不然大家怎么能找到服务呢?就像我们想去吃麦当劳一样,那我们首先得知道他在哪里。所以,服务器很重要的一个属性就是需要发布服务信息,服务信息包括提供的服务和服务地址。这样大家才能知道需要什么服务的时候,去哪里找。对应到计算机中,服务地址就是ip+端口,但是ip和端口不容易记,不利于使用,所以又设计出DNS协议,这样我们就可以使用域名来访问一个服务,DNS服务会根据域名解析出ip。解决了寻找服务的问题后,接下来的问题就是服务器如何高效地处理连接。本文介绍服务器处理连接的架构演进。
(单核情况下)多个用户使用CPU时是串行的,一个一个执行,只有一个程序执行完成才能执行下一个程序 。
我们内部压力(cpu 80%,内存90%)通过stress (做页面压力测试)在容器内部做测试中,发现某几个时候通过
Python的线程因为解释器锁的设计,所以不能充分利用CPU,只能通过进程来实现多核利用 性能考虑的话,底层还是不要用Py,进程切换效率太低,Py多做为脚本层的胶水语言
cluster模块是node.js中用于实现和管理多进程的模块。常规的node.js应用程序是单线程单进程的,这也意味着它很难充分利用服务器多核CPU的性能,而cluster模块就是为了解决这个 问题的,它使得node.js程序可以以多个实例并存的方式运行在不同的进程中,以求更大地榨取服务器的性能。node.js在官方示例代码中使用worker实例来表示主进程fork出的子进程,使得前端开发者在学习过程中非常容易和浏览器环境中的worker实现的多线程混淆。为了容易区分,我们和node官方文档使用一致的名称,用集群中的master和worker来区分主进程和工作进程,用worker_threads来描述工作线程。
1.空间上的复用 多个程序公用一套计算机硬件 2.时间上的复用 切换+保存状态 保存状态:保存当前的运行状态,下次接着该状态继续执行 切换的两种情况 (1) 当一个程序遇到 I/O 操作(不需要使用CPU),操作系统会剥夺该程序的CPU执行权限(提高了CPU的利用率,并且也不影响程序的执行效率(利用空档期)) (2)当一个程序长时间占用CPU操作系统也会剥夺该程序的cpu执行权限)(降低了程序的执行效率)
运行中的程序就是一个进程。所有的进程都是通过它的父进程来创建的。因此,运行起来的python程序也是一个进程,那么我们也可以在程序中再创建进程。多个进程可以实现并发效果,也就是说,当我们的程序中存在多个进程的时候,在某些时候,就会让程序的执行速度变快。以我们之前所学的知识,并不能实现创建进程这个功能,所以我们就需要借助python中强大的模块。
作为一名合格的程序猿/媛,对于进程、线程还是有必要了解一点的,本文将从下面几个方向进行梳理,尽量做到知其然并知其所以然:
我们知道在unix/linux中,正常情况下,子进程是通过父进程创建的,子进程在创建新的进程。子进程的结束和父进程的运行是一个异步过程,即父进程永远无法预测子进程 到底什么时候结束。 当一个 进程完成它的工作终止之后,它的父进程需要调用wait()或者waitpid()系统调用取得子进程的终止状态。
面试官:那这两种方式「具体是怎么做」的,它们的「区别」是什么,生产环境中到底应该怎么选择??
想到redis,你的第一反应是什么呢?redis很快,我们一般一用它做缓存,再想想他为什么快呢?也许你的第一反应和我的第一反应是一样的,因为他是基于内存存储的,IO多路复用等。那么既然是基于内存存储的,那要是redis当宕机了那岂不是内存的数据都无法恢复了(在一些特殊情况下数据比较重要的情况)。那redis是如何解决这一问题?那就是redis的持久化机制。
目前市场上主流的项目应用app,在其进程被杀掉之后,还是可以继续运行在后台(保活);比如,微信,淘宝,钉钉,QQ等。类似耍流氓,保证应用进程不被杀死。当然优雅的说法:常驻进程。不过现在各个手机厂商都有白名单,将应用加入到白名单,可100%解决进程保活的需求。
当我们安装好Apache后,Apache会给我们创建一个Apache用户和Apache用户组。 可以查看最新的用户信息:
前言:ptrace 是 Linux 内核提供的非常强大的系统调用,通过 ptrace 可以实现进程的单步调试和收集系统调用情况。比如 strace 和 gdb 都是基于 ptrace 实现的,strace 可以显示进程调用了哪些系统调用,gdb 可以实现对进程的调试。本文介绍这些工具的底层 ptrace 是如何实现的。这里选用了 1.2.13 的早期版本,原理是类似的,新版内核代码过多,没必要陷入过多细节中。
按照命名,肯定是封装一些常用的方法。这里只提供了一个 cpuNum 的 getter 接口。
Redis是一个基于内存的数据库,所有的数据都存放在内存中,如果突然宕机,数据就会全部丢失,因此必须有一种机制来保证 Redis 的数据不会因为故障而丢失,这种机制就是 Redis 的持久化机制。
我的理解中PHP-FPM使用的是这个 , 单Reactor 多进程 , 主进程Reactor接收连接请求 , 子进程处理每个连接
Redis由于支持非常丰富的内存数据结构类型,如何把这些复杂的内存组织方式持久化到磁盘上是一个难题,所以Redis的持久化方式与传统数据库的方式有比较多的差别,Redis一共支持四种持久化方式,分别是:
AOF(Append-Only File):指所有的命令行记录以redis命令请求协议的格式完全持久化存储保存为AOF文件
capabilities将系统root权限按功能单元划分,使用者按需打开/关闭相关权限,比基于UID的权限控制方式更精细。
假如我们现在创建一个子进程,这个子进程执行完大概需要2秒钟,现在让主进程执行0.5秒钟就退出程序,查看一下执行结果,示例代码如下:
Node 基于 V8 引擎构建,采用单线程模型,所有的 JavaScript 将会运行在单个进程的单个线程上,它带来的好处是:没有多线程中常见的锁以及线程同步的问题,操作系统在调度时也能减少上下文切换,提高 CPU 使用率。但是如今 CPU 基本均是多核的,真正的服务器往往还有多个 CPU,一个 Node 进程只能利用一个核,这带来硬件资源的浪费。另外,Node 运行在单线程之上,一个单线程抛出异常而没有被捕获,将会导致进程的崩溃。
本文主要讲了 Redis 的持久化相关功能,持久化一直是影响 Redis 性能的高发地,也是面试中经常被问到的。
本文主要讲了 Redis 的持久化相关功能,持久化一直是影响 Redis 性能的高发地,也是面试中经常被问到的。包括 RDB 相关的特定和优缺点,AOF 的优缺点,事实上,由于 RDB 的数据实时性问题,目前用 AOF 比较多了。而持久化恢复也是优先 AOF。
前言:今天下载了Node.js最新版代码,并为Node.js的TCP模块增加了SO_RESUEPORT的能力,本文介绍一下具体的实现,关于SO_RESUEPORT的知识可以参考之前的文章或者网上文章。
更新部署服务时,旧的 Pod 会终止,新 Pod 上位。如果在这个部署过程中老 Pod 有一个很长的操作,我们想在这个操作成功完成后杀死这个 pod(优雅关闭),如果无法做到的话,被杀死的 pod 可能会丢失一定的流量,或者外界无法感知到该 Pod 被杀死。特别是,如果我们有一个接收大量流量的 API,错误率在部署过程中会显著增加。
Linux C/C++开发中gdb进行多进程和多线程的调试一直比较麻烦,在CSDN上看到高科的一篇文章《gdb调试多进程和多线程命令》比较有启发,这里就自己重新整理并做了一个GDB多进程/线程的调试实践。
今天,再给大家讲讲Nginx的整体架构,以及进程模型。Nginx是一个免费的,开源的,高性能的HTTP服务器和反向代理。以其高性能,稳定性,丰富的功能,简单的配置和低资源消耗而闻名。Nginx是一个Web服务器,也可以用作负载均衡器和HTTP缓存。
Nginx 是一个 免费的,开源的,高性能的 HTTP 服务器和反向代理。以其高性能,稳定性,丰富的功能,简单的配置和低资源消耗而闻名。Nginx是一个Web服务器,也可以用作负载均衡器和 HTTP 缓存 。
刚开始学Docker的时候因为不知道Docker跟以前在VirtualBox里安的虚拟机还有Vargrant有啥区别,我都是习惯性的把开发环境里用的东西往单个容器里塞。后来看网上的教程还有别人分享的案例多了后,才知道把应用容器化的第一步是:要把应用用到的东西拆解放到多个容器里。慢慢地我发现不少人刚开始学Docker时候跟我一样都有刚接触时把Docker当虚拟机来用的问题,比如我特别早以前发过一篇文章《用Docker-Compose搭建Laravel开发环境》里,我用三个分别装着PHP、MySQL和Nginx的容器搭建了一个开发环境。有读者就问了这么一个问题:
最近发现一个问题,redis在高流量写入的情况下,偶发性出现客户端延迟升高,经过排查发现redis AOF重写 fork 子进程导致。为什么要进行AOF重写,以及如何避免AOF重写呢?本文做个介绍。
由于macOS下的应用程序结构导致了CEF这样的多进程架构程序在项目结构、运行架构上有很多细节需要关注,这一块的内容比起Windows要复杂的多,所以本文将会聚焦macOS下基于CEF的多进程应用架构的环境配置,并逐一说明了CMake的相关用法和CEF应用配置细节。
主进程与子进程是并发执行的,进程之间默认是不能共享全局变量的(子进程不能改变主进程中全局变量的值)。
最近同事和我讨论到workerman父进程创建一个socket,然后子进程都在读取,这样不会数据错乱吗?最终我们得出的结论是:
进程等待目的: 主进程会等待所有的子进程执行完成以后再退出。 目标: 主进程退出同时销毁子进程 解决方法: 1.把子进程设置成为守护主进程,主进程退出子进程直接销毁 通过sub_process.daemon = True实现 import multiprocessing import time def task(): while True: print("waiting...") time.sleep(1) # 标准python写法,直接执行的模
本文实例讲述了php 多进程编程父进程的阻塞与非阻塞。分享给大家供大家参考,具体如下:
进程间的通信—管道 管道 进程间的通信(IPC-Inter-Process Communication)有多种方式,管道是其中最基本的方式。 管道是半双工的,即是单向的。 管道是FIFO(先进先出)的。 在实际的多进程间通信时,可以理解为有一条管道,而每个进程都有两个可以使用管道的"端口",分别负责进行数据的读取与发送。 单进程中的管道:int fd[2] 使用文件描述符fd[1],向管道写数据。 使用文件描述符fd[0],从管道中读数据。 📷 注意: 单进程中的管道无实际用处,管道用于多进程间
pro = multiprocessing.Process(target=入口, args=(), kwargs={})
在平时使用swoole进行开发中,常常遇到这种问题,改了代码之后,手动ctrl+c中断服务,再敲命令重启服务。频繁地重启,感觉心很累。
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