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Linux 内存使用过高排查

但是凡事也有例外,有的时候内存会被缓存占用掉,导致系统使用SWAP空 间影响性能,例如当你在linux下频繁存取文件后,物理内存会很快被用光,当程序结束后,内存不会被正常释放,而是一直作为caching.../cache 所有可供应用程序使用内存大小,free加上缓存值 第三行表示swap的使用: used 已使用 free 未使用 可用的内存=free memory buffers cached。...而Linux会充分利用这些空闲的内存,设计思想是内存空闲还不如拿来多缓存一些数据,等下次程序再次访问这些数据速度就快了,而如果程序要使用内存而系统中内存又不足时,这时不是使用交换分区,而是快速回收部分缓存...其实不然,Linux并没有吃掉你的内存,只要还未使用到交换分区,你的内存所剩无几时,你应该感到庆幸,因为Linux 缓存了大量的数据,也许下一次你就从中受益!...那么有人说过段时间,linux会自动释放掉所用的内存,我们使用free再来试试,看看是否有释放>?

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    webstorm占用内存过高_python程序内存不断增加

    之前在Mac上用webstorm内存占用非常高,查看资料后通过修改webstorm.vmoptions里的配置,可以降低内存占用,现在用pycharm又遇到这个问题,就记录一下。...设置前cup占用率 查看webstorm/pycharm的占用内存配置文件,打开Finder选择Application应用程序,找到webstorm/pycharm右键,选择显示包内容...content/bin,选择webstorm/pycharm.vmoptions(有的是idea.vmoptions这个文件),双击打开,或者或者选择在记事本中打开 修改配置,一般修改前两个配置使用内存参数...,防止卡顿或者闪退(修改阈值减少所占内存比例并不是减少内存数值),一般xms1024m xmx2048就可以windows建议xms不要超过1024,我的是mac顶配版修改如下图。

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    NodeJs 内存占用过高排查记录

    lrzsz 命令直接传输文件很慢,因此需要使用 scp命令传输到一台静态资源服务器上,可以通过浏览器进行下载的。...之后继续观察内存占用,结果仍旧是内存高占用。...日志 过了一天后,重新看了一下日志文件,由于服务启动的时候会打印一些启动日志,这里发现有重复输出的情况: 说明有重复运行的情况,为了验证这一猜想,使用 top 命令查看。...TOP 命令 同时还想看一下具体的内存占用。发现居然有这么多的 worker process ,根据当前业务的实际使用情况不应该只有 2 ~ 4 个就够了么,为什么要开这么多的子进程。...所以在「私有模板」里修改配置: 然后重启服务,查看内存占用: 可见 worker process 数量直接影响了内存占用,原先内存使用率的趋势图上会持续增长(因此刚开始怀疑为内存泄漏),这个问题在降低了

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    NodeJs 内存占用过高排查记录

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    Linux 了解内存使用

    Linux虚拟内存布局 32位Linux系统内存划分: 通常32位Linux内核地址空间划分0~3G为用户空间,3~4G为内核空间。...注意:实际上,内核完全控制着内存使用情况,linux会在需要内存的时候,或在系统运行逐步推进时,将buffers和cached状态的内存变为free状态的内存,以供系统使用。...2.从应用层的角度来看系统内存使用状态 也就是linux上运行的应用程序可以使用内存大小,即free命令第三行“(-/+ buffers/cached)”的输出,可以看到,此系统已经使用内存才...Linux操作系统的内存运行原理,很大程度上是根据服务器的需求来设计的,例如系统的缓冲机制会把经常使用到的文件和数据缓存在cached中,linux总是在力求缓存更多的数据和信息,这样再次需要这些数据时可以直接从内存中取...3)、如何回收cached Linux内核会在内存将要耗尽的时候,触发内存回收的工作,以便释放出内存给急需内存的进程使用

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    CPU负载过高异常排查实践与总结CPU负载过高异常排查实践与总结 观察各个进程资源使用情况,可以看出进程id为682的进程,有着较高的CPU占比 1.2 定位具体的异常业务 这里咱们可以使用 pwdx...CPU负载过高异常排查实践与总结CPU负载过高异常排查实践与总结 可得出结论:该进程对应的就是数据平台的web服务。...2、根因分析 经过前面的分析与排查,最终定位到一个时间工具类的问题,造成了服务器负载以及cpu使用率的过高。...排查后发现,在逻辑层使用时,并没有使用该方法返回的set集合中的内容,而是简单的用set的size数值。确认逻辑后,通过新方法简化计算(当前秒数-当天凌晨的秒数),替换调用的方法,解决计算过多的问题。...CPU负载过高异常排查实践与总结CPU负载过高异常排查实践与总结 4、总结 在编码的过程中,除了要实现业务的逻辑,也要注重代码性能的优化。

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    快速定位手游内存占用过高问题

    那么,先来说说手游性能的重头,内存指标的检测。为什么是重头呢?内存的占用过高通常会带来“游戏闪退”、“卡顿”、“系统重启”等现象,其中每一个结果基本都对游戏的体验是致命的。...选项一:Unity性能测试(标准) 首先我们看第一个,Unity性能测试(标准),该测试主要满足Unity引擎游戏日常性能审核的测试需求,覆盖FPS、CPU、PSS、Mono内存峰值四个维度;建议使用该测试获取准确性能数据...选项二:Unity性能测试(重度) 该测试在性能测试(标准)的基础上,增加了函数耗时统计、单个FPS点中各帧的帧时间、Drawcall数量及每个函数具体出现的位置;建议使用该测试定位性能问题,为之后的性能优化做准备...snapshot内存使用情况的波动意味着游戏在进行游戏内存分配和释放,通过对这些snapshot进行对比,可以发现哪些内存新增了,哪些内存保留了,从而找到游戏在内存分配上产生的问题,那么如何进行操作呢?...内存和native内存是PSS内存主要的组成部分,mono内存更多的起到内存调用的功能,因此常常成为了开发人员优化内存的起点;而native内存中包含了大量对象的资源,也是内存优化中的重要部分,这部分内容在测试报告中也有具体的细分

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