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linux 内核中READ_ONCE定义

Linux内核编程中,READ_ONCE 用于确保从内存中读取一个变量的值时,编译器不会对这个读取操作进行优化,从而保证了读取操作的原子性。...这个通常在需要防止编译器优化、多线程或中断上下文中使用,以确保数据的一致性和正确性。...以下是 READ_ONCE 定义及其解释: #define READ_ONCE(x) (*(volatile typeof(x) *)&(x)) 解释: typeof(x):这是一个GNU扩展,用于获取变量...这种定义方式确保了变量在读取时不会被编译器优化掉,从而在并发环境下或者硬件访问场景下提供更安全的访问。...对于写操作,Linux内核中有对应的 WRITE_ONCE ,其定义方式和用途类似。 通过这种方式,可以在内核编程中更安全地访问共享变量,避免数据竞争和内存一致性问题。

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    Linux 内核内核与微内核架构 ( 操作系统需要满足的要素 | 内核 | 微内核 | Linux 内核动态加载机制 )

    文章目录 一、操作系统需要满足的要素 二、内核 三、微内核 四、Linux 内核动态加载机制 一、操作系统需要满足的要素 ---- 电脑上运行的 操作系统 , 是一个 软件 ; 设备管理 : 操作系统需要...---- 内核 : 内核代码 编译成 二进制文件 , 内核 运行在 一个 大内核 地址空间 中 , 可以 直接 访问 , 调用 内核代码 , 这种内核优点是 效率高 , 性能强 ; 下图中 , 最上层是..." 系统调用 " , 中间是 " 内核 " , 最下方是 硬件层 ; 内核优点 : 设计简单 , 性能高 ; 三、微内核 ---- 微内核 : 将 操作系统 拆分成 多个 独立功能模块 , 这些...进行通信 , 微内核优点 : 稳定性好 , 实时性好 ; 微内核缺点 : 高度模块化 , 模块之间只能通过消息传递信息 , 效率低 ; 四、Linux 内核动态加载机制 ---- Linux 内核模块动态加载...: Linux 内核 使用了 模块设计 , 可以进行 动态加载 内核模块 ; Linux 内核的 核心实现 , 设备驱动实现 , 可以 编译成一个独立模块 , 这些独立模块可以被编译成 独立的目标文件

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    Linux内核container_of的深度剖析

    1、前面说的 我在好几年前读linux 驱动代码的时候看到这个,百度了好久,知道怎么用了,但是对实现过程和原理还是一知半解。...container_oflinux内核代码里面使用次数非常非常多,对于喜欢linux编程的同学来说,了解其实现方法,对以后看内核代码,写内核驱动的帮助都非常大,当然,我不是说了解这个就可以为所欲为了...这里简单说下,传进来的h一定在其他地方定义并且操作系统分配了内存空间,h分配了空间,说明他的老爸也有内存了,要不然你顺藤摸瓜摸到一个NULL就傻逼了。...4.5、const int* p的作用 上面的定义里面还有一个小知识点 const typeof( ((type *)0)->member ) *__mptr 上面的代码可以简写成 const int...6、实例代码 经过上面的解释,至少对这个有感觉了吧,写个代码来测试一下,让自己与代码融合为一体,这样才能做到人码合一的境界。

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    内核和微内核

    操作系统的内核设计一直都存在两个阵营,一个是内核,另一个是微内核。 操作系统也属于软件的范畴,有两大功能: 1. 管理系统上的硬件资源。 2. 为应用程序提供执行环境。...内核 所有的内核代码都编译成一个二进制文件,所有的内核代码都运行在一个大内核地址空间里,内核代码可以直接调用和访问,效率高且性能好。...微内核 把操作系统分成多个独立的功能模块,每个功能模块之间访问需要通过消息来完成,因此效率没那么高。 内核和微内核的架构图如下: ?...Linus当初在设计Linux操作系统时采用的是内核架构。但是Linux在20年来的发展中,不断融入微内核的一些精华设计,如模块化设计,抢占式内核,动态加载内核模块等。...Linux内核中很多核心的实现或者设备驱动的实现都可以编译成一个个单独的模块。模块是被编译成的一个目标文件,并且可以在运行时的内核上动态加载和卸载。

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    Linux内核中container_of的详细解释

    如何移植并使用Linux内核的通用链表(附完整代码实现)中提到的为什么在结构体中要把 struct list_head放在首位。...container_of的作用是通过结构体内某个成员变量的地址和该变量名,以及结构体类型。找到该结构体变量的地址。...offsetof(type, member)) ((size_t) &((TYPE*)0)->MEMBER) size_t是标准C库中定义的,在32位架构中被普遍定义为: typedef unsigned...int size_t;   而在64位架构中被定义为: typedef unsigned long size_t;   可以从定义中看到,size_t是一个非负数,所以size_t通常用来计数(因为计数不需要负数区...): for(size_t i=0;i<300;i++)   为了使程序有很好的移植性,因此内核使用size_t和,而不是int,unsigned。

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    定义

    前面题目主要是自定义函数的题,相信经过这些题目的训练,大家对自定义函数的理解想必更近了一步。...接下来呢,我们主要来练习跟自定义函数异曲同工的定义,先看看下面这题 题目描述 三角形面积=SQRT(S*(S-a)*(S-b)*(S-c)) 其中S=(a+b+c)/2,a、b、c为三角形的三边。...定义两个带参的,一个用来求area, 另一个用来求S。 写程序,在程序中用带实参的名来求面积area。 输入 a b c三角形的三条边,可以是小数。...输出 三角形面积,保留3位小数 样例输入 3 4 5 样例输出 6.000 PS:有句话很经典哦“定义只是简单的字符替换哦” 详细题解见C语言网题库1038题 明天就是咱们C语言网有奖月赛的日子了,希望大家积极参加哦

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    聊一聊内核和微内核

    内核和微内核最大的区别就是,内核的用户服务和内核服务都保存在相同的地址空间中,它们都由内核进行统一管理,而微内核的用户服务和内核服务会保存在不同的地址空间中,下图可以很好的解释这一点。...现代成功的 CPU 设计包括这两种技术中的任何一种,就像 Linux 内核是微内核内核的混合产品一样。...可能有些人认为 Linux 它不就是个内核结构么,但实际上 Linux 不单单只是一个纯碎的集成内核。为什么 Linux 会使用单内核(此处叫单内核有点应景)结构呢?我猜有下面几个因素。...Linux 是一个借鉴了微内核精髓的内核结构,Linux 支持模块化的设计、抢占式内核、对内核线程的支持以及动态加载内核模块的能力。...猎报安全提供主机服务器远程运维和安全监控实时告警,有运维监控、威xie检测、自定义告警、订阅推送之类的功能,还没有广告。图片值得一提的是这款软件所占内存小到可以忽略不计,安装之后主机设备零负担。

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    sel4-微内核内核

    1 微内核内核有何异同 微内核——内核只提供任务调度和进程间通信(IPC),当然还包括为任务调度提供服务的系统时钟、中断以及内存管理等最基本的硬件管理能能力。...代表OS:L4系列微内核内核——也称为单内核,所有的系统服务,包括任务调度,系统资源访问等等,都由内核态通过系统调用向用户态提供系统服务。...一张图说明它们的区别: 总结seL4微内核的优缺点: 优势: 安全性好、可移植性好、灵活性高、容易debug 劣势: 性能低 2 微内核的发展史 第一代微内核: 目标是用于解决Unix的可维护性等问题...第二代微内核: 目标是解决第一代微内核的性能问题。代表是Liedtke的L3和L4。主要贡献是通过改进IPC机制,大幅提高了性能,并支持运行Linux,即L4 Linux(虚拟化)。...第三代微内核: 目标是解决第二代微内核的安全性问题,引用了形式化验证,号称世界上最安全的内核OS。代表是OKL4、seL4(我们后面的研究重点)。

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    Linux TraceEvent - 我见过的史上最长定义

    内核开发者也比较nice,在内核源码samples/trace_events目录下就有这么一个例子。 其中文件一共有三个: ? 这个例子以内核模块的形式存在,所以只要执行make就可以编译完成。...那么这些函数是怎么定义的呢? TRACE_EVENT定义 看完了例子,我们就该看代码实现了。讲真,这是我见过的最长的展开了。...可以看到,一个trace event的定义需要涉及到起码两个头文件。 史上最长定义 你以为就这么简单吗?当然不是,作为有多年阅读c语言代码的老司机,看到真正的定义,我都差点没有吐出来。。。...不过相信我,你可能不太会愿意去看这个(捂脸) 回过头来再看这展开,让我们来总结一下这个过程: 一共包含了两个头文件:linux/tracepoint.h 和 trace/define_trace.h 在...或者说,看了可能也不知道这些展开究竟定义了些什么? 帮人帮到底,送佛送到西 既然都帮大家做了展开,那我就干脆再用一张图展示一下这么多定义究竟定义了些什么。 ? ?

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    C语言定义(#define定义常量​、#define定义​、 带有副作用的参数、 替换的规则、 函数的对比)

    四、#define定义 #define 机制包括了一个规定,允许把参数替换到文本中,这种实现通常称为(macro)或定义(define macro)。​...a + 1) ); 这里还有一个定义: #define DOUBLE(x) (x) + (x) 定义中我们使用了括号,想避免之前的问题,但是这个可能会出现新的错误。...这个问题,的解决办法是在定义表达式两边加上一对括号就可以了。...当参数在定义中出现超过一次的时候,如果参数带有副作用,那么你在使用这个的时候就可能出现危险,导致不可预测的后果。...最后,再次对结果文件进行扫描,看看它是否包含任何由#define定义的符号。如果是,就重复上述处理过程。 注意: 1. 参数和#define 定义中可以出现其他#define定义的符号。

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    C语言有参数定义与无参数定义

    C语言中定义分两种,无参的和有参的 1.无参数的        无参数定义的一般形式为: #define name value//name是你起的名字,就跟起函数名一样,value是你要给这个名字赋予什么值...定义在源程序中单独另起一行,换行符是定义的结束标志(不能在末尾加分号)。如果一个定义太长,一行不 够时,可采用续行的方法。续行是在键人回车符之前先键入符号"/"。...定义的有效范围称为定义名的辖域(也可以叫做生命周期,类似于变量的生命周期),辖域从定义定义结束处开始到其所在的源程序文件末尾。定义名的辖域不受分程序结构的影响。...可以用预处理命令#undef终止定义名的辖域。 3....如有必要,名可被重复定义。被重复定义后,名原先的意义被新意义所代替。

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    【C语言】定义

    定义的作用相当于给指定的字符串起了一个别名。...不带参数的定义方式如下(这也是我们经常用到的定义) #define 名 字符串 //没有分号,说没有分号倒不如说最好不要加分号         这里说下原因吧:因为定义它并不是C语言的语句,所以不用加分号...定义          #define 机制包括了一个规则,允许把参数替换到文本当中去,这种实现操作通常被称之为是(macro) 或者是 定义(define macro)         带参数的定义方式如下格式...此时编译器就相当于未定义标识符NUM了说的简单点相当于不存在了,注:是在取消定义之后的语句当中的。 拓展知识点⇥可以在任意地方使用。...的作用范围:从定义出开始往后它都是有效的。

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