在软件主界面右边的列表框中,点右键,根据菜单提示,即可进行新建报文/编辑已有报文的操作了。 报文编辑的界面如下:
CAN,全称为“Controller Area Network”,即控制器局域网,是国际上应用最广泛的现场总线之一。
在前文中讲述了Linux服务端TCP的某个链路变成CLOSE_WAIT状态,然后由于客户端已经关闭了(发送了RST标志的报文),那么服务端如果继续向这个链路中写入数据的话就会收到SIGPIPE信号而终止,这篇文章主要通过客户端进入CLOSE_WAIT后由于收到服务端产生的RST标志报文进入死循环的情况。注:RST表示复位,用来关闭异常的连接。
作者Liam,海外老码农,对应用密码学、CPU微架构、高速网络通信等领域都有所涉猎。
UCloud外网网关是为了承载外网IP、负载均衡等产品的外网出入向流量,当前基于Linux内核的OVS/GRE tunnel/netns/iptables等实现,很好地支撑了现有业务。同时,我们也在不断跟踪开源社区的新技术发展,并将之用于下一代外网网关的设计。这些新特性可将系统性能和管理能力再提上一档,满足未来几年的需求。在方案设计研发过程中发现,新特性存在不少缺陷和Bug,为此我们向开源社区回馈了10多个patch,并融入到kernel 5.0版本中,帮助完善kernel功能并提升稳定性。
netcat是一个用于TCP/UDP连接和监听的linux工具, 主要用于网络传输及调试领域。
抽象网络设备的原理及使用 网络虚拟化是 Cloud 中的一个重要部分。作为基础知识,本文详细讲述 Linux 抽象出来的各种网络设备的原理、用法、数据流向。您通过此文,能够知道如何使用 Linux 的基础网络设备进行配置以达到特定的目的,分析出 Linux 可能的网络故障原因。 Linux 抽象网络设备简介 和磁盘设备类似,Linux 用户想要使用网络功能,不能通过直接操作硬件完成,而需要直接或间接的操作一个 Linux 为我们抽象出来的设备,既通用的 Linux 网络设备来完成。一个常见的情况是,系统里装
最近工作中遇到某个服务器应用程序 UDP 丢包,在排查过程中查阅了很多资料,我在排查过程中基本都是通过使用 tcpdump 在出现问题的各个环节上进行抓包、分析在那个环节出现问题、针对性去排查解决问题,对症下药,最后终究能够解决问题。但是这种情况大多是因为服务本身的问题,如果是环境问题、操作系统、甚至硬件的问题,可能从服务本身出发不能解决问题,但是这篇文章另辟蹊径,从外部环境分析可能丢包的原因,看完之后,很受用,部分章节对原文有所修改,下面分享出来供更多人参考。
最近工作中遇到某个服务器应用程序 UDP 丢包,在排查过程中查阅了很多资料,总结出来这篇文章,供更多人参考。
该选项用于发送以太网数据包,要求Nmap在数据链路层发送报文,而不是在网络层发送报文。
前文《使用TCPDUMP和Wireshark排查服务端CLOSE_WAIT(一)》通过TCPDUMP和Wireshark在利用CentOS7作为服务端、Windows10作为客户端,模拟演示了一个TCP通信的CLOSE_WAIT状态,这篇文章主要利用前文的数据尝试解释Linux服务端产生CLOSE_WAIT状态的原因。
这几天在为一个网络控制器实现IEEE 1588单步时间戳的驱动,几经调试终于完工了。顺便分享一下调试方法,当然如果你想玩1588的单步时间戳,首先得有支持这个功能的硬件平台。如果对1588报文单步时间戳不了解,可以查看我之前的文章“IEEE 1588 Sync报文单步时间戳”。
ping命令主要用来测试主机之间网络的连通性,也可以用于。执行ping指令会使用ICMP传输协议,发出要求回应的信息,若远端主机的网络功能没有问题,就会回应该信息,因而得知该主机运作正常。
之前在介绍netstat的时候说过,netstat是一个非常实用的socket查看命令。但是有人留言它已经被ss(Socket Statistics)替代了,那么这个所谓替代netstat的命令,到底怎么用呢?为什么它能替代netstat?
什么是长连接,什么是短连接? 贴个经典的,看完了就应该没啥问题了 : TCP/IP通信程序设计的丰富多样性 刚接触TCP/IP通信设计的人根据范例可以很快编出一个通信程 序,据此一些人可能会认为TCP/IP编程很简单。其实不然, TCP/IP编程具有较为丰富的内容。其编程的丰富性主要体现在 通信方式和报文格式的多样性上。 一。通信方式 主要有以下三大类: (一)SERVER/CLIENT方式 1.一个Client方连接一个Server方,或称点对点(peer to peer):
ARP(Address Resolution Protocol)命令用于显示和修改“地址解析协议(ARP)”缓存中的项目 ARP 把IP 地址解析成 LAN 硬件使用的媒体访问控制地址。以太网设备并不识别32位IP地址,它们是以48位以太网地址传输以太网数据包
声明:本人坚决反对利用文章内容进行恶意攻击行为,一切错误行为必将受到惩罚,绿色网络需要靠我们共同维护,推荐大家在了解技术原理的前提下,更好的维护个人信息安全、企业安全、国家安全。
作为网络领域的开发人员,我们经常要与Linux的数据报文打交道,一定要搞清楚数据报文是从何而来,又是如何离去。以前针对这个主题写过一些文章(主要是从源码角度),这次会更重视流程示意图(在细节上必然有所简化),争取在一篇文章中,就让大家理清数据报文的来龙去脉。
在Linux TCP通信的调试中,tcpdump应该算是很好的一个工具。这篇文章主要使用Windows作为客户端,向作为服务端的Linux中的一个socket监听端口发送报文信息,然后在Linux中用TCPDUMP工具进行抓包。通过这个实例,可以较为完整的了解TCP通信中的“三次握手”等过程。
一般会使用arp协议获取局域网内的主机MAC,所以局域网主机之间也互称为网络邻居。
DOS:拒绝服务攻击(Deny Of Service) DDOS:DDOS攻击(Distributed denial of service attack) 一般来说DDOS攻击更难防御 自认为的区别:DOS是相当于一个进行攻击 而DDOS就是黑客控制了many肉鸡就是攻击 注:只是简单的了解,可以百度深入了解他们之间的区别
在面试的时候,如果问大家,TCP 的三次握手,大家一般准备下,都会很容易的回答上这个问题。但是如果这样问:TCP 为什么要三次握手,二次行不行?你还会吗?其次,大家都知道TCP 有个特点:是可靠传输,那问题来了:TCP 是怎么保证可靠传输的?难道就因为三次握手了。
如果说当用户达到一定的量, 那么服务器的性能是会下降的, 但是那也是正常的y=ax的下降速率 ,但是C/S模型当用户达到一定的数量会呈现指数级下降。
分为主节点的唤醒和从节点的唤醒。处于睡眠状态时,任何一个节点都可以发送唤醒信号。唤醒信号一般是在总线上发送一个持续250us~5ms显性电平。
网络通信隧道技术常用于在访问受限的网络环境中追踪数据流向和在非受信任的网络中实现安全的数据传输
在本章中,我们将使用以下这些例子来检查 T C P的超时和重传、慢启动以及拥塞避免等方方面面的实现细节。 使用s o c k程序和如下的命令来将 3 2 7 6 8字节的数据从主机s l i p发送到主机v a n g o g h . c s .b e r k e l e y . e d u上的丢弃服务。
这是上次我们完成的RF脚本,现在我们对其进行关键字封装: 新建Resource,命名为关键字封装(名字自己定): 继续新建用户关键字: 这里新建两个关键字,分别为登录报文和发送报文: 先在用户关键字中导入对应的Library: 我们将方法放到对应的关键字中,将参数设置成变量: 登录报文: 发送报文: 再回到用例处,先导入Resource,注意要写上.txt 然后将原来的方法名替换成用户关键字: 现在就完成了一次用户关键字的封装,这样以后再调用这两个方法时可以直接调用“登录报文”和“发送报文”就可以了。双
最近工作中遇到一个问题,想把它记录下来,场景是这样的: 从上图可以看出,用户通过Client访问的是LVS的VIP, VIP后端挂载的RealServer是Nginx服务器。 Client可以是浏览器
1. rx-checksumming:校验接收报文的checksum。
今天我们来总结学习一下TCP发送报文的相关知识,主要包括发送报文的步骤,MSS,滑动窗口和Nagle算法。
前一段子,我们浙江开始做国家医保接口。使用的就是HTTP的接口。这样就免不了要使用PostMan这个工具。于是,自己做了一个简易版的VFP程序的PostMan,用起来也得心应手。
RF是做接口测试的一个非常方便的工具,我们只需要写好发送报文的脚本,就可以灵活的对接口进行测试。 做接口测试我们需要做如下工作: 1、拼接发送的报文 2、发送请求的方法 3、对结果进行判断 我们先按步骤实现,再进行RF操作的优化。 现在就让我们来完成一个拼接发送报文的方法,这个方法也是小编和同事聊天时无意聊到的,很巧,不知道各位想到没有,反正小编没想到^_^,话不多说,先上代码: #coding: utf-8 import json class JsonM
此前的文章中,我们介绍了 tcp 协议的基本概念和连接的建立与终止 最后,我们介绍了“经受时延的确认”,这是一种将 ACK 包与下一条数据包合并发送的策略,这样可以尽量减少发往网络的报文,以提高传输的效率,节省网络资源。 除此之外,TCP 还有很多其他算法和策略用来优化网络的使用。
tcp作为四层中可靠到传输协议,为上层协议提供了字节流的可靠到传输,之所以能做到可靠主要因为以下几点:
主流应用程序体系结构:CS结构、P2P结构。 CS结构:客户-服务器体系结构。有一台总是打开的主机称为服务器,它服务来自其他许多称为客户的主机的请求。 P2P体系结构:应用程序在不同的主机间链接,被称为对等方。P2P体系结构最有特点的地方在于自扩展性,但是也有问题:ISP不友好、安全性、用户是否愿意提供带宽。 进程通信: 在两个不同端系统上的进程,通过跨越计算机网络交换报文而相互通信。 网络应用程序由成对的进程组成。在给定的一对进程之间的通信会话场景,发起通信的进程被表示为客户,在会话开始时等待联系的进
telnet命令用于登录远程主机,是基于Telnet协议的远程登录程序,对远程主机进行管理。telnet因为采用明文传送报文,安全性不好,很多Linux服务器都不开放telnet服务,而改用更安全的ssh方式了。但仍然有很多别的系统可能采用了telnet方式来提供远程登录,因此弄清楚telnet客户端的使用方式仍是很有必要的。
电子邮件是一种异步通信媒介,即发送邮件时不必与他人的计划进行协调。 因特网电子邮件系统总体有三个部分组成:用户代理,邮件服务器和简单邮件传输协议(Simple Mail Transfer Protocol,SMTP)。其中,用户代理允许用户阅读、回复、转发、保存和撰写报文,常见的电子邮件用户代理有微软Outlook和Apple Mail。邮件服务器形成了电子邮件体系结构的核心,邮件服务器管理用户的邮箱,并且运行SMTP的客户端和服务器端。
ping(Packet Internet Groper)命令是因特网包探索器,用于测试网络连通性,是常用的网络命令之一。
ping程序是用来探测主机到主机之间是否可通信,如果不能ping到某台主机,表明不能和这台主机建立连接。ping使用的是ICMP协议,它发送icmp回送请求消息给目的主机。ICMP协议规定:目的主机必须返回ICMP回送应答消息给源主机。如果源主机在一定时间内收到应答,则认为主机可达。
小编说:在实际工作中,很多使用LoadRunner 的测试人员开发Vuser 脚本时总会遇到这样或那样的问题,影响到性能测试工作的正常进展。而对于性能测试人员而言,Vuser 脚本开发技能是一项基本功,需要在工作中长期修炼才能学有所成。
在开发 socket 应用程序时,首要任务通常是确保可靠性并满足一些特定的需求。利用本文中给出的 4 个提示,您就可以从头开始为实现最佳性能来设计并开发 socket 程序。本文内容包括对于 Sockets API 的使用、两个可以提高性能的 socket 选项以及 GNU/Linux 优化。
现在我们已经做好了进行接口测试的必要准备:1、拼接发送的报文;2、发送报文的方法。现在我们实现RF上的接口测试。 我们先对发送的方法进行一下封装: 1、拼接报文方法: #coding : utf-8 import json class SeatMap(object): ROBOT_LIBRARY_SCOPE = 'GLOBAL' ROBOT_LIBRARY_VERSION = '0.1' def __init__(self): pass de
① 报文鉴别 : 端点鉴别 + 报文完整性鉴别 ; 确认 报文 是由 发送者 发出 , 不是伪造的 ; 其中报文鉴别 要对每一个接收到的报文 , 都要鉴别 报文完整性 和 发送者 ; 鉴别多次 ;
在设备的工程安装过程中,合理选择AP的位置,合理调整AP的覆盖方向或外置天线的角度,尽量减少覆盖盲点和同频干扰,改善信号覆盖质量。目标覆盖区域的信号覆盖强度目标-65dBm。
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