本系列文章1-4,来源于陈莉君老师公众号“Linux内核之旅” 1....前言 本文首先从宏观上概述了数据包发送的流程,接着分析了协议层注册进内核以及被socket的过程,最后介绍了通过 socket 发送网络数据的过程。 2....数据包发送宏观视角 从宏观上看,一个数据包从用户程序到达硬件网卡的整个过程如下: 使用系统调用(如 sendto,sendmsg 等)写数据 数据穿过socket 子系统,进入socket 协议族(protocol.../* ... */ }; EXPORT_SYMBOL(udp_prot); 现在,让我们转向发送 UDP 数据的用户程序,看看 udp_sendmsg 是如何在内核中被调用的。...sendmsg()函数作为分界点,处理逻辑从 AF_INET 协议族通用处理转移到具体的 UDP 协议的处理。 5. 总结 了解Linux内核网络数据包发送的详细过程,有助于我们进行网络监控和调优。
前言 本文分享了Linux内核网络数据包发送在UDP协议层的处理,主要分析了udp_sendmsg和udp_send_skb函数,并分享了UDP层的数据统计和监控以及socket发送队列大小的调优。...setsockopt 可以在socket 级别设置发送包的 IP_TTL和 IP_TOS。而辅助消息允许在每个数据包级别设置 TTL 和 TOS 值。...Linux 内核会使用一个数组将 TOS 转换为优先级,后者会影响数据包如何以及何时从 qdisc 中发送出去。...接下来看看如何在 Linux 内核中监视和调优 UDP 协议层。 4....总结 本文重点分析了数据包在传输层(UDP协议)的发送过程,并进行了监控和调优,后面数据包将到达 IP 协议层,下次再分享,感谢阅读。
参数:p数据包缓存区;inp网络接口。 2、err_t udp_send(struct udp_pcb *pcb, struct pbuf *p) 说明:发送udp包。...这个函数直接调用udp_sendto()函数。 参数:pcb协议控制块;p数据包发送缓存区。...u16_t dst_port) 说明:发送udp包到指定ip地址。..., u16_t dst_port, struct netif *netif) 说明:按照指定的网络接口和ip地址发送udp包。...如果UDP需要校验和,则调用inet_chksum_pseudo函数,计算校验和。最后调用ip_output_if将UDP包传送到下层IP层发送。
先上图 1:如果对文件要求不高的话 ,可以使用UDP,UDP在实际测试中,丢包还是听验证的,但是效率高 2:如果文件必须完整,还是使用TCP 。...Im来实现即时通讯的,利用外网来发送文件, 那么问题就来了 ,这么大 ,要多久才能发完 ,那就用局域网来发送文件吧 ,第一个想到的就是UDP来实现 ,测试中发现DUP丢包问题特别明显,当时死活都找不到原因...,后来把发送的次数和接受的次数对比打印了一下 ,命名发送了2k次,接收端只接受了500次,OK ,问题就是发送太快了 ,那么就让发送端发慢一点, Thread.sleep(10); 一般设置5就OK...丢包 } if (dataPacket !...,接收的对象,用来更新界面 package com.example.administrator.canchatdemo.entity; /** * UDP文件发送状态 */ public class
前言 在继续分析 dev_queue_xmit 发送数据包之前,我们需要了解以下重要概念。...Linux 支持流量控制(traffic control)的功能,此功能允许系统管理员控制数据包如何从机器发送出去。流量控制系统包含几组不同的 queue system,每种有不同的排队特征。...可以将 qdisc 视为调度程序, qdisc 决定数据包的发送时间和方式。 Linux 上每个 device 都有一个与之关联的默认 qdisc。...UDP 协议层不设置此标志 ,因此 UDP 数据包永远不会将 ooo_okay 设置为非零值。...如果标志已禁用,将强制对 skb 进行引用计数 调用 qdisc_bstats_update 更新 qdisc 发送的字节数和包数统计 调用 sch_direct_xmit 用于发送数据包。
UDP 数据包结构: UDP 数据包由报头和数据两部分组成。 报头(Header): 源端口号(16 位): 指定发送端口。 目标端口号(16 位): 指定接收端口。...适用于广播和多播: UDP 支持广播和多播通信,可以通过一个发送操作同时向多个目标发送数据。...创建UDP数据包函数 创建一个UDP数据包,该代码是一个简单的网络编程示例,用于创建和发送UDP数据包。其中,UDP数据包的内容和头部信息都可以根据实际需求进行定制。...返回数据包: 函数执行完毕后,生成的UDP数据包保存在FinalPacket中,可以将其用于发送到网络。 需要注意的是,这段代码中的硬编码可能需要根据实际需求进行修改,例如协议类型、标识、生存时间等。...发送UDP数据包 代码演示了如何打开网卡,生成UDP数据包,并通过pcap_sendpacket函数发送数据包到网络。需要注意的是,数据包的内容和地址是硬编码的,实际应用中可能需要根据需要进行更改。
前言 Linux内核网络 UDP 协议层通过调用 ip_send_skb 将 skb 交给 IP 协议层,本文通过分析内核 IP 协议层的关键函数来分享内核数据包发送在 IP 协议层的处理,并分享了监控...出于讨论目的,我们假设 nf_hook 返回 1,表示调用者(在这种情况下是 IP 协议层)应该自己发送数据包。 3.2 目的(路由)缓存 dst 代码在 Linux 内核中实现协议无关的目标缓存。...可以使用它指导应用程序在发送之前,构造 UDP 数据报的大小。 如果已启用 PMTU 发现,则发送大于 PMTU 的 UDP 数据将导致应用程序收到 EMSGSIZE 错误。...总结 Linux内核网络数据包发送时,主要用到 ip_send_skb、 ip_local_out、ip_output、ip_finish_output、ip_finish_output2、 dst_neigh_output...等函数,本文通过分析这些函数来分享Linux内核数据包发送在 IP 层的处理,并对 IP 层进行了数据监控。
import socket if __name__ == '__main__': # 创建udpsocket udp_socket = socket.socket(socket.AF_INET..., socket.SOCK_DGRAM) # 设置socket选项, 开启发送广播消息的功能 # 1....True:开启发送广播消息功能 udp_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_BROADCAST, True) # 192.168.131.255...: 只给131网段发送广播消息 # 255.255.255.255: 发送广播消息不区分网段 # 发送广播消息 udp_socket.sendto("大家好,我是小汪,多多关照!...encode("gbk"), ("255.255.255.255", 2425)) # 关闭socket udp_socket.close()
发送原始UDP封包时: 1 以IPPROTO_UDP 为协议类型创建一个原始套接字,打开原始套接字上的IP_HDRINCL选项 2 构建UDP封包,要先设置IP头,设置UDP头,最后UDP净荷数据。...3 初始化完整的UDP封包之后,调用sendto函数即可将他发送。...计算UDP封包校验和的过程如下: void ComputeUdpPseudoHeaderChecksum( IPHeader *pIphdr, UDPHeader *pUdphdr...头 pUdphdr->checksum = checksum((USHORT*)buff, chksumlen); } 发送原始UDP封包的过程如下: int main() { // 输入参数信息...destAddr.sin_port = htons(nDestPort); destAddr.sin_addr.S_un.S_addr = ::inet_addr(szDestIp); // 发送原始
Linux 系统丢包 linux 系统丢包的原因很多,常见的有:UDP 报文错误、防火墙、UDP buffer size 不足、系统负载过高等,这里对这些丢包原因进行分析。...如果希望 UDP 报文 checksum 及时有错也要发送给应用程序,可以在通过 socket 参数禁用 UDP checksum 检查。...如果遇到丢包比率非常大的情况,请先检查防火墙规则,保证防火墙没有主动 drop UDP 报文。 UDP buffer size 不足 linux 系统在接收报文之后,会把报文保存到缓存区中。...因为缓存区的大小是有限的,如果出现 UDP 报文过大(超过缓存区大小或者 MTU 大小)、接收到报文的速率太快,都可能导致 linux 因为缓存满而直接丢包的情况。...报文,如果应用程序接收和发送 UDP 报文非常多,需要讲这个值调大。
最近工作中遇到某个服务器应用程序 UDP 丢包,在排查过程中查阅了很多资料,总结出来这篇文章,供更多人参考。 在开始之前,我们先用一张图解释 linux 系统接收网络报文的过程。...此外,linux 系统也提供了各个网络协议的丢包信息,可以使用 netstat -s 命令查看,加上 --udp 可以只看 UDP 相关的报文数据: [root@holodesk02 GOD]# netstat...Linux 系统丢包 linux 系统丢包的原因很多,常见的有:UDP 报文错误、防火墙、UDP buffer size 不足、系统负载过高等,这里对这些丢包原因进行分析。...如果遇到丢包比率非常大的情况,请先检查防火墙规则,保证防火墙没有主动 drop UDP 报文。 UDP buffer size 不足 linux 系统在接收报文之后,会把报文保存到缓存区中。...报文,如果应用程序接收和发送 UDP 报文非常多,需要讲这个值调大。
文章目录 I UDP 信息发送接收原理 II UDP 发送和接收端口相同 III UDP 发送信息代码示例 IV UDP 接收信息代码示例 V UDP 服务器端代码示例 VI UDP 客户端代码示例...创建 DatagramSocket 对象 : 发送 UDP 数据包 , 首先要创建 DatagramSocket 对象 , 该对象可用于 UDP 数据包的发送和接收 , 创建时如果需要监听数据的接收 ,...创建 DatagramSocket 对象 , 用于 UDP 数据包的发送和接收 //1....创建 DatagramSocket 对象 , 用于 UDP 数据包的发送和接收 //1....发送 UDP 数据包 //10.
UDP不是面向连接的协议,发送数据的时候指定目的地址的信息即可以发送。下面是入口函数的代码。...接着是调用udp层的接口udp_sendto。下面是udp_sendto的代码。...return(-EINVAL); } else { // 没传目的信息又没有建立起连接,即没有调connect函数,则无法知道数据包应该发送给谁...== NULL) return tmp; skb->sk = NULL; /* to avoid changing sk->saddr */ // 发送完可以销毁...// udp不是面向连接的,connect函数主要是根据目的ip,从路由表找到目的地址的信息然后保存在sk中,并修改态为以已连接 int udp_connect(struct sock *sk, struct
INET socket 层会调用具体传输层协议的 write 函数,该函数是通过调用本层的 inet_send() 来实现的,inet_send() 的 UDP 协议对应的函数为 udp_write...2、在传输层 udp_write() 调用本层的 udp_sendto() 完成功能。...udp_sendto() 完成 sk_buff 结构体相应的设置和报头的填写后会调用 udp_send() 来发送数据。...3、在网络层,函数 ip_queue_xmit() 的功能是将数据包进行一系列复杂的操作,比如是检查数据包是否需要分片,是否是多播等一系列检查,最后调用 dev_queue_xmit() 发送数据。...4、在链路层中,函数调用会调用具体设备提供的发送函数来发送数据包,e.g. dev->hard_start_xmit(skb, dev);。具体设备的发送函数在协议栈初始化的时候已经设置了。
背景 Demo 基于 Java 实现简单的 UDP 传输 / 接收协议 词义百科 UDP 协议(用户数据包协议) UDP 是无连接通信协议,即在数据传输时,数据的发送端和接收端不建立逻辑连接,简单来说,...当客户端向接收端发送数据时,客户端不会确认接收端是否存在,就会发出数据。...同样接收端在接收数据时,也不会向发送端反馈是否收到数据 由于使用 UDP 协议消耗资源小,通信效率高,所以通常都会用于音频、视频和普通数据传输 例如:视频会议通常采用 UDP 协议,因为这种情况即使偶尔丢失一两个数据包...但是在使用 UDP 协议传送数据时,由于 UDP 的面向无连接性,不能保证数据的完整性,因此在传输重要数据时不建议使用 UDP 协议 客户端与服务器端图解 TCP 是基于字节流的传输层通信协议,所以 TCP...java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; /* UDP发送数据的步骤: 1、创建发送端的Socket对象(DatagramSocket
在发送端,UDP传输数据的速度仅仅是受应用程序生成数据的速度,,计算机的能力和传输带宽的限制。在接收端,UDP把每个消息段放在队列中,应用程序每次从队列中读一个消息段。...(5)UDP使用尽最大努力交付,既不保证可靠交付,因此主机不需要维持复杂的链接状态表 (6)UDP是面向报文的。发送方的UDP对应用程序传输下来的报文,添加首部后就想下传送给IP层。...因为这里使用了捕获过滤器,仅捕获UDP包 在PC上执行QQ程序,这时候只需要简单地登陆一下,将会捕获到大量的UDP数据包; 在wireshark中查看抓包记录 其中,我们会看到许多...QICQ协议,这里的QICQ协议表示是运行的QQ程序; 在分析UDP数据包之前我们先介绍一下格式,以清楚地理解每个包 UDP数据报首部格式如下: 源端口:用来传输数据包的端口 目标端口:...数据包将要被传输到的端口 数据报长度:数据报的字节长度 校验和:用来确保UDP首部和数据到达时的完整性 数据:被UDP封装进去的数据,包含应用层协议头部和用户发出的数据 查看捕获的UDP数据包。
1. udp网络程序-发送数据 创建一个基于udp的网络程序流程很简单,具体步骤如下: 创建客户端套接字 发送/接收数据 关闭套接字 实验拓扑 在windows端,采用NetAssist网络调试工具接受数据...,如下: 在Centos7系统,编写python代码发送UDP数据请求。...@server01 work]# 2. udp网络程序-发送、接收数据 客户端发送数据的代码如下: [root@server01 work]# vim client.py #coding=utf-...多次发送,才能多次接收 3. udp网络程序-多次发送、接收数据 客户端设置循环发送数据,当输入stop的时候,停止发送。...发送数据到指定的电脑上的指定程序中 udp_socket.sendto(send_data.encode('utf-8'), dest_addr) # 发送stop,停止服务 if
对字符流进行解析,进而将图像显示出来 之所以使用UDP 传输而不是TCP 传输,是因为UDP 在视频传输方面拥有快速、无需连接等优点,适合密集传送大量信息的场合 但UDP 传输有一个问题,就是一次传输量有限...二、开始 1)整体思路 在发送端使用OpenCV 打开摄像头采集视频帧信号; 将视频帧信号输出为jpg 图片文件; pygame 模块将该jpg 图片转化为字符流; 将该字符流通过UDP 传输到接收端;...传输字符流 我创建了一个进程用于传输数据: def mythread(sock, data, addr): sock.sendto(data, addr) print("已发送...) t = threading.Thread(target=mythread, args=(sock, string, ('192.168.0.196', 9999))) t.start() 注意:当发送密集数据时...连接进程 def mythread(sock, data, addr): sock.sendto(data, addr) print("已发送 " + str(len(
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