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networkmanager和network区别_network graph

NetworkManager确保网络连接正常。 当检测到系统中没有网络配置但有网络设备时,NetworkManager会创建临时连接以提供连接。 通过不同的工具(GUI,nmtui,nmcli)提供管理。 NetworkManager可以配置网络别名,IP地址,静态路由,DNS信息和V**连接,以及许多特定于连接的参数。 重新启动后保持设备状态,并接管重新启动期间设置为受管模式的接口。 未明确设置为不受管理但由用户或其他网络服务手动控制的设备。 可以和network服务一起并行运行(systemctl start|stop|restart|status network),后续估计会被NetworkManager完全替代。 系统会优先启动NetworkManager,再启动network避免NetworkManager的配置被篡改。 如果启用了NetworkManager,ifup和ifdown将询问NetworkManager是否由NetworkManager管理要操作的接口,取决于ifcfg文件的”DEVICE=”行,内部会将up和down请求转给NetworkManager。 不受NetworkManager管理的设备,如果调用ifup或ifdown,则脚本将使用非NetworkManager机制来启动连接。 NetworkManager提供了一种基于连接状态运行其他自定义脚本以启动或停止服务的方法。默认情况下,该/etc/NetworkManager/dispatcher.d/目录存在,并且 NetworkManager在其中按字母顺序运行脚本。每个脚本必须是根用户拥有的可执行文件,并且必须只有文件所有者的写权限。

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Python学习 Day 1-简介 安装 Hello world

Python(英语发音:/ˈpaɪθən/), 是一种面向对象、解释型计算机程序设计语言,由Guido van Rossum于1989年底发明,第一个公开发行版发行于1991年,Python 源代码同样遵循 GPL(GNU General Public License)协议[1] 。Python语法简洁而清晰,具有丰富和强大的类库。它常被昵称为胶水语言,能够把用其他语言制作的各种模块(尤其是C/C++)很轻松地联结在一起。常见的一种应用情形是,使用Python快速生成程序的原型(有时甚至是程序的最终界面),然后对其中有特别要求的部分,用更合适的语言改写,比如3D游戏中的图形渲染模块,性能要求特别高,就可以用C/C++重写,而后封装为Python可以调用的扩展类库。需要注意的是在您使用扩展类库时可能需要考虑平台问题,某些可能不提供跨平台的实现。

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