Metal 系列教程 Metal_入门01_为什么要学习它 Metal_入门02_带你走流程
history命令:用于显示历史记录和执行过的指令命令。history命令读取历史命令文件中的目录到历史命令缓冲区和将历史命令缓冲区中的目录写入命令文件。该命令单独使用时,仅显示历史命令,在命令行中,可以使用符号!执行指定序号的历史命令。例如,要执行第2个历史命令,则输入!2。
就在前几天,Zero Day Initiative曾发布过六份关于苹果macOS中安全漏洞的公告,其中有一条公告涵盖了一个由 ABC Research s.r.o报告的安全漏洞,这个漏洞是苹果硬件GPU的设计缺陷,这也是他们所提交的众多macOS漏洞的其中一个。现在,这些漏洞已经在Big Sur中被修复了,因此在这篇文章中,我们将详细介绍关于漏洞ZDI-20-1403/CVE-2020-27897的细节信息,而这个漏洞将有可能允许攻击者实现提权并在内核上下文场景中执行任意代码。
用于可视化OpenGL ES设计的两个方面:作为客户端 - 服务器体系结构和作为管道。 这两种观点都可以用于规划和评估应用程序的体系结构。
history命令:用于显示历史记录和执行过的指令命令,可以使用符号!执行指定序号的历史命令。例如,要执行第2个历史命令,则输入!2。
每个用户的根目录下都有四个这样的 bash文件,他们是隐藏文件,需要使用-a参数才会显示出来
大家好,我叫Kulinseth,我在苹果的MPS团队工作,今天我将讨论PyTorch中MPS后端的改进。接下来,我将介绍MPS后端进入Beta Stage的新功能。我们添加了一些新功能,如支持分析器、自定义内核和MPS开发者API,这些都是MPS后端的新特性。
注意,命令名称、命令参数、命令对象之间请用空格键分隔。 命令对象一般是指要处理的文件、目录、用户等资源,而命令参数可以用长格式(完整的选项名称),也可以用短格式(单个字母的缩写),两者分别用 -- 与 - 作为前缀。
HipHopBoy:Unity SRP 系列翻译汇总zhuanlan.zhihu.com
history命令用于显示指定数目的指令命令,读取历史命令文件中的目录到历史命令缓冲区和将历史命令缓冲区中的目录写入命令文件。
为了避免单点Redis服务器故障,准备多台服务器,互相连通,将数据复制多个副本保存在不同的服务器上,连接在一起,并保证数据是同步的,即使有其中一台服务器宕机,其他服务器依然可以继续提供服务,实现Redis的高可用,同时实现数据冗余备份。
#!/bin/sh ############################## ## 名称: MvOtherCdrTo251.sh ## 描述: /ocs/data/output目录下的25开头(251,257,258除外)对应目录下的/normal/bak下的文件 全部转移到/ocs/data/output/251/normal/bak ## 参数: 暂无 ## 作者: 小工匠 ## 日期: 2017-06-17 ## 版本:V1.0 ## 备注:使用时注意修改TARGET_MENU的值,测试用,取的是
这是涵盖Unity的可脚本化渲染管道的教程系列的第11部分。它涵盖了后处理堆栈的创建。
当今的作弊行为主要是使用内部Directx挂钩或窗口覆盖图来可视化隐藏的游戏信息。这两种方法已被广泛记录,但其他更不起眼的方法包括在Windows内核中挂接图形例程,正如我们将在本文中演示的那样。没有公开发布使用与此类似的方法,这很可惜,因为与普通的Directx钩子相比,它实际上非常易于使用并且几乎没有痕迹。
1描述计算机的组成及其功能 电子计算机,亦称电脑,是一种利用电子学原理,根据一系列指令对数据进行处理的工具 计算机及其组成 计算机是什么 电子计算机,也叫做电脑(computer),是一种用于高速计算的电子计算机器。通过计算机,可以实现计算、存储等功能电子计算机,也叫做电脑(computer) 通过计算机,可以实现计算、存储等功能 计算机可分为超级计算机、工业控制计算机、网络计算机、个人计算机、嵌入式计算机等五类 对于我们日常的学习、生活而言,计算机已
一、修改主机名 习惯了在Centos6系统下修改主机名的操作,但是Centos7下修改主机名的操作却大不相同!操作笔记如下:
而【WebKit 技术内幕】是基于 WebKit 的 Chromium 项目的讲解。
一般来说,我们在使用 OpenGL 的时候,指令不是立即执行的。它们首先被送到指令缓冲区,然后才被送到硬件执行。glFinish 和 glFlush 都是强制将命令缓冲区的内容提交给硬件执行。
这篇是自定义可编程管线的教程的第一部分,它创建一个基础的渲染管线资源,为后面的教程提供基础。
叫场景树更合适,本质不是图。QML场景中的Qt Quick项目将填充QSGNode实例树。
开启防火墙:systemctl start firewalld 关闭防火墙:systemctl stop firewalld 查看防火墙状态:systemctl status firewalld
异名最近负责了一个微信小游戏的项目,在版本迭代间隙对游戏的性能调优进行了一次尝试。这个游戏是个打击类游戏,下面展示一下游戏的预览效果? 性能指标 引擎和小游戏都有提供一个性能面板,给开发者们暴露了下面
使用OpenGL ES的许多方面都是平台无关的,但在iOS上使用OpenGL ES的一些细节需要特别注意。 尤其是,使用OpenGL ES的iOS应用程序必须正确处理多任务,否则在转到后台时可能会被终止。 在为iOS设备开发OpenGL ES内容时,您还应该考虑显示分辨率和其他设备功能。
在 《 Metal 框架之使用 Metal 来绘制视图内容 》中,介绍了如何设置 MTKView 对象并使用渲染通道更改视图的内容,实现了将背景色渲染为视图的内容。本示例将介绍如何配置渲染管道,作为渲染通道的一部分,在视图中绘制一个简单的 2D 彩色三角形。该示例为每个顶点提供位置和颜色,渲染管道使用该数据,在指定的顶点颜色之间插入颜色值来渲染三角形。
命令等级 用户等级 命令等级 名称 0 0 访问级 1 0 and 1 监控级 2 0,1 and 2 配置级 3-15 0,1,2 and 3 管理级 基础命令 pwd 查看当前目录 dir 显示当前目录下文件信息 more 查看文本具体内容 cd 修改用户当前工作路径 mkdir * 创建新目录 rmdir * 删除目录 copy 复制文件 move 移动文件 rename 重命名文件 save 保存 delete | unreserved 删除文件|永久删除文件 undelete 恢复删除文件 r
假设一个工具需要4个步骤才能够完成,那么一个人只能完成了全部的4个步骤后才能继续进行下一个工具的生产。但如果引入另外的3个人,每个人只负责一个步骤,那么一个人只需要完成一个步骤就可以进行下一个工具的生产。
答:java代码支持多次会连接数据库多次,而我们在foreach里只需要连接一次即可,代码看注1. ps:这里可能会出现代码过长(超过max_allow_packet 默认4M)的情况.这就需要我们在mabatis.xml里配置batch executor..
了解了基本的Linux文件文件系统的概念后,我们将更深入的了解一下Linux的其他方面的内容,那就是我们所使用的用户接口,也就是大家常听到的 『Shell』 ,『这个shell并不是黑客反弹的shell』,而是一种Linux的命令接口,在 Linux 的世界中,默认使用的是 GNU 开发出来的 shell ,称为 BASH Shell,简单来说,我们之前使用的几个命令都是 bash 管理的,除此之外,bash还具备记录命令、文件或命令的补全功能、环境变量的使用等,下面我们会介绍bash的发展以及常用的特性.本章的内容,是一个呈上启一下的东西,在以后的主机维护中作用很大,务必掌握.
Dragonfly 是一个内存数据存储,适用于现代应用工作负载,可替代 Redis 和 Memcached。与传统的内存数据存储相比,Dragonfly 提供了 25 倍的吞吐量、更高的缓存命中率和更低尾部延迟,并且可以在相同大小工作负载下节省高达 80% 的资源。 主要功能和优势包括:
应用场景:两台物理交换机(同段)之间的telnet访问 SW2 可以 以AAA验证方式登录到SW1的VRP系统
FPGA开源工作室将通过五篇文章来给大家讲解xilinx FPGA 使用mig IP对DDR3的读写控制,旨在让大家更快的学习和应用DDR3。
小伙伴都知道 在 WPF 里面使用了 DX 作为底层的渲染,在说到 WPF 卡顿的时候,还请小伙伴不要忘记 dx 部分也是可能存在卡顿的
虽然移动设备的处理能力和功率都有限。虽然TensorFlow Lite提供了不少的加速途径,比如将机器学习模型转换成定点模型,但总是会在模型的性能或精度上做出让步。
提到浏览器不得不说Chrome,Chrome是Google发行的商业产品,而Chromium是一个开源版本的Chrome,两者很像但是不完全一样。
2,创建VLAN 1,并指定VLAN 1为交换机的管理VLAN [H3C] vlan 1 [H3C-vlan1] quit [H3C] management-vlan 1
-T表示不分配伪终端,/usr/bin/bash 表示在登录后调用bash命令 -i 表示是交互式shell
历史指令保存在用户目录下的.bash_history文件(历史记录文件)中,并且每条指令都用时间戳的形式记录了执行时刻
本来Cuda用的挺好,为了Apple,放弃Cuda,改投OpenCl。好不容易OpenCl也算熟悉了,WWDC2018又宣布了Metal2,建议大家放弃OpenCl,使用Metal Performance Shaders。 Apple是一个富有“革命性”创新力的公司,很多创新,会彻底的放弃原有的积累。不断带来新能力的同时,也让人又爱又恨。 下面是一个例子,用于演示如何使用Metal+Shader来加速mac的大规模数据计算。 主程序使用swift。随机生成一个大规模的整数数组,然后分配到GPU内核上
V4L2英文全称是Video for Linux2,它是专门为视频设备设计的内核驱动。在做视频的开发中,一般我们操控V4L2的设备节点就可以直接对摄像头进行操作。通常V4L2在Linux的设备节点是**/dev/video0**。无论是MIPI摄像头还是UVC摄像头,它们底层默认操作的都是/dev/video0的节点。
内核环形缓冲区是物理内存的一部分,用于保存内核的日志消息。它具有固定的大小,这意味着一旦缓冲区已满,较旧的日志记录将被覆盖。
Linux常用命令history命令用于显示用户以前执行过的历史命令,并且能对历史命令进行追加和删除等操作,下面为大家分享一下Linux常用命令history命令具体使用方法。
在平时 Linux 操作过程中,很多命令是重复的,你一定不希望大量输入重复的命令。如果你是系统管理员,你可能需要对用户操作进行审计,管理好 Linux 命令历史记录显得非常重要。
原文链接:https://rumenz.com/rumenbiji/linux-free.html
原文链接:https://rumenz.com/rumenbiji/linux-free.html 微信公众号:入门小站
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云