---- 前言 从信号产生到信号保存,中间经历了很多,当操作系统准备对信号进行处理时,还需要判断时机是否 “合适”,在绝大多数情况下,只有在 “合适” 的时机才能处理信号,即调用信号的执行动作。...关于信号何时处理、该如何处理,本文中将会一一揭晓 捕捉动作并进行处理 ---- ️正文 1、信号的处理时机 直奔主题,谈谈信号的 处理时机 1.1、处理情况 普通情况 所谓的普通情况就是指...绝不允许随便一个进程对其造成影响 区域的合理划分也是为了更好的进行管理 所谓的 执行操作系统的代码及系统调用,就是在使用这 1 GB 的内核空间 进程间具有独立性,比如存在用户空间中的代码和数据是不同的,难道多个进程需要存储多份...处理 过程 图片来源:Linux进程信号 ---- 3、信号的捕捉 接下来谈谈 信号 是如何被 捕捉 的 3.1、内核如何实现信号的捕捉?...表,信号在产生之后,存储在 pending 表中 信号处理阶段:信号在 内核态 切换回 用户态 时,才会被处理 ---- 总结 以上就是本次关于 Linux进程信号【信号处理】的全部内容了,本文对信号的处理时机做了探讨
信号分为非实时信号(不可靠信号)和实时信号(可靠信号)两种类型,对应于 Linux 的信号值为 1-31 和 34-64。 信号是异步的,一个进程不必通过任何操作来等待信号的到达。...信号实现原理 接下来我们分析一下Linux对信号处理机制的实现原理。...为了尽快让信号得到处理,Linux把信号处理过程放置在进程从内核态返回到用户态前,也就是在 ret_from_sys_call 处: // arch/i386/kernel/entry.S ENTRY...我们知道,从内核态返回到用户态时,CPU要从内核栈中找到返回到用户态的地址(就是调用系统调用的下一条代码指令地址),Linux为了先让信号处理程序执行,所以就需要把这个返回地址修改为信号处理程序的入口,...Linux的做法就是在用户态栈空间构建一个 Frame(帧)(我也不知道为什么要这样叫),构建这个帧的目的就是为了执行完信号处理程序后返回到内核态,并恢复原来内核栈的内容。
一个命令后面加个&可以放到后台运行,这样Shell不必等待进程结束就可以接受新的命令,启动新的进程 Shell可以同时运行一个前台进程和任意多个后台进程,只有前台进程才能接到像 Ctrl-C 这种控制键产生的信号...: 忽略此信号 执行该信号的默认处理动作 提供一个信号处理函数,要求内核在处理该信号时切换到用户态执行这个处理函数,这种方式称为捕捉(Catch)一个信号 2.产生信号 2.1 通过终端按键产生信号...Linux是这样实现的:常规信号在递达之前产生多次只计一次,而实时信号在递达之前产生多次可以依次放在一个队列里 3.3 sigset_t 从上图来看,每个信号只有一个bit的未决标志,非0即1,不记录该信号产生了多少次...信号没有阻塞 4.捕捉信号 4.1 内核如何实现信号的捕捉 如果信号的处理动作是用户自定义函数,在信号递达时就调用这个函数,这称为捕捉信号 由于信号处理函数的代码是在用户空间的,处理过程比较复杂,举例如下...此方法对于Linux可用,但不保证在其它UNIX系统上都可用 测试代码 #include #include #include #include
signal.h中,在Linux中没有16和32这两个信号。...(30) SIGRTMIN~SIGRTMAX:Linux的实时信号,它没有固定的含义(或者说可以由用户自由使用)。注意,Linux线程机制使用了前3个实时信号。所有的实时信号的默认动作都是终止进程。...1、可靠信号与不可靠信号 在Linux系统中,信号的可靠性是指信号是否会丢失,或者说该信号是否支持排除。...2、信号的优先级 信号实质上是软中断,中断有优先级,信号也有优先级。如果一个进程有多个未决信号,则对于同一个未决的实时信号,内核将按照发送的顺序来递送信号。...如果存在多个未决信号,则值(或者说编号)越小的越先被递送。
信号的处理 1 信号的处理 2 内核态 VS 用户态 3 键盘输入数据的过程 4 如何理解OS如何正常的运行 5 如何进行信号捕捉 信号处理的总结 6 可重入函数 volatile关键字 Thanks♪...下一篇文章见 1 信号的处理 处理信号本质就是递达这个信号!...来看Linux内核: 在操作系统的主函数中,首先是进行一些初始化(包括系统调用方法),然后就进入到了死循环!...我们慢慢来说: 首先信号处理有一个特性,比如我们在处理二号信号的时候,默认会对二号信号进行屏蔽!对2号信号处理完成的时候,会自动解除对2号信号的屏蔽!...信号处理的总结 对于信号我们学习了三个阶段: 信号的产生与发送:中断,异常,系统调用。 信号的保存:三张表:阻塞,未决和递达 信号的处理 6 可重入函数 介绍一个新概念:可重入函数。
因为进程收到信号之后,可能不会立即处理这个信号,可能正在处理更重要的事情,所以信号不会被处理,就要有一个时间窗口,所以信号就要被保存。...二、信号捕捉处理 1. 信号的处理 我们在上面说过,信号保存是为了让进程在合适的时候处理,那么信号是什么时候被处理的呢?...(3)struct sigaction 中的 sa_mask 字段 当某个信号的处理函数被调用时,内核自动将当前信号加入进程的信号屏蔽字,当信号处理函数返回时自动恢复原来的信号屏蔽字,这样就保证了在处理某个信号时...,于是就去处理该信号,而该信号的处理方法又是自定处理方法,该方法就是再插入一个节点 node2,那么该方法执行完毕后返回用户态,此时的 head 指向 node2。...其实,子进程在终止时会给父进程发 SIGCHLD 信号,也就是 17 号信号,该信号的默认处理动作是忽略,父进程可以自定义 SIGCHLD 信号的处理函数,这样父进程只需专心处理自己的工作,不必关心子进程了
信号是一种进程间通信机制,信号都有一个对应的默认处理行为,信号触发时,信号处理函数和进程正常的执行流程同时存在,这会给编程带来隐患,如果信号处理函数中调用了不可重入函数的话。...Linux信号可以分为两类:可靠信号和不可靠信号,信号值在[1,31] 之间的所有信号,都被称为不可靠信号;在[SIGRTMIN,SIGRTMAX] 之间的信号,被称为可靠信号。...常见的Linux信号如下(可以通过命令kill -l查看): SIGHUP 1 终端挂起或控制进程终止。当用户退出Shell时,由该进程启动的所有进程都会收到这个信号,默认动作为终止进程。...从信号生成到执行信号处理逻辑这段时间,信号是未决的。 在信号处理函数期间,有可能还会收到其他信号,当然也有可能再次收到正在处理的信号。如果在处理A信号期间再次收到A信号,会发生什么呢?...对于传统的System V信号机制,在信号处理期间,不会屏蔽对应的信号,而这就会引起信号处理函数的重入。这算是传统的System V信号机制的另一个弊端了。BSD信号处理机制修正了这个缺陷。
如果需要进程捕获某个信号,并作出相应的处理,就需要注册信号处理函数(其实就是内核里需要识别信号函数,类似C语言里的include某函数库)。 ...处理信号就类似软中断,内核为每个进程准备了一段信号向量表,记录信号的处理机制。当某个信号发生后,内核就会调用注册的函数去处理。 信号何时来,是未知的,因此进程不可能一直等待信号来。...信号的接收不是有用户进程来完成,需要内核来代理。当用户进程P2向另一个进程P1发送信号后,内核接收到信号,将信号放置P1进程的信号队里中。...当P1进程进入内核态时,会检查信号队列,并调取相应的信号函数进行处理。 ?
在Linux下写socket的程序的时候,如果尝试send到一个disconnected socket上,就会让底层抛出一个SIGPIPE信号。...这个信号的缺省处理方法是退出进程,大多数时候这都不是我们期望的。因此我们需要重载这个信号的处理方法。...example of piping is the following. ps l | head This command, when run on a Unix-like machine (including Linux
POSIX.1允许系统递送该信号一次或多次。Linux是这样实现的:常规信号在递达之前产生多次只计一次,而实时信号在递达之前产生多次可以依次放在一个队列里。...注意: 解除屏蔽一般会立即处理当前被解除的信号 在递达之前,pending位图对应的信号被清0 信号的处理 处理信号就是递达信号,在上面我们处理信号使用的是signal函数: signal(2,handler...总的来说,有多个用户级页表,但是只有一份内核级页表。无论进程如何切换,总能找到操作系统。 用户访问操作系统,本质上还是在用户的地址空间中进行的,和访问库函数没有区别。...内核和用户 在Linux操作系统中,用户态(User Mode)和内核态(Kernel Mode)是两种不同的执行级别,它们定义了程序(包括操作系统内核和用户程序)的权限和访问资源的能力。...实例: 当前如果正在对2号信号进行处理,默认2号信号会被自动屏蔽,对2号信号处理完成的时候,会自动解除对2号信号的屏蔽。
linux的信号处理时机在系统调用结束后。这里以fork系统调用函数为例子讲解这个过程。下面是fork函数的定义。...具体的分析可以看linux0.11系统调用过程和fork源码解析这篇文章。下面贴一下代码。...当前需要处理的信号加1,因为ecx保存的是位置,位置是0开始的,信号是1-32 incl %ecx // 入参压栈 pushl %ecx // 执行信号处理函数 call...信号处理的时机是在进程进行系统调用的时候。假设通过kill系统调用给进程发送一个信号。...接着系统就会进入信号处理的流程。
,脚本就会忽略该信号。...但是如果捕捉被移除前收到信号脚本就会在trap命令中处理它 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~...~~~~~~~~~~~~~ 要在命令行界面以后台模式运行shell脚本,只要在命令后加个&就可以,可以在命令行提示符下同时启动任意多个后台作业 [root@aoi ~]# sh i & [1] 1568...aoi ~]# jobs [1]+ Stopped sh ss [2]- Running sh ss > sss & $$用来显示linux...jobs命令允许查看shell当前正在处理的作业。 重启停止的作业 bg 2 2是作业号 bg是以后台形式重启,此时还可以输入其他命令。
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/166376.html原文链接:https://javaforall.cn
信号产生,进程不一定立马就去处理,而是等合适的时间去处理,那么在这段时间内,进程就需要保存信号,到了合适时间再去执行!...信号产生,进程不一定立马就去处理,而是等合适的时间去处理,那么在这段时间内,进程就需要保存信号,到了合适时间再去执行!...handler_t handler[32] :信号递达后要处理动作,那么handler这个数组中一定存放着信号编号所对应的处理动作。...cout << "恢复对信号的屏蔽,不屏蔽任何信号\n"; } } } ---- 四、信号的处理细节 4.1 对于同类型信号的处理 当我们正在递达一个信号期间,同类型的信号无法被递达...进程处理信号的原则是穿行的处理同类型的信号,不允许递归处理!
在 Linux 中,进程信号被广泛应用于多种场景,例如进程间通信、异常处理、线程同步等。...本文将详细介绍 Linux 进程信号的基本概念、信号类型、信号处理方式、信号传递机制以及如何使用进程信号进行进程间通信、异常处理等。1. 概述进程信号是 Linux 中用于进程间通信和控制的一种机制。...进程信号在 Linux 中被广泛应用于多种场景,例如进程间通信、异常处理、线程同步等。下面将详细介绍 Linux 中进程信号的相关内容。2....信号类型Linux 中定义了多种信号类型,每个信号类型都有一个唯一的整数编号和默认的处理方式。下面列出了 Linux 中常用的信号类型:SIGINT:中断进程(通常是由终端产生)。...了解 Linux 进程信号的基本概念、信号类型、信号处理方式和信号传递机制对于 Linux 编程非常重要。
上次介绍了:(Linux:进程信号(一.认识信号、信号的产生及深层理解、Term与Core))[https://blog.csdn.net/qq_74415153/article/details/140624810...通过将信号处理函数设置为 SIG_IGN,进程可以忽略某个信号 阻塞信号:进程可以选择阻塞某个或多个信号,使其在未决状态下等待。...为了实现可重入性,可重入函数必须满足以下条件: 不使用静态(全局)非常量数据:静态或全局非常量数据可能在多个线程之间共享,如果一个线程修改了这些数据,其他线程可能无法正确地读取或写入这些数据,导致数据错误...不用再去内存里拿,收到信号2后我们更改的是内存里的g_flag,但是我们while判断的是寄存器里的g_flag——寄存器屏蔽了内存 3.3 SIGCHLD信号 SIGCHLD信号是在Linux系统中用于进程间通信的一种机制...此方法对于Linux可用 signal(SIGCHLD, SIG_IGN);//直接这样就行 好了今天就到这里啦
进程对于信号的处理有三种:1.默认,2.忽略,3.自定义; 但并不是进程一收到信号就马上处理,因为信号是随时产生的(异步),可能当信号来临时进程正在处理着更重要的事情,进程对信号的处理会在合适的时机(内核态返回用户态时...);因为不是马上处理的,所以进程要对信号有保存能力 使用man 7 signal可以查看信号的默认处理行为 Term代表是正常退出; Core代表异常退出,可以开启核心转储功能提供错误定位(后文中会讲...{ cnt++; } return 0; } 这就表明在1秒钟内该while循环被执行了500935048次 任何进程都可以使用闹钟,也就是说操作系统中可能同时存在多个闹钟...因为信号不是被立马处理的,所以进程要有对信号保存的能力,这个其实是保存再PCB中的pending位图中 1.基本概念 实际执行信号的处理动作称为信号递达(Delivery) 信号从产生到递达之间的状态...,如果该信号一直处于未递达的状态,那么即使后续发送了该信号也无法收到 五.信号的处理 因为信号保存在PCB中,但PCB中的数据只有操作系统有权限访问,因此要对信号做处理必须要通过操作系统来实现。
本篇介绍 本篇接续信号处理的介绍。 图像中的信号处理 信号处理在采样图像中使用的最为广泛。...计算公式如下: image.png 锐化后的效果如下: image.png d就是离散脉冲信号。 图像的投影本质上就是模糊滤波器和平移滤波器的综合。...公式如下: image.png image.png 效果如下: image.png 图像抗锯齿 在对图像采样过程中,也就是针对2D连续信号进行采样,如果不加任何处理,结果就会出现摩尔纹或锯齿,效果如下...,左边是摩尔纹,右边是锯齿: image.png 摩尔纹的现象就是出现重复的样式,原因就是采样频率和原始信号频率接近时,就会出现周期性的重叠。...重采样伪代码如下: image.png 这儿有一个问题需要考虑下,遇到边界时怎么处理?
本篇介绍 本篇继续信号处理的介绍。 卷积滤波器 首先先总结下几种卷积滤波器。 盒子滤波器 盒子滤波器的值要不是常数,要不就是零,积分为1。...image.png Mitchell-Netravali 3次滤波 其实就是对B样条滤波和 Catmull-Rom 滤波做一个加权和: image.png image.png 滤波器的性质 插值滤波器利用离散信号重建连续信号的本质就是构造一条曲线将离散的点连接起来
本篇介绍 本篇介绍下采样背后的理论,也是信号处理的最后一部分。...这时候会有2个地方出现走样,一个是采样的时候,会出现信号重叠,一个是重建的时候,又会在原始信号上加上一些走样信号。...比如用盒子滤波器重建,实际上就是原始信号的傅里叶和盒子信号傅立叶的乘积,由于盒子滤波器也有其他信号的频谱,因此也会将其他信号的频率加上。...重采样时候的滤波就是为了保护原始信号周期内的信号,弱化原始信号整数倍频率的信号,从盒子信号频域的波形就可以看出它有这样的能力,帐篷滤波器,B样条都可以起到同样的作用,效果如下: image.png...现在再从频域整体看下原始信号,重采样,重建信号的关系: image.png 实际上,高斯滤波器用的最多,效果最好。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云